【ウマ娘】だから切れるまで頑張る必要があるんですね。

231: 名無しのトレーナー 26/07/09(木) 21:57:00 ID:cz.8h.L50
no title


今までで一番手ごたえあるぞ

232: 名無しのトレーナー 26/07/09(木) 21:57:05 ID:JS.fa.L40
おお

235: 名無しのトレーナー 26/07/09(木) 21:57:18 ID:jM.1l.L129
LG4かな

237: 名無しのトレーナー 26/07/09(木) 21:57:26 ID:kA.0v.L16
LGいったやろこれは

239: 名無しのトレーナー 26/07/09(木) 21:57:35 ID:KR.hi.L72
キレてるならLG4、ないならUS9後半くらいとみた

244: 名無しのトレーナー 26/07/09(木) 21:58:01 ID:nF.3r.L49
どうやってこんなステ盛るのかわからん

246: 名無しのトレーナー 26/07/09(木) 21:58:25 ID:AE.hi.L8
シーナ特盛り

250: 名無しのトレーナー 26/07/09(木) 21:58:33 ID:jM.1l.L129
まず祈ります

251: 名無しのトレーナー 26/07/09(木) 21:58:36 ID:2t.hv.L27
まず上振れするまでプレイします

NHK
——
おわり

259: 名無しのトレーナー 26/07/09(木) 21:59:25 ID:cz.8h.L50
no title

no title


しゃあっ
初LGっ

263: 名無しのトレーナー 26/07/09(木) 21:59:32 ID:JS.fa.L40
おお

265: 名無しのトレーナー 26/07/09(木) 21:59:33 ID:CT.fb.L18
>>259
おめやで

266: 名無しのトレーナー 26/07/09(木) 21:59:38 ID:KR.hi.L72
お、スキポ多かったわね

286: 名無しのトレーナー 26/07/09(木) 22:00:35 ID:cz.8h.L50
道中ドンナ制圧のためにスキル取らなきゃだから把握できてなかったけどスピスタ2でこれなら結構高くね?
>>265
>>267
あざーす

290: 名無しのトレーナー 26/07/09(木) 22:01:08 ID:cz.8h.L50
後誰か言ってたけどLG以上だと評価出る時ちょっと効果音増えるんだな

291: 名無しのトレーナー 26/07/09(木) 22:01:32 ID:4n.e9.L26
ワイ健常者やからまだその音聞いたことないんよな

296: 名無しのトレーナー 26/07/09(木) 22:01:59 ID:cz.8h.L50
no title


結局切れUS8に負けてんじゃねぇか!

297: 名無しのトレーナー 26/07/09(木) 22:02:20 ID:KR.hi.L72
そんなもんよ
だってスキル15個以上増えるもん

298: 名無しのトレーナー 26/07/09(木) 22:02:24 ID:2t.hv.L27
じゃけん切れるまでがんばりましょうねぇ

299: 名無しのトレーナー 26/07/09(木) 22:02:52 ID:cz.8h.L50
>>297
>>298
もし切れてたらあと5000くらい増えててのかな

300: 名無しのトレーナー 26/07/09(木) 22:03:18 ID:KR.hi.L72
>>299
7000増えると思いねぇ

302: 名無しのトレーナー 26/07/09(木) 22:03:32 ID:so.hi.L24
切れる以外更新無いから諦めやすくはなる

303: 名無しのトレーナー 26/07/09(木) 22:03:50 ID:CT.fb.L18
切れてたら16万近くは行ったと思われる

304: 名無しのトレーナー 26/07/09(木) 22:03:57 ID:cz.8h.L50
>>300
7000プラスだと・・・
それでも9位か

305: 名無しのトレーナー 26/07/09(木) 22:04:29 ID:q3.sk.L24
95%無意味な育成にさせる切れ者ってksなのでは?

309: 名無しのトレーナー 26/07/09(木) 22:05:05 ID:KR.hi.L72
キレると因果によるけどスキル15~6個増える
そんだけ増えるとキャラ評価点も上がった上でスキルで6000点くらい増えるから7000近く上がるって計算

310: 名無しのトレーナー 26/07/09(木) 22:05:25 ID:Ku.q8.L50
>>305
切れイベ発生しないこともあるのほんとクソ
イベ発生は確定にしろや

311: 名無しのトレーナー 26/07/09(木) 22:06:02 ID:cz.8h.L50
続けはするけどとりあえずLGいけてよかった
冷静に考えて根20補正あるならスタ2でそっち伸ばした方がいいってやっと気づいた

引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第12939レース

管理人

せめて技能試験くらいは切れ無効みたいな措置がほしい・・・
1~2時間リセマラして1回しか育成できないみたいな争いが不毛すぎる

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999: 名無しのトレーナー 2023/12/31(木) 23:59:59.59 ID:uMaLogNet
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コメント

コメント一覧 (15件)

  • 他の要素にも言えるけどその辺緩和したところで地獄のランキング争いになる事自体は変わらないぞ…

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    • ランキング争いを楽にしたい訳じゃないんだよね
      上振れを狙う運ゲーなのは大前提として、そもそもスタートラインに立てるのが数十回に一回しかないのが駄目なのよな

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  • 今回の切れ者試験けっこう育成したけど結局1回も切れなかったので虚無
    共通切れイベしかないキャラは思った以上に切れイベ自体が発生しなくてしんどいね

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    • 共通は80%以上発生してる。お前が気付いていないだけ定期

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    • 嘘情報を教えたいのか勝負服イベントの発生率と混同してるのか知らんが、共通の切れ者イベントは発生率50%未満だぞ?

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  • 切れ者あったら切れ者引いて上振れ育成1回できれば終われるけど
    切れ者なしにしたら期間終了ギリギリまで無限育成編が始まるんじゃないかな?

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  • とうとう一度も切れ者つきませんデシター
    切り替えて行きマース

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  • 踏み方、サポカ、因子スキル
    これらも確かに運だがまだ技術介入は出来る、運だが!

    でもそんな物関係なしに一撃で育成キャラの価値を決める物がある
    それが「切れ者」
    全コンテンツにおいて「切れ者」が付けばスタートライン
    付かなければウマ娘にあらず

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  • ライト層はちゃんと育成出来れば切れ者なしでスキル取り切れるくらいにはなってるんだよな
    技能試験中は発動しないスキルまで取り切りたいから切れ者いるけど

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  • パワプロ程でなくともいい加減に切れ者調整しないと駄目でしょこれ

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    • 覚醒7だったりツヨキャラに2種持たせてたり運営側は今のところそう思ってなさそう

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    • 散々ユーザーが望んだ「頑張れば頑張っただけ勝率が上がる」システムやん
      育成で稼げるポイントでは、実用的なスキルは取り切れるわけで、切れ者の有無は因子厳選にかかってる
      技能試験は可視化に過ぎないだろ

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  • これがあまりにもアホらしいから技能試験は参加賞と親愛度100貰うイベントと割り切ってるわ

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