【ウマ娘】ガチャに18万円ぶちこんだ結果がこちらですwwwwww

105: 名無しのトレーナー 25/04/01(火) 02:20:03 ID:M4.oo.L35
66: 名無しのトレーナー 25/04/01(火) 01:54:56 ID:Aa.es.L29
配信者なり人に見てもらえる系の人は爆死しても美味しいやろうしなんとも思わんわ
68: 名無しのトレーナー 25/04/01(火) 01:58:29 ID:zt.gr.L37
69: 名無しのトレーナー 25/04/01(火) 02:03:39 ID:Aa.es.L29
1回も出ない確率からの余事象でええんよなこういうのって
70: 名無しのトレーナー 25/04/01(火) 02:04:24 ID:UM.44.L36
100回回すのにかかる金額の話はしなくていいんスか?
73: 名無しのトレーナー 25/04/01(火) 02:06:23 ID:LO.jc.L15
じゃあ確率1%のガチャを引いて100回目に当たりが出る確率は何%なんや?
74: 名無しのトレーナー 25/04/01(火) 02:07:05 ID:Aa.es.L29
>>73
それまでに1度も当たりが出ないで、100回目にようやく出るってこと?
それまでに1度も当たりが出ないで、100回目にようやく出るってこと?
75: 名無しのトレーナー 25/04/01(火) 02:07:59 ID:LO.jc.L15
>>74
特に考えてなかったけどそのパターンでいこう
特に考えてなかったけどそのパターンでいこう
78: 名無しのトレーナー 25/04/01(火) 02:09:32 ID:Aa.es.L29
>>75
0.99^99×0.01だから0.36%くらいちゃうんかな
0.99^99×0.01だから0.36%くらいちゃうんかな
76: 名無しのトレーナー 25/04/01(火) 02:09:00 ID:ff.44.L23
1/100x(99/100)^99
79: 名無しのトレーナー 25/04/01(火) 02:10:59 ID:VE.ny.L6
細かいこと気にせずに石全部使って勝ちか負けかの50%でいこう
80: 名無しのトレーナー 25/04/01(火) 02:13:31 ID:LO.jc.L15
50%のわりにはおはガチャ全然当たらねえんだよな
81: 名無しのトレーナー 25/04/01(火) 02:13:42 ID:Aa.es.L29
ウマ娘の10連ガチャは単発と比べて何もメリットが無いのが特徴
87: 名無しのトレーナー 25/04/01(火) 02:14:57 ID:ff.44.L23
すまんSRが1枚確定になるんだが?
89: 名無しのトレーナー 25/04/01(火) 02:15:06 ID:Aa.es.L29
>>87
嬉しい?
嬉しい?
95: 名無しのトレーナー 25/04/01(火) 02:17:04 ID:ff.44.L23
金蹄鉄が貰えるからええやん
パズドラとかまだ10連実装してないんかな
途中で当たりでたら残りの試行無駄みたいな理論言ってたけど
147: 名無しのトレーナー 25/04/01(火) 02:31:28 ID:Hj.88.L70
引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第10688レース

これも魂の殺人・・・(自分が)
コメント
コメント一覧 (11件)
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確率と期待値って考え方も計算も小学生レベルの難易度なんだけど高1で習うからか出来ない人結構目にする
ガチャなんかいい例だけど他にも因子作りや心得ガチャとか運が絡むところには必ず確率と期待値が出てくる
その因子作るのに/心得取るのにどのくらい試行回数が必要か分かって言ってる?って思うような夢物語語ってる人が時々いる