【ウマ娘】なんかこう「なんとかならんのか!?」って感じることが多いシナリオだよな…。

116: 名無しのトレーナー 25/02/28(金) 02:18:45 ID:fR.7o.L51
no title


心得の★3は4つ取った後から解禁される
複雑な条件付き心得めんどくせえ!トレーニング踏むだけでいい奴にしてくれ!!
って考えで最大火力出すとするとこの組み合わせやな

118: 名無しのトレーナー 25/02/28(金) 02:20:09 ID:aB.bv.L13
クールタイムあるやつ発動できないターン多い割に微妙だよね
休憩時~とかと組み合わせる想定なんやろか

129: 名無しのトレーナー 25/02/28(金) 02:24:39 ID:fR.7o.L51
>>118
おそらくは
つまり休憩しまくりセントライト専用みたいなもんやから
連続で踏みがちなハイセイコーとスピードシンボリの導きで取るべきやない

132: 名無しのトレーナー 25/02/28(金) 02:28:19 ID:fR.7o.L51
ひょっとして目標レース多い勢は
セントライト導きでうまいことルート固定化出来たらやべーことになるのか?

133: 名無しのトレーナー 25/02/28(金) 02:30:07 ID:d1.mo.L22
目標レース多い勢はセントライト逆に不向きでは?

134: 名無しのトレーナー 25/02/28(金) 02:30:41 ID:fR.7o.L51
あーそっか結局休憩したほうが良いんやもんな
レース多いからなんやって話や

135: 名無しのトレーナー 25/02/28(金) 02:31:24 ID:qd.mo.L23
セイコちゃん追いかけた方が再現性あるからね

136: 名無しのトレーナー 25/02/28(金) 02:31:45 ID:aB.bv.L13
青は不人気

137: 名無しのトレーナー 25/02/28(金) 02:32:08 ID:WM.wb.L68
でも1番えっちそうじゃない?

138: 名無しのトレーナー 25/02/28(金) 02:32:22 ID:uK.zk.L32
なんかこうなんとかならんのか!って感じることが多いシナリオや

139: 名無しのトレーナー 25/02/28(金) 02:33:19 ID:aB.bv.L13
とりあえず目標レースで+1なのはうんちっちやな
どのみち終盤に目標レース固まってたらうんちなのもうんちやな

140: 名無しのトレーナー 25/02/28(金) 02:33:38 ID:WM.wb.L68
メカがほぼ固定できてらくちんすぎたのはある

141: 名無しのトレーナー 25/02/28(金) 02:34:06 ID:uK.zk.L32
全シナリオそうなんだけど後半になるほどトレの重要性上がるから秋シニアとか本当💩なんよな

147: 名無しのトレーナー 25/02/28(金) 02:38:25 ID:Ea.ih.L22
メカとかでもレース多い子は不利なんやけどOD打てる回数は決まってるからね
常時発動型のギミック出すならラークみたいな画一化しないとインフレしてる分洒落にならん

148: 名無しのトレーナー 25/02/28(金) 02:40:06 ID:Eg.nl.L36
今回のシナリオは畑以上にクソやと思ってる

159: 名無しのトレーナー 25/02/28(金) 02:52:05 ID:DZ.5d.L16
序盤に絆プラ2を2つ取るのはまあええとして
3番目と4番目の★2心得何取るかが最終的な強さの分かれ道な気がするな

160: 名無しのトレーナー 25/02/28(金) 02:56:27 ID:uK.zk.L32
あと最後に1個入れ替えるけどあれどうしてる?

161: 名無しのトレーナー 25/02/28(金) 02:59:41 ID:DZ.5d.L16
絆プラ2は消せないから単純に★1~★2の効果弱いの交換でええんちゃうん?

163: 名無しのトレーナー 25/02/28(金) 03:01:34 ID:uK.zk.L32
>>161
やっぱ絆は捨てられないよなサンガツ

162: 名無しのトレーナー 25/02/28(金) 03:00:53 ID:Ea.ih.L22
星2は青のヒント200とトレ効果系やな
得意率はセイコやと罠やし

170: 名無しのトレーナー 25/02/28(金) 03:32:03 ID:uK.zk.L32
どっちもだいぶ不評要素だったと思うのにまさかぶっ込んで来るとは思わなかったな

引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第10540レース

管理人

まだ評価できるほどやってないけど、そんな印象はある・・・

999: 名無しのトレーナー 2023/12/31(木) 23:59:59.59 ID:uMaLogNet
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コメント

コメント一覧 (7件)

  • ちょっと変更するだけで不満なくなりそうなんだけどね
    惜しいシナリオだ

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  • 各色の最適解のトレーニング方法を解明しても心得ガチャがクソすぎる
    Tir高い★心得3取り逃したり、そもそも★3心得取れなかったらアウトだしで
    ランダム要素多すぎて育成が安定しないので話にならん

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  • なんかやる気ダウンイベントが多すぎて、
    そのとばっちりでサポカ完走率がさらに下がってないかこれ?

    未完走3とか4とかがザラにあって、メカの時は少なくともここまで酷くは無かったんだが

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  • 先に別の曲を取れたグララの良心要素返して
    演出こそ良いけど個別シナリオ無いし続けられる気がしない

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  • 心得の取得のヴァンサバライクっぽく、出現した心得一つ次回も固定で出るようにしたり
    再抽選何回か出来るボタンほちい

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