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【ウマ娘】ハイセイコールートで、この心得だけはマジで要らない。

153: 名無しのトレーナー 25/04/07(月) 16:13:45 ID:CP.3f.L24
昨日まで自前因子で育成してたからその感覚ですぐ諦めてたらレンタルすぐ消えちゃった……
絆2引けなくてもクラシック夏までは針愛嬌狙いで続けないとあかんか

154: 名無しのトレーナー 25/04/07(月) 16:14:34 ID:M6.a9.L51
ワイ粘ってもジュニア年末やな…

156: 名無しのトレーナー 25/04/07(月) 16:15:06 ID:mX.2q.L28
クラシック夏まで粘るのはほぼ無駄やけど
ジュニア終わりまでは粘る

☆2が1個だけ☆1になったところでそう変わらんし

157: 名無しのトレーナー 25/04/07(月) 16:15:31 ID:GP.v7.L64
残りレンタル回数が減っていく事に粘りが長めになっていく

159: 名無しのトレーナー 25/04/07(月) 16:16:50 ID:CP.3f.L24
粘るっていうかジュニアの間は諦める要素ほぼなくない?
絆1個も引けないとか得意率しか取るもんないみたいなのは諦めるけど

166: 名無しのトレーナー 25/04/07(月) 16:19:58 ID:CP.3f.L24
ヒント200%→80%になってもわりとなんとかなるしデビューまでに絆とヒント取れれば続ける

168: 名無しのトレーナー 25/04/07(月) 16:21:12 ID:CP.3f.L24
ハイセイコーで得意率だけはマジで要らない
メリット薄いどころかむしろデメリットですらある

169: 名無しのトレーナー 25/04/07(月) 16:21:58 ID:mX.2q.L28
これとかも
no title

170: 名無しのトレーナー 25/04/07(月) 16:22:17 ID:Xp.el.L32
トレ効果高いサポ達はバンバン出張して欲しいねん

172: 名無しのトレーナー 25/04/07(月) 16:26:58 ID:GP.v7.L64
ジュニアのDreamFest到達時点でスキルポイント1000あると

173: 名無しのトレーナー 25/04/07(月) 16:27:00 ID:w1.va.L55
まぁ7割ぐらいはアアイとグルサポがどこに出張するか問題ではある

175: 名無しのトレーナー 25/04/07(月) 16:29:03 ID:mX.2q.L28
合宿終わって4200から大失速なんてこともあるので…(UBジャスト)

176: 名無しのトレーナー 25/04/07(月) 16:30:16 ID:co.dr.L74
クソ心得二連で目覚まし切ったオートに投げたらドリフェス二連敗してて草
何があったんだタイシン

177: 名無しのトレーナー 25/04/07(月) 16:32:45 ID:AO.dq.L16
ジュニアの終了時点のステぐらいなら幾らでもひっくり返せると思うんだよんぁ

178: 名無しのトレーナー 25/04/07(月) 16:36:03 ID:CP.3f.L24
スキルpt6000超える時は毎回ジュニアで1000
クラシックで2700くらいやしこれくらい無いと中々超えないと思う

180: 名無しのトレーナー 25/04/07(月) 16:36:54 ID:GP.v7.L64
4個取った時点で緑1ピンク3だったから安心してて
何も考えないで取得してたら3:3なってて緑ルートに突入してて絶望

185: 名無しのトレーナー 25/04/07(月) 16:40:18 ID:GP.v7.L64
途中でミスったら諦めないでオートに切り替えてその間部屋のお掃除タイム
にしていく
ジュエルも回収できてお得

引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第10716レース

管理人

ヒント80妥協はよくやる。
そういえば得意率って取ったことないな…

999: 名無しのトレーナー 2023/12/31(木) 23:59:59.59 ID:uMaLogNet
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コメント

コメント一覧 (10件)

  • 運ゲー要素多すぎて一日1育成になったわ
    サポカ完走しない、集まらない、やる気デバフコンプと
    やりすぎなんだよこのシナリオ

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    • TP15の時は余り散らかしてたから気にならなかったけどTP30になってから、ほんとそう思うようになった。
      TP回復したから消化しようとしたら一瞬でなくなるのほんと草なんだ

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  • アイドルステップは下手な星2より優秀だからジュニア期で最低でも赤2つにしたい現状見つけたら優先して取ってもいいよ

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  • 得意率は60が1コくらいなら安定感上がる育成の方が多いと思うわ
    好き勝手出張してくれるよりもどこも光ってないわ集まってないわのほうが多い
    マジで上振れしか狙わないのならともかくチャンミ育成とかならあると楽

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    • ハイセイコーならゲージでサポカをトレに貼り付けるんだから得意率の心得なんて1ミリもいらない

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    • 自分も得意率60はアリ派だなあ
      UA目指すならまた話が変わるんだろうけど、スピ2スタ2編成だと得意率60取ることで下振れが減ってUB~UB4(パワー1350~1400)くらいに仕上げやすい印象がある

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  • ☆1が得意率を除いて3種ならだいぶ遊びやすくなるんだけどな・・

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  • 開始1ターン目で体現者踏む→2ターン目でお出かけ解禁とか、
    心得ガチャまで行かずに諦めるのも5回に1回くらいある

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  • 星3からのガチャもね
    国民的アイドルが5人以上かつ次のターン発動なのはどう調理しても無理だと思った

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