
【ウマ娘】心得やゲージ関連は簡悔精神出しすぎだと思うの…。

56: 名無しのトレーナー 25/03/26(水) 12:23:29 ID:NM.kd.L44
1 心得ガチャダメ クラシック6月諦め
2 心得ガチャダメ ジュニア9月諦め
3 心得ガチャダメ クラシック3月諦め
4 心得ガチャダメ ジュニアデビュー直後諦め
5 心得ガチャダメ クラシック3月諦め
6 事故は起こらなかったけど上振れもしない量産型ができる
2 心得ガチャダメ ジュニア9月諦め
3 心得ガチャダメ クラシック3月諦め
4 心得ガチャダメ ジュニアデビュー直後諦め
5 心得ガチャダメ クラシック3月諦め
6 事故は起こらなかったけど上振れもしない量産型ができる

ダメそうですね…
59: 名無しのトレーナー 25/03/26(水) 12:24:02 ID:Rj.kd.L48
60: 名無しのトレーナー 25/03/26(水) 12:24:33 ID:z4.l9.L94
変なサイゲヤロー!
62: 名無しのトレーナー 25/03/26(水) 12:25:22 ID:jg.iq.L32
63: 名無しのトレーナー 25/03/26(水) 12:26:00 ID:NF.yx.L17
ワイ頭良くないから目標レース本番ターンやお出かけ直後のターンに
バステイベの確率上げることで何がサイゲの得になるのか
サイゲくんの考えがわからん
バステイベの確率上げることで何がサイゲの得になるのか
サイゲくんの考えがわからん
64: 名無しのトレーナー 25/03/26(水) 12:26:25 ID:9s.mh.L39
簡悔精神やぞ
65: 名無しのトレーナー 25/03/26(水) 12:26:27 ID:fU.hp.L5
やり直してたくさん遊んでもらえるやん?
66: 名無しのトレーナー 25/03/26(水) 12:26:43 ID:B3.uc.L19
お楽しみいただけたかな
67: 名無しのトレーナー 25/03/26(水) 12:26:55 ID:Ry.wc.L36
プレイヤーにストレスを与えるだけの物はゲームと呼べない
68: 名無しのトレーナー 25/03/26(水) 12:26:56 ID:jg.iq.L32
サイゲが苦しむプレイヤーで愉悦を楽しむサディストみたいやん
69: 名無しのトレーナー 25/03/26(水) 12:27:05 ID:9s.mh.L39
心得やゲージ関連は簡悔精神出しすぎだと思うの…
70: 名無しのトレーナー 25/03/26(水) 12:27:33 ID:4x.qd.L37
お前らが理想を追いすぎなんじゃよ
71: 名無しのトレーナー 25/03/26(水) 12:27:37 ID:9s.mh.L39
横浜高校、横綱相撲って感じやなぁ
72: 名無しのトレーナー 25/03/26(水) 12:27:40 ID:jg.iq.L32
セントライトとスピシンが弱すぎる
73: 名無しのトレーナー 25/03/26(水) 12:28:17 ID:dD.l9.L10
シンボリつよいって言われてなかったか?
いつの間にか変わったんか
いつの間にか変わったんか
74: 名無しのトレーナー 25/03/26(水) 12:28:22 ID:9s.mh.L39
>>70
でもよぉコナン
レース詰め込み組が明らかに不利を受けるようなシステムにするのはあまり良くないんじゃねぇかぁ?
でもよぉコナン
レース詰め込み組が明らかに不利を受けるようなシステムにするのはあまり良くないんじゃねぇかぁ?
76: 名無しのトレーナー 25/03/26(水) 12:29:04 ID:Ry.wc.L36
ロボはテンプレ通りにやれば後は練習の上振れだけだからな
77: 名無しのトレーナー 25/03/26(水) 12:29:11 ID:4x.qd.L37
>>74
しゃーねえなあ
っメイクラ
しゃーねえなあ
っメイクラ
78: 名無しのトレーナー 25/03/26(水) 12:29:29 ID:fU.hp.L5
インフレするほど1ターンの重みが増すんやから
URA以外目標レースなんて要らんかったんや
URA以外目標レースなんて要らんかったんや
79: 名無しのトレーナー 25/03/26(水) 12:29:29 ID:ab.bb.L20
スーさんはキャラとしては滅茶苦茶良いのでセーフ
81: 名無しのトレーナー 25/03/26(水) 12:29:49 ID:9s.mh.L39
>>76
あんだけルートが最適化&固定されると後半皆飽きてた感もあるが…
