【ウマ娘】直前の進化スキル強化で期待された水着スズカさん、LoHだとやっぱり罠だった…!?

225: 名無しのトレーナー 24/11/25(月) 16:24:48 ID:5r.rg.L5
229: 名無しのトレーナー 24/11/25(月) 16:25:44 ID:C5.4n.L47
ワイも水着スズカ育てたけど
試走ルムマで振れ幅大きすぎてバレお姉ちゃんに変更した
試走ルムマで振れ幅大きすぎてバレお姉ちゃんに変更した
233: 名無しのトレーナー 24/11/25(月) 16:26:14 ID:5r.rg.L5
>>229
その選択は正しい、LoHのデータって連対率見るべきやわ
その選択は正しい、LoHのデータって連対率見るべきやわ
231: 名無しのトレーナー 24/11/25(月) 16:26:13 ID:Ib.rg.L36
バレネスいつも無難に強いのなんでや
247: 名無しのトレーナー 24/11/25(月) 16:28:53 ID:QW.yh.L6
はーなの
引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第10098レース

大逃げ同士で競り合っても耐えられるスズカさん育成しましたけど、一緒に出してる白キタ、猫マヤに追い抜かれることが多くて直前にドンナと差し替えました…。固有に進化スキルと先頭を取れなかった時のダメージがデカすぎてLoHは不向きですね。

コメント
コメント一覧 (4件)
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水着スズカで勝つなら大逃げがいいってことであってLOHに大逃げ水着スズカが適していたかというとうーん…
ルムマではたまに強い人見かけてそのまま逃げ切ってるパターンもあったし勝つだけなら問題ないスペックはあったと思うけど勝つだけではね… -
位置取り争いを考慮して回復スキルを取らないといけないから、その分が不要な他の脚質に対して不利を背負っていることになる
切れ者必須で、ポイントが浮いた分で回復を取ってようやく互角となるのでは?
まあ結局、切れ者同士で争うと不利になるのは変わらないが -