【ウマ娘】星1心得絆2つより絆友情の方が伸びる気がするのって気のせい?

156: 名無しのトレーナー 25/04/14(月) 10:35:47 ID:Bt.x0.L19
星1心得絆2つより絆友情の方が伸びる気がするの気のせい?
158: 名無しのトレーナー 25/04/14(月) 10:39:36 ID:ox.ud.L28
>>156
正直安定性ならそう変わらんのだけど
その安定するポイントがUC後半であって
UB及びその先の爆発力が無い
正直安定性ならそう変わらんのだけど
その安定するポイントがUC後半であって
UB及びその先の爆発力が無い
161: 名無しのトレーナー 25/04/14(月) 10:40:36 ID:DL.4r.L25
そらそうよ
セイコのギミック的に絆2だけやし
理想なら絆は要らない
セイコのギミック的に絆2だけやし
理想なら絆は要らない
163: 名無しのトレーナー 25/04/14(月) 10:41:14 ID:sQ.10.L4
ワイ最近絆1で得意率30とるようにしてるけど比較的早く絆たまるよ
172: 名無しのトレーナー 25/04/14(月) 10:42:56 ID:6y.ud.L24
友情+サポ4人の練習が踏み続けられる理想を語ればまあ絆取らんでも伸びるやろな
そんな理想は追えないから絆2が安定なわけで
そんな理想は追えないから絆2が安定なわけで
173: 名無しのトレーナー 25/04/14(月) 10:44:31 ID:ai.nn.L16
理論値最強はスピシンで毎ターン国民的アイドルや
174: 名無しのトレーナー 25/04/14(月) 10:45:33 ID:RN.co.L74
この手の話は時々合宿前にキズナ2必須なのを分かってなかったりする
178: 名無しのトレーナー 25/04/14(月) 10:48:24 ID:6y.ud.L24
>>174
どういう話?
どういう話?
175: 名無しのトレーナー 25/04/14(月) 10:47:05 ID:DL.4r.L25
絆1に得意やってみたらクラシック前半までの伸びはあるわね結局の所心得ガチャで生き死にが決まるんやけど
177: 名無しのトレーナー 25/04/14(月) 10:47:44 ID:3m.xf.L21
絆2に反応するタマちゃん
引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第10745レース

賢1構成だとヒント込みで次回確定友情みたいな立ち回りが結構重要だと思ってるので、長距離だと絆1って手を出しにくい…
コメント
コメント一覧 (5件)
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はいセイコ絆1個でも得意率上げていったら普通に2個と同じぐらい評価盛れるんだよなぁ
1個だから絶対に駄目ってことはないと思う
今回は心得次第で立ち回りを変える必要があるシナリオだと思う
メカみたいに脳死の人は苦労しそうだね -
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ハイセイコーの絆2って1回のトレで友情を確定させることで、次のトレの下振れを減らせる立ち回りが意図的につくれるのが強みだと思ってるから得意率が良いって意見は正直よくわからんのよな
絶対にナシとは思わないけど、あえて絆を蹴ってまで選ぶ必要性はない気がするし、↑のコメントにもあるけど、絆1個だけ取る意味ってなんかあるの?って思う。
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ハイセイコールートにおける絆の有無って
絆2個取る
絆0個で心繋がるパフォーマンス取る
絆0個この3パターン以外の組み合わせは全部端数になるから意味ないって認識であってるよね?(愛嬌時は除く