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【ウマ娘】トゥインクルシリーズを盛り上げよう!→レース出ても旨みありません。「サイゲちゃん???」

124: 名無しのトレーナー 25/04/12(土) 03:06:45 ID:Ax.ir.L39
タマモクロスってレース5戦しかないの??

126: 名無しのトレーナー 25/04/12(土) 03:07:23 ID:lW.no.L16
>>124
せやで
今回のシナリオ適正◎や

131: 名無しのトレーナー 25/04/12(土) 03:09:03 ID:dA.a4.L65
G3で4勝とかいうくそだるいやつあるから
クラ4シニア5で結構だるい部類

133: 名無しのトレーナー 25/04/12(土) 03:13:18 ID:I4.mn.L23
レースのうまあじが無さすぎる
こんなんじゃレースの人気が無くなるも必然的だと思われる

134: 名無しのトレーナー 25/04/12(土) 03:13:39 ID:QK.a2.L116
皮肉が効きすぎたシナリオだな

136: 名無しのトレーナー 25/04/12(土) 03:13:43 ID:Ax.ir.L39
あーなんだそうなのか
一回も育成してないから今日やろうと思ってみたらレース数やたら少なくてびっくりしてた

137: 名無しのトレーナー 25/04/12(土) 03:13:58 ID:b6.og.L25
ウマ娘ってレース要る?

138: 名無しのトレーナー 25/04/12(土) 03:14:30 ID:lW.no.L16
ちな最初の目標もファン数だから野良レースや

139: 名無しのトレーナー 25/04/12(土) 03:15:21 ID:I4.mn.L23
前のロボシナリオではレース出ても悪くない選択だったのが余計皮肉効いてる

140: 名無しのトレーナー 25/04/12(土) 03:15:41 ID:7I.av.L18
ライツ博士はレース走りたかっただろうからな…

141: 名無しのトレーナー 25/04/12(土) 03:16:23 ID:OI.mp.L71
トゥインクルシリーズを盛り上げよう!→レース出ても旨みありません
サイゲちゃん?

142: 名無しのトレーナー 25/04/12(土) 03:17:18 ID:I4.mn.L23
>>141
サイゲ「年末レースします!メイクデビューマイルcで出たの?うーんマイル出てね!」

145: 名無しのトレーナー 25/04/12(土) 03:18:57 ID:7I.av.L18
>>142
サイゲ君さぁ…2400m問題もそうだけどこれラークで散々荒れたよね?なんで修正してないの

143: 名無しのトレーナー 25/04/12(土) 03:18:10 ID:lW.no.L16
姉貴の本育成で普通に時計5個溶かしたのがワイってわけ

146: 名無しのトレーナー 25/04/12(土) 03:19:24 ID:3G.zv.L21
エッホエッホ
最初は中距離回避しなきゃ
エッホエッホ

147: 名無しのトレーナー 25/04/12(土) 03:19:51 ID:I4.mn.L23
というかこれラークだか三女神そうだったよね
修正しとけよグラライでaしかスキル引かせないやつあったじゃん
それにあわせてくれよ

引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第10735レース

管理人

姉貴育成するときは必ずスキル取るようにしてます。じゃないとコンテ5回しても終わる可能性あるんで…

999: 名無しのトレーナー 2023/12/31(木) 23:59:59.59 ID:uMaLogNet
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コメント

コメント一覧 (14件)

  • 2400は自前回復確定のキャラ以外こちらからはどうしようもないけど、適正低いステラに出走する方はステラ自体の難易度を阪神JFレベルに落とせばまだマシだろうにそれすらしない
    この声はグラマスからずっと上がってるはずなのにここだけはほんと対応が皆無だな
    デビューすら結構負けるバンブーみたいなのはそれでも短距離ステラだるいだろうけどさ

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    なんで~!? 1
  • 姉貴姉上はもう酷いとかそういうレベルじゃない
    短距離の追込は距離Aでも事故率酷すぎる

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    なんで~!? 0
    • これで不満でないやつはシナリオのやり込浅すぎるか育成してるキャラ偏ってるから気づいてないだけなんだよなあ

      心得ガチャ突破してさ、普通に育成できてるはずなのに序盤の1年目で目覚まし5個消費させられてコンテとかさせられてみ?

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  • イクノエース辺りはもう育成する気すら起きなくなるぐらい酷い
    とにかく。マーチャンがズルすぎる

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  • 2戦目がマイルでもライスくらい期間があればパラ上げられて安定するし、
    何よりジュニアのフェスは中距離になるのでかなり助かる

    ある程度魔改造簡単な娘が、最後のフェスで負けるのが結構多発するのが困る
    ブルボンとかキングとかマイルBなのに、無駄にマイル多くてそのくせ3冠出るから、
    アーモンドアイ必ず来て、マイル育成でも無いとまず勝ち目がないという

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  • 理事長の野菜はガチャ期間中にすぐ修正したのにな
    ただでさえマンネリ育成と対人レースと既存イベントの繰り返ししかないのに
    レースで1ポイントとか目標格差とかハイセイコー以外ハズレとか
    サポカ完走率とかバステ頻度とか
    課金に直接関係ないからって不満点放置したら人離れ加速するだけ

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    • サポカ完走とバステは育成ゲーだからしょうがないと思うところもあるけどシナリオのバランス調整を未だにやらないのが不思議なレベルだよね
      運営は育成回数増えてる!タフネス消費増えてる!目覚ましも!みたいに、これが商機と思ってるんじゃないかと疑ってしまう

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    • 今回のやる気ダウンひどすぎて
      今までどのシナリオでも遭遇しなかった
      全やる気マイナスイベコンプしたわ
      生配信でスタッフにテストプレイいい加減やってみせろよってなるわ

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    • 「直接課金に繋がらない要素は修正しなくてよい。どうせ文句言ってる連中もやめはしない。」とタカを括られていそう。

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  • 育成システムと絵と話が合ってないのはウマ娘ではよくあること
    クライマックスシナリオではウマ娘酷使を指摘されて否定するイベントがあるが実態は酷使しないとスキルポイントが全然稼げないシステムだったし、メカシナリオではシャカールが走る感覚とズレるから推進器の類は良くないって言う台詞があるのにサティはビュンビュン飛べるほどの推進器を積んでる

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    • ブルボンが触っても絶対壊れないサトノ製VRマシン(まあ元からトレーニングでランニングマシンとか使ってるんだけど)

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