【ウマ娘】せめてこれくらいはリリース前におかしいと思ってくれよサイゲ・・・。

857: 名無しのトレーナー 25/04/06(日) 07:21:11 ID:vo.ej.L55
あっぶぇ、マイルBでスピ500あってジュニアフェスで3連敗は心臓に悪い

858: 名無しのトレーナー 25/04/06(日) 07:23:19 ID:in.pn.L38
マイルはAにしないと時計が溶ける

859: 名無しのトレーナー 25/04/06(日) 07:24:03 ID:vo.ej.L55
Cにマイル1個積んで念の為Bにしててもこれだからなぁ、Cとかやれる気が起きない

860: 名無しのトレーナー 25/04/06(日) 07:24:53 ID:BC.ln.L45
マイルCでジュニアフェスマイルに行くのやめろ
やめて

861: 名無しのトレーナー 25/04/06(日) 07:25:15 ID:Yz.vt.L24
どの色に光るかランダムなのになんで取った心得の数でルート決めるのかマジで意味分からんな

865: 名無しのトレーナー 25/04/06(日) 07:28:13 ID:Le.dm.L5
>>861
そう?
ゲームにおけるランダム性と確実性のバランスって難しいからしょうがないと思うよ

873: 名無しのトレーナー 25/04/06(日) 07:33:44 ID:Yz.vt.L24
>>865
運要素に関しては6ターンでゲージが貯まるかどうか、まともな心得が引けるかどうかっていう部分でもう十分やろ

866: 名無しのトレーナー 25/04/06(日) 07:28:46 ID:lj.bj.L21
意味はわかるが
納得できるかは別問題

871: 名無しのトレーナー 25/04/06(日) 07:30:28 ID:Le.dm.L5
>>866
既に得意率に振り回されてるから気になった事なかったわ

877: 名無しのトレーナー 25/04/06(日) 07:36:59 ID:8z.qi.L6
・友情トレのできないジュニアにゲージ貯めるの無理じゃね?
・レースで+1はミッションレースの組み合わせ次第で地獄じゃね?
・レースで既にMAXなゲージ選ばれるのおかしくね?

せめてこれくらいはリリース前におかしいと思ってくれよサイゲ

879: 名無しのトレーナー 25/04/06(日) 07:38:24 ID:Le.dm.L5
まぁ最終的には意見はサイゲも含めてそれぞれやと思うからな

880: 名無しのトレーナー 25/04/06(日) 07:39:34 ID:in.pn.L38
ワイだけ目標レースゲージ+3なら許す

882: 名無しのトレーナー 25/04/06(日) 07:40:20 ID:BC.ln.L45
今回のシナリオに対するモンクは、シニア後半にレースある子不利すぎね?くらいで、あとはまあいいかな

884: 名無しのトレーナー 25/04/06(日) 07:41:18 ID:vo.ej.L55
何と言うかイクノさんとかレース~回系はほんと助けてあげて欲しい

885: 名無しのトレーナー 25/04/06(日) 07:41:43 ID:Yz.vt.L24
いうてグラライよりはマシやろシニア後半のレース

886: 名無しのトレーナー 25/04/06(日) 07:42:06 ID:zO.8k.L94
シニア後半忙しいばぁば

887: 名無しのトレーナー 25/04/06(日) 07:42:43 ID:BC.ln.L45
ばぁばはシニア後半に何年分ぶちこんであるんだ?

888: 名無しのトレーナー 25/04/06(日) 07:43:37 ID:8z.qi.L6
ワイは上に書いたゲージ関係や心得ガチャで歴代でもトップクラスに不満のあるシナリオやな
やれる範囲で頑張る勢だからこれまであんまり途中で諦めたりしてこなかったけど今回は馬鹿みたいに諦めまくらないと育成にならないし

889: 名無しのトレーナー 25/04/06(日) 07:44:47 ID:Yz.vt.L24
期間は6ターン、友情で+3、ゲージMAXは8
単純計算6ターン中3回同じ色の友情踏まないといけないってだいぶキツいやろ
なんで8なんやせめて6で良かったろ

892: 名無しのトレーナー 25/04/06(日) 07:47:03 ID:Q1.8k.L9
シンプルで育成時間も短いシナリオありますよ

895: 名無しのトレーナー 25/04/06(日) 07:47:48 ID:Yz.vt.L24
あと伝説踏んだ時全然ゾーン発生しないのもイラっとなる

896: 名無しのトレーナー 25/04/06(日) 07:48:44 ID:8z.qi.L6
伝説さんお出かけ発生前はそこそこゲージくれるのにお出かけ発生して情熱ゾーン発生もかかってくると途端に来なくなるわ

897: 名無しのトレーナー 25/04/06(日) 07:49:07 ID:2q.lw.L24
三ヶ月でゲージリセットやからな
これがホントアホ

引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第10708レース

管理人

今朝メカネキ育成してたらジュニアの年末レースが突破できなくて、「やっぱこれテスト十分にしてないだろ・・・」という感情しか湧かなかった。

素材は良いのにほんとちょっとした部分が全てを台無しにしてるシナリオという印象。ポテンシャルは過去最高値くらいあるのに、総合評価は最低レベル。

999: 名無しのトレーナー 2023/12/31(木) 23:59:59.59 ID:uMaLogNet
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コメント

コメント一覧 (12件)

  • せめて4ヶ月で終わって欲しいけどシナリオ因子の形式がこれだと半年もあり得るのこわい
    倍額になってからしょうもなさがすごい

    いいね! 6
    なんで~!? 1
  • この前2400引いてスタミナ切れ2回ブロック2回引いて負けて笑った

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    なんで~!? 1
    • 中距離2400も大概運ゲーだよな
      回復スキル積み忘れた時の絶望感よ

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      なんで~!? 1
  • 目標レース以外出走する意義が薄いのに、目標外レースに出走しないと
    キングとかカフェとか適正不利なフェス確定なのはひどい

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    なんで~!? 1
  • ゲージは段階1.3.5の6で☆3ひとつ追加くらいでよかった
    今シナリオは運営の簡悔精神に溢れてる

    いいね! 8
    なんで~!? 1
  • あぐらかきすぎ
    追加キャラも魅力ないわシナリオうん子だわ、こんな盛り上がらない周年初めてやね。

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    なんで~!? 2
  • 自分も今回のシナリオはうーんって感じだったけど概ね不評寄りなのね
    ほんと今回の周年でGJtって思ったのはオート周回だけかしら

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  • 朝日杯のバブル設定した人間クラマのマイル戦も設定しただろってくらい簡悔を感じる
    マイルCで金スキル持ちの当ててくるの本当に悪質

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