【ウマ娘】おまかせ育成が実装されたらありそうなこと。「●●しながらウマ娘ができるぞ」

136: 名無しのトレーナー 25/02/23(日) 13:30:23 ID:iC.kx.L54
チャンミの予選とかでお任せ育成に負けたりしたら部員に死ぬほど煽られそうやな

139: 名無しのトレーナー 25/02/23(日) 13:31:43 ID:3W.kw.L63
おまかせ育成ルムマは勝っても正直嬉しさも何も無いな
ただのサポカ資産比べ感

142: 名無しのトレーナー 25/02/23(日) 13:32:06 ID:gC.cs.L23
チャンミとかLoHに今まで参加すらしてなかった人がおまかせ育成で参加するようになったりするんやろかね

150: 名無しのトレーナー 25/02/23(日) 13:33:02 ID:hP.su.L14
>>142
育成設定を公開するYouTuberとか出てくるのでそれコピーしてってのは絶対出てくるやろ

147: 名無しのトレーナー 25/02/23(日) 13:32:31 ID:k1.su.L20
オート育成杯レンタルサポカ杯は面白そう

148: 名無しのトレーナー 25/02/23(日) 13:32:35 ID:XH.qw.L91
おまかせ編成で
AI「うーんスピサポ6枚!」

151: 名無しのトレーナー 25/02/23(日) 13:33:05 ID:iC.kx.L54
ラーク因果だとスピサポ4枚とかやっちゃう

152: 名無しのトレーナー 25/02/23(日) 13:33:05 ID:HA.jd.L10
根性に価値なし時代におまかせ編成がハイランダー選んできたときとかあったわね

154: 名無しのトレーナー 25/02/23(日) 13:34:26 ID:ww.kx.L39
おまかせ育成で育成評価値更新されたら泣いちゃうかも

155: 名無しのトレーナー 25/02/23(日) 13:34:29 ID:E1.kg.L10
オート育成実装って便利だけどゲーム的な面白さとしてはほぼ死を意味するよね

157: 名無しのトレーナー 25/02/23(日) 13:35:37 ID:ww.kx.L39
>>155
プリコネ「その分なんか色んな強化要素のカスタマイズ実装するからヘーキヘーキ」

161: 名無しのトレーナー 25/02/23(日) 13:35:55 ID:HA.jd.L10
>>157
これほんまクソ

163: 名無しのトレーナー 25/02/23(日) 13:37:14 ID:ww.kx.L39
>>161
今年の周年で久々にプレイしたらアイコンぐちゃぐちゃで草生えたわ

あ、ネネカは20連で引きました

177: 名無しのトレーナー 25/02/23(日) 13:39:34 ID:HA.jd.L10
>>163
ワイもネネカそのくらいで引けて事なきを得たけども
アイコングチャグチャなのにソート機能がカス、絞り込み機能がない、持ち物検査多すぎ、限定乱発して買い渋り続出は流石にね

158: 名無しのトレーナー 25/02/23(日) 13:35:44 ID:HA.jd.L10
まぁオート育成はデイリー石欲しい人と自分で強いの作るのむずいけど最低限チャンミとか参加はしたい人向けなんやろな

159: 名無しのトレーナー 25/02/23(日) 13:35:54 ID:3W.kw.L63
オートは正直入れてほしくなかった
入れたとしても過去シナリオでイベントとかデイリー済ませれる程度で

162: 名無しのトレーナー 25/02/23(日) 13:36:58 ID:UN.8h.L35
モンハンしながらウマ娘出来るってことやん

164: 名無しのトレーナー 25/02/23(日) 13:37:16 ID:gC.cs.L23
オートのレシピを配信者がこぞって動画出しそうやなぁ

165: 名無しのトレーナー 25/02/23(日) 13:37:22 ID:DA.qw.L22
因果回数稼ぐための処置やぞ
これで因果パスが売れるって寸法よ

166: 名無しのトレーナー 25/02/23(日) 13:37:34 ID:2o.gc.L39
サイゲ「オート育成実装にあわせてレース報酬から石を削除します」

171: 名無しのトレーナー 25/02/23(日) 13:38:48 ID:0E.np.L57
>>166
正直やるべきやと思う

167: 名無しのトレーナー 25/02/23(日) 13:37:36 ID:XH.qw.L91
プリコネ7周年はキャ虐を楽しんでるKMR意外は失敗してた

170: 名無しのトレーナー 25/02/23(日) 13:38:09 ID:50.kg.L31
>>167
KMRは成功扱いなんか・・・

168: 名無しのトレーナー 25/02/23(日) 13:37:39 ID:ik.ah.L37
強い因子ないと楽しくないんやから強い因子作りやすくするのはええことや

169: 名無しのトレーナー 25/02/23(日) 13:38:07 ID:iC.kx.L54
レース報酬で目覚ましくれ

172: 名無しのトレーナー 25/02/23(日) 13:38:49 ID:3W.kw.L63
目覚まし枯渇民勝手にジュエルでコンテニューさせられてそう

173: 名無しのトレーナー 25/02/23(日) 13:39:07 ID:DA.qw.L22
そんなイカれたシステムなら使わねぇ

174: 名無しのトレーナー 25/02/23(日) 13:39:08 ID:mM.ze.L39
来年にはオートスキップ育成なるものが出てきそう
いやそれ出てきたらもうウマ娘も終わりだから流石にないか

181: 名無しのトレーナー 25/02/23(日) 13:40:33 ID:ww.kx.L39
>>174
なんかパワプロになかったっけ
ガシャポン引いて選手作るサクセスみたいなの

180: 名無しのトレーナー 25/02/23(日) 13:40:29 ID:E1.kg.L10
オート育成出した時点で割と捨ててるけど、育成スキップまで行ったら2だす前提のサ終間近ぐらいだと思うわ

187: 名無しのトレーナー 25/02/23(日) 13:41:31 ID:DA.qw.L22
>>180
本来ならそうだけどウマ娘はクソぐらい育成が重いからなぁ

197: 名無しのトレーナー 25/02/23(日) 13:42:51 ID:HA.jd.L10
オートの性能にもよるけど因ガをオートで済ませて本育成に集中できるようになったらいいな(希望的観測)

引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第10512レース

管理人

ウマ娘のやり込み要素って因子くらいしかないから、課金要素を重点にするような実装は個人的に一番やって欲しくなかった。
カジュアル化を進めるのはインフレと同じである程度仕方がないことですけど、因子以外のやり込み要素がほぼ皆無な状態でこんなこと進めて大丈夫なのか不安。

999: 名無しのトレーナー 2023/12/31(木) 23:59:59.59 ID:uMaLogNet
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コメント

コメント一覧 (3件)

  • そのやり込みが1でも積み重なるタイプなら同意するけど因子周回は虚無すぎて
    マイル因子持ったのを5回育成したら任意育成完了時に赤をマイルに変更できるアイテムが貰える(各種所持上限1)とかが個人的な好み

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  • 「育成めんど、ウマ娘やめて○○やろ」ってなるよりはマシなんじゃない?
    手動でも自動でも
    結局やめるなら根本的にゲーム自体面白く無いって事よ

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  • 現状だとオートで因果は無理そうなんだけど
    サポカ完璧に揃ったら行けるのかな?
    G1重視 強 にしたらメイクラ並みにレースに出やがった

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