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【ウマ娘】今回の長距離逃げはスピ補正あるのでスピ3構成は理想ではない?
202: 名無しのトレーナー 2023/09/03(日) 17:25:09.15 ID:cH4L1Ybhp
今回長距離逃げはキャラ選択からどれもスピ補正あるので理想ならスピ3とか入らんわ
241: 名無しのトレーナー 2023/09/03(日) 17:31:38.72 ID:wfJVgK1d0
>>202
とある96傑そこそこ出した対人サークル入ってるがスピ3編成にしてる人多いが
そもそもこのシナリオはシナリオギミックが強すぎるためスタ盛りが非常に簡単でスキルが勝負になる 1600 1200 1300 1200
1200ならスピ補正が高かろうが上振れればいくし
とある96傑そこそこ出した対人サークル入ってるがスピ3編成にしてる人多いが
そもそもこのシナリオはシナリオギミックが強すぎるためスタ盛りが非常に簡単でスキルが勝負になる 1600 1200 1300 1200
1200ならスピ補正が高かろうが上振れればいくし
256: 名無しのトレーナー 2023/09/03(日) 17:33:27.38 ID:CP+Oy4gqp
>>241
逃げの話だとしてスタ1200は脱兎バイブで片方不発で耐えれる域になってねえ
ガチるなら逃げの本気はスタがもうちょい上
逃げの話だとしてスタ1200は脱兎バイブで片方不発で耐えれる域になってねえ
ガチるなら逃げの本気はスタがもうちょい上
287: 名無しのトレーナー 2023/09/03(日) 17:37:25.81 ID:wfJVgK1d0
>>256
ウンスなら耐えられるし、キタサンは掛かりとかで苦しくなるが安定取るならそれこそ白回復だろ スタが1200から1300に上がったところでたかが知れてる 安定できる限り取りたいなら白回復を因子から取る
ウンスなら耐えられるし、キタサンは掛かりとかで苦しくなるが安定取るならそれこそ白回復だろ スタが1200から1300に上がったところでたかが知れてる 安定できる限り取りたいなら白回復を因子から取る
296: 名無しのトレーナー 2023/09/03(日) 17:38:46.61 ID:JJA48zCZp
>>287
スタ積めばそこが速度スキルに変わるんだよ
だから理想でない
スタ積めばそこが速度スキルに変わるんだよ
だから理想でない
307: 名無しのトレーナー 2023/09/03(日) 17:40:22.00 ID:wfJVgK1d0
>>296
じゃあ君の考える理想編成教えてくれ
じゃあ君の考える理想編成教えてくれ
331: 名無しのトレーナー 2023/09/03(日) 17:44:10.01 ID:53uNipE2p
>>307
スピパマ水マルウンススタマック
ウンスは正直別のでもOK
賢は先手ある黒キタならブルボン縛りから外れる
効率からいえばチョコネスあたりは別に先駆け地固め進化スキルでもいい
スピパマ水マルウンススタマック
ウンスは正直別のでもOK
賢は先手ある黒キタならブルボン縛りから外れる
効率からいえばチョコネスあたりは別に先駆け地固め進化スキルでもいい
348: 名無しのトレーナー 2023/09/03(日) 17:46:48.81 ID:wfJVgK1d0
>>331
すまん流石にウンスは予想外すぎたし周りに使ってる人誰もおらん 多分先に行きすぎてるわ まあ頑張ってくれ
すまん流石にウンスは予想外すぎたし周りに使ってる人誰もおらん 多分先に行きすぎてるわ まあ頑張ってくれ
267: 名無しのトレーナー 2023/09/03(日) 17:35:08.64 ID:QeescYbIa
え?逃げスタ1200に金1だと足りんの?きっつ
276: 名無しのトレーナー 2023/09/03(日) 17:36:03.51 ID:KswH+ClT0
>>267
足りるけど一発勝負じゃないから不発リスク考えて2個欲しいって話らしい
正しすぎる
足りるけど一発勝負じゃないから不発リスク考えて2個欲しいって話らしい
正しすぎる
291: 名無しのトレーナー 2023/09/03(日) 17:37:54.56 ID:JJA48zCZp
>>276
逃げに限っては1200の発動金1「では」フルスペックでねえ
これが可能なのは逃げ以外だけ
逃げに限っては1200の発動金1「では」フルスペックでねえ
これが可能なのは逃げ以外だけ
321: 名無しのトレーナー 2023/09/03(日) 17:42:37.71 ID:KswH+ClT0
>>291
フルスペックではないのか…
1個不発した時のリスクやばいな😨
フルスペックではないのか…
1個不発した時のリスクやばいな😨
395: 名無しのトレーナー 2023/09/03(日) 17:53:41.26 ID:tIBE4elF0
>>321
なんなら不発じゃなくても発動遅れで持久力温存入るからなぁ
スタートから4割くらいの位置までに金回復1+α出しておかないと持久力温存入ってトロトロ走り出すから、単純に金回復を2個って話でもなく序盤や中盤初めに出るやつや直線系から取ろうねみたいな感じ
なんなら不発じゃなくても発動遅れで持久力温存入るからなぁ
スタートから4割くらいの位置までに金回復1+α出しておかないと持久力温存入ってトロトロ走り出すから、単純に金回復を2個って話でもなく序盤や中盤初めに出るやつや直線系から取ろうねみたいな感じ
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