【ウマ娘】オート因子周回は楽だけど、ここが気になって手動になりがちになってる。

677: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 00:40:33 ID:GG.ln.L58
おまかせ楽やな
これで因子周回でもええかもしれんな
これで因子周回でもええかもしれんな
678: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 00:41:09 ID:DJ.o0.L25
オート育成の楽さに今頃気付くとか新人か?
681: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 00:42:04 ID:GG.ln.L58
>>678
いやあの因子周回は手動じゃなきゃ暖かみが無い😡とか思ってたから
いやあの因子周回は手動じゃなきゃ暖かみが無い😡とか思ってたから
683: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 00:42:47 ID:Cg.is.L27
>>681
本気で思ってるヤツ居たのか……
本気で思ってるヤツ居たのか……
687: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 00:44:05 ID:GG.ln.L58
>>683
うーんでも手動の方が愛着湧くってのはある
あとスキルちゃんと取れるってのもあるわな
うーんでも手動の方が愛着湧くってのはある
あとスキルちゃんと取れるってのもあるわな
680: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 00:41:47 ID:DJ.o0.L25
まあワイは色々気になって半分くらい手動で因果するハメになってるけど
682: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 00:42:26 ID:GG.ln.L58
>>680
まあワイも見ながらところどころ手を入れる感じやが
まあワイも見ながらところどころ手を入れる感じやが
684: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 00:43:04 ID:By.vi.L65
ジュニア中は心得の取得で止めまるようにしてる
685: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 00:43:04 ID:DJ.o0.L25
スタミナの目覚めみたいなやつ取りたいからスタミナ練習優先で、とか指示できるようにしてほしい
オートに任せてるとスピ練ばっか踏みやがる
オートに任せてるとスピ練ばっか踏みやがる
686: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 00:43:36 ID:07.xo.L41
全部オートやと変なステになるから手動の方がいいのはそう
689: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 00:44:52 ID:By.vi.L65
全自動は流石にきついから
きついレースがあるタイミングで止めてスキル絞りがてら取ってる
きついレースがあるタイミングで止めてスキル絞りがてら取ってる
690: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 00:45:20 ID:9O.ux.L12
オートは夏合宿時体力バー45%で平気で休むの少しイラッとする
691: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 00:45:23 ID:DJ.o0.L25
選択肢とか追加の練習とか全部設定できるようにして欲しいわ
692: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 00:45:41 ID:ak.nj.L25
オートが楽なのは間違いないんやけど、いまいち機械を信用できてないから所々止めて手を加えてしまう
693: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 00:46:21 ID:9O.ux.L12
ドラクエ4の作戦みたいな物らしいなこれ
694: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 00:47:25 ID:DJ.o0.L25
ヒント5でくれるなら良いけど最近Lv4族多いから自動で良い感じにヒント潰しして欲しい
695: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 00:49:07 ID:fq.7d.L16
評価高い方が白因子たくさん出やすいんやっけ?
ヒント踏むを強にしてオート回してると評価UEくらいになったりするんやが
ヒント踏むを強にしてオート回してると評価UEくらいになったりするんやが
696: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 00:49:08 ID:DJ.o0.L25
はやく本育成したい
因果したくない
因果したくない
698: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 00:49:20 ID:5q.7d.L19
本因果だって?
699: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 00:49:39 ID:lr.z5.L72
因ガしてやるからさっさとレポート書いてよ
705: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 00:54:22 ID:DJ.o0.L25
ダービー用の追込因子みんな早く作って
718: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 01:00:26 ID:DJ.o0.L25
追込環境になると追込に正面突破乗せた方がええかなやっぱ
736: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 01:07:24 ID:aa.6u.L20
今更PC版始めたけど因ガすげえ楽ね
737: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 01:07:34 ID:By.vi.L65
評価高くても因子数は同じで☆の数がちょっとだけ上がりやすいだけらしい
具体的にはUEに到達すると☆3率が2%上がるらしい
UEはもうあんま意識してない
具体的にはUEに到達すると☆3率が2%上がるらしい
UEはもうあんま意識してない
763: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 01:27:28 ID:hY.xu.L35
今は青赤ちょっと物足りないけどレポートいれると良さそうな因子を探す時や
引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第10828レース

適性に問題なければジュニア9月後半の心得終わり後か11月後半に1度止めてスキル(主に回復)とって後はコンテオートの駆け抜けコースにしてます。
きついやつはクラシックの継承でとめて取れるものとって後はコンテオートで駆け抜け。