あんだけルートが最適化&固定されると後半皆飽きてた感もあるが…
82: 名無しのトレーナー 25/03/26(水) 12:30:22 ID:Ry.wc.L36
>>81
今の心得ゲーより億倍マシだろそれにソシャゲだし
今の心得ゲーより億倍マシだろそれにソシャゲだし
83: 名無しのトレーナー 25/03/26(水) 12:30:26 ID:B3.uc.L19
アレくらい単純なのもたまにはいい
84: 名無しのトレーナー 25/03/26(水) 12:30:30 ID:FB.l9.L7
怪物チャンミ!マイル!
85: 名無しのトレーナー 25/03/26(水) 12:31:02 ID:1A.kd.L59
最後の1か月は畑に戻されたし
87: 名無しのトレーナー 25/03/26(水) 12:31:24 ID:dD.l9.L10
博士かわいいし…
92: 名無しのトレーナー 25/03/26(水) 12:31:47 ID:nS.kn.L32
そんなに嫌ならロボやってりゃええやんとしか言えないよねパパ
94: 名無しのトレーナー 25/03/26(水) 12:31:51 ID:8t.l9.L92
久々に畑に戻されて思ったのは
使い分けはシステムを思い出すのがめんどくさいやった
使い分けはシステムを思い出すのがめんどくさいやった
96: 名無しのトレーナー 25/03/26(水) 12:32:14 ID:9s.mh.L39
>>82
ある程度は考えながらやる要素も欲しいっちゃ欲しいんだよねそういう意味では伝説のやりたいことは分かる
簡悔精神が異常に出てるのが問題なだけで
ある程度は考えながらやる要素も欲しいっちゃ欲しいんだよねそういう意味では伝説のやりたいことは分かる
簡悔精神が異常に出てるのが問題なだけで
97: 名無しのトレーナー 25/03/26(水) 12:32:28 ID:7R.kh.L7
ロボのが弱いんやからやるわけないやんちょっとは考えたら?
98: 名無しのトレーナー 25/03/26(水) 12:32:55 ID:ab.bb.L20
最初の絆ガチャが辛く無ければもっと評価されてそうではある
99: 名無しのトレーナー 25/03/26(水) 12:32:55 ID:1A.kd.L59
おっレスバか?
100: 名無しのトレーナー 25/03/26(水) 12:33:12 ID:fU.hp.L5
すまんかった君の負けや
102: 名無しのトレーナー 25/03/26(水) 12:33:17 ID:UA.wc.L52
もっとタフタフしろ
106: 名無しのトレーナー 25/03/26(水) 12:33:34 ID:jg.iq.L32
今はバンバン諦めとるけどバグってTP30になった時は事考えたくないのだ…
引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第10658レース

ちょっと弄れば一転して良シナリオになりそうなのに
コメント
コメント一覧 (12件)
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育成そのものが目的でもない限りこんな振れ幅いらないわ
どうせ目的があって育成してるなら妥協ラインにすらならない運ゲー下振れはアホくさってなるだけだし
自動育成サマを無理なく実装する為に全部手抜き運ゲーにしましたとしか思えんわ -
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・指南ゲージは8ポイント×3ゲージの合計24ポイントあります
・6ターンの間に欲しい心得に対応した色の指南ポイントをできるだけ貯めましょう
・友情トレーニング以外の行動では1ポイントしか貯まりません
・出てくる指南の色は完全ランダムです
・指南ゲージマックスにしても何の心得がでるかは運次第です
・そして育成の出来は心得次第です運ゲー極まりすぎてて、これもう調整不足とかの問題じゃないでしょ
理事長のお出かけ野菜が15のまま一か月経ってるようなもんなのに何のアナウンスもないもんな -
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メイクラよりマシとか聞くこともあるが、次元が違うなあ
メイクラは面倒だけどアイテムの種類はそう多くなく機会もあったからここまで荒ぶる感じではなかった
その意味で、このシナリオが最悪だと思ってる -
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