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【ウマ娘】「さらっととんでもないこと書いてね?」6/26に実施予定のバランス調整に色々追記される。
25: 名無しのトレーナー 24/06/18(火) 17:18:57 ID:dt.oq.L36
55: 名無しのトレーナー 24/06/18(火) 17:24:38 ID:4Z.a3.L37
>>25
野良サポカ率低下だと嬉しいな~
野良サポカ率低下だと嬉しいな~
57: 名無しのトレーナー 24/06/18(火) 17:25:28 ID:hL.tl.L5
>>55
育成イベントやしサポカ含まれないんやないか?
育成イベントやしサポカ含まれないんやないか?
61: 名無しのトレーナー 24/06/18(火) 17:26:48 ID:4Z.a3.L37
>>57
そうなのか……
そうなのか……
70: 名無しのトレーナー 24/06/18(火) 17:28:42 ID:CW.oq.L33
というかやる気の上下イベントはなるべく連続しないようにするって修正前にあったよね?
74: 名無しのトレーナー 24/06/18(火) 17:29:18 ID:hL.tl.L5
>>70
同一のイベントが連続しないようにするとは言ったが別のイベントが連続しないとは言ってない
同一のイベントが連続しないようにするとは言ったが別のイベントが連続しないとは言ってない
72: 名無しのトレーナー 24/06/18(火) 17:29:11 ID:Ec.a3.L8
レース直前のやる気下げとかどうなるんだろうね
918: 名無しのトレーナー 24/06/19(水) 12:04:29 ID:nu.zw.L7
バランス調整にも追記あるな
【6/19 12:00追記】
▼レースにおいて、やる気やスキルの効果などで基礎能力が上昇する際、上限なく上昇するように調整。
※育成ウマ娘の継承イベントや育成イベントなどによって上昇する基礎能力の上限は、2000のまま変更はございません。
【6/19 12:00追記】
▼レースにおいて、やる気やスキルの効果などで基礎能力が上昇する際、上限なく上昇するように調整。
※育成ウマ娘の継承イベントや育成イベントなどによって上昇する基礎能力の上限は、2000のまま変更はございません。
924: 名無しのトレーナー 24/06/19(水) 12:05:12 ID:hK.3z.L30
>>918
ってことは今まで以上にスキルが重要になりそうやな
ってことは今まで以上にスキルが重要になりそうやな
929: 名無しのトレーナー 24/06/19(水) 12:06:17 ID:d5.wp.L66
>>924
過剰な加速とか速度もこの上限解放に適用されるんかね
書き方的には緑スキルだけっぽいが
過剰な加速とか速度もこの上限解放に適用されるんかね
書き方的には緑スキルだけっぽいが
932: 名無しのトレーナー 24/06/19(水) 12:06:48 ID:w9.ck.L39
>>918
そもそも上限あったんか
そもそも上限あったんか
937: 名無しのトレーナー 24/06/19(水) 12:07:12 ID:d5.wp.L66
>>932
>>933
どっかの動画で解説してた人はおったな
>>933
どっかの動画で解説してた人はおったな
942: 名無しのトレーナー 24/06/19(水) 12:08:11 ID:nw.jh.L22
>>918
緑含めて基礎能力上限2000やってことか
UAFやとほぼ届かんから今まで分かんなかったやつかね
緑含めて基礎能力上限2000やってことか
UAFやとほぼ届かんから今まで分かんなかったやつかね
933: 名無しのトレーナー 24/06/19(水) 12:06:56 ID:nu.zw.L7
てか今まで上限あったのか
ワイはふいんきでやってる
ワイはふいんきでやってる
938: 名無しのトレーナー 24/06/19(水) 12:07:26 ID:MX.46.L34
今までステータスがどこまでいっても2000で丸め込まれてたのがなくなるってだけ
940: 名無しのトレーナー 24/06/19(水) 12:07:36 ID:w9.ck.L39
まあぶっちゃけスピの緑スキル以外影響なさそうやな
943: 名無しのトレーナー 24/06/19(水) 12:08:15 ID:5R.ck.L15
上限なしになってもポジキ壊せる訳じゃないやろしあんま関係なさそう
4: 名無しのトレーナー 24/06/19(水) 12:16:45 ID:6m.st.L77
14: 名無しのトレーナー 24/06/19(水) 12:17:25 ID:MX.46.L34
>>4
危機感感じたのか…
危機感感じたのか…
19: 名無しのトレーナー 24/06/19(水) 12:18:09 ID:d5.wp.L66
ランダムに発生するイベントの確率を調整(連続イベントの発生確率がマシになる確証はない)
21: 名無しのトレーナー 24/06/19(水) 12:18:18 ID:1U.ud.L87
育成イベントの確率やからサポカイベントは何も変わらない筈
切れ者とかの確率は知らないけど
切れ者とかの確率は知らないけど
22: 名無しのトレーナー 24/06/19(水) 12:18:39 ID:nw.jh.L22
低くするとは書いてないからな
23: 名無しのトレーナー 24/06/19(水) 12:18:50 ID:ZJ.st.L31
高くするとも書いてないぞ
25: 名無しのトレーナー 24/06/19(水) 12:19:14 ID:bQ.st.L87
野良イベント来まくったら同じや
28: 名無しのトレーナー 24/06/19(水) 12:19:18 ID:E8.mt.L11
切れ者の確率上がったら妥協出来なくなるから据え置きでいい
49: 名無しのトレーナー 24/06/19(水) 12:22:01 ID:rB.ud.L28
サポカ完走しない問題ついに改善されるんか?
引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第9272レース
引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第9271レース
引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第9268レース
管理人
最近明らかにサポカ完走を意識した調整してますし、完走しやすくなる方向で動いてると思います。(きっと)
運営的にも人離れを意識しはじめる時期だろうし、ストレス要素を緩和せずに放置ってのはソシャゲ的にないんじゃないかなあ。ソシャゲに関わらずオンゲにありがちな施策ですけど…
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