【ウマ娘】ハイセイコールートにおける悩ましいトレーニング2択、これでウマ娘の上手さがわかってしまう?

737: 名無しのトレーナー 25/04/14(月) 23:30:21 ID:Lm.jh.L30
もしかしてこっちじゃなくて
no title


こっち踏むのが正しいんか?
no title

745: 名無しのトレーナー 25/04/14(月) 23:32:05 ID:AX.ud.L44
>>737
完全に賢じゃない?

751: 名無しのトレーナー 25/04/14(月) 23:32:32 ID:Lm.jh.L30
>>745
やっぱり?なんかちょっと理解できたかも

739: 名無しのトレーナー 25/04/14(月) 23:31:02 ID:bO.co.L37
シニアはスキポ見て踏めってそれいち

740: 名無しのトレーナー 25/04/14(月) 23:31:06 ID:MC.bw.L61
スキポもらえる方踏んでステが整うことを祈ればいいんだよ

755: 名無しのトレーナー 25/04/14(月) 23:33:27 ID:kI.sx.L32
なんで賢なんやと思ったけど次回スピ2確定か

762: 名無しのトレーナー 25/04/14(月) 23:33:57 ID:AX.ud.L44
>>755
あと緑も踏みたいし体力的にも

763: 名無しのトレーナー 25/04/14(月) 23:33:58 ID:Lm.jh.L30
>>755
せやね、結局賢踏んで次のターンでトリプルスピ踏めた

759: 名無しのトレーナー 25/04/14(月) 23:33:35 ID:Ws.nn.L65
ワイはそれはスピ踏む
アイのゲージがMAXだったら賢行ってからスピ行くけど

764: 名無しのトレーナー 25/04/14(月) 23:34:08 ID:Lm.jh.L30
あと緑を踏みたい気持ちもあった

768: 名無しのトレーナー 25/04/14(月) 23:34:36 ID:MC.bw.L61
スピ踏んで賢さ4人以上で賢踏めないと上振れないんじゃねえかな

769: 名無しのトレーナー 25/04/14(月) 23:34:47 ID:Kp.30.L25
セイコ解放後は割とウマ娘の上手さが出る気がする

777: 名無しのトレーナー 25/04/14(月) 23:35:26 ID:GM.ud.L25
>>769
なんだぁ

774: 名無しのトレーナー 25/04/14(月) 23:35:12 ID:AX.ud.L44
逆に賢は人数不足でもたくさん踏んで、
スピスタを4~5人で踏みたくない?

780: 名無しのトレーナー 25/04/14(月) 23:37:17 ID:MC.bw.L61
ワイはまだUB後半2回しか作れてないしわからぬ
UB手前くらいならそれでいけるんだが最大値追わないとそれ以上行けないって感覚がある

793: 名無しのトレーナー 25/04/14(月) 23:38:35 ID:AX.ud.L44
>>780
なるほどそういう考え方もあるかー
地味に迷うポイントの多い印象だ

引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第10748レース

管理人

これハイセイコールートの理解度を高めるためにもめちゃくちゃ良い例だと思いました。>>759のコメントがめちゃわかるw

実際は欲しい心得とお出かけの余り回数、サポカ編成、スタトレのゲージ状況も関係してきますけど一旦それは置いといて、上振れ狙うならスピ踏んで賢はもっと人集まった時に踏む、だと個人的には思います。

私も最初の頃は賢トレ踏んでました。

管理人

スピ踏んでも次回サポカがばらける数に変更もないし、賢ルドはゲージMAXで賢トレに固定化されてるので次のトレに回しても恐らく同じレベルor高いトレ踏める可能性が高い。できれば次回賢フレンズの友情2枚か編成サポカのトレ性能の重なりに期待したい。

もし賢を踏むと次回スピ2は友情固定になるけど、片方がフレンズなのでアモアイ次第で恐らく前回と変わらない量になるから実は期待値的にはあまりよくなかったりします。ただ賢を多く踏めた方が心得は取りやすく次回スピ2友情踏める予約もできる。

管理人

更に追及すると、現在の絆ゲージ量の配分を見て次の次のトレの事も予測して選べるとなおGOOD(そこまでいくと次ターンの配置次第なところが大きいですが)

こういう状況で絆+2×2心得取得した状態のヒントも出てるとより選択肢の幅が広がっていくのがハイセイコールートの真価(だと思ってます)

999: 名無しのトレーナー 2023/12/31(木) 23:59:59.59 ID:uMaLogNet
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コメント

コメント一覧 (6件)

  • ほーん、わかりやすい
    普通に賢トレ踏んでるけどそういう考え方もあるんだ

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  • フレンズの友情はイマイチっぽいから有力サポカの配置を気にするようになった
    うお…アイちゃんつっよ…

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    • 畑よりマシとはいえ、フレンズ思ったより弱いの罠だよね
      沢山いても実はそこまでっていう

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  • プラスして色の貯まり具合と心得獲得までの残りターン数もあるから理想的なトレ来ても踏めるとも限らないのがもうね
    7ゲージは星3心得確定しないのがキツい

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  • ハイセイコーはサポカのゲージ量、ヒントで確定友情読めるのがでかい
    とにかく永久に友情コンボつないで上振れ運ゲーの期待値高めるゲー(なお運)

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  • まあスピ踏むな、アイちゃん天然で友情来てるし
    緑も3枚心得抜いてるから色優先する旨味は薄い

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