【ウマ娘】アオハル賢は逃げの単体出しだとそこまで効果がないってマジ?

667: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 16:03:40 ID:zF.78.L116
669: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 16:04:16 ID:uQ.7d.L24
点火賢がないのでやり直し
673: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 16:06:09 ID:zF.78.L116
>>669
それは祖に仕込んでるからいいのだ
それは祖に仕込んでるからいいのだ
677: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 16:08:52 ID:uQ.7d.L24
>>673
さすがに必須は3面ないとワイは妥協せんなぁ
さすがに必須は3面ないとワイは妥協せんなぁ
680: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 16:09:27 ID:zF.78.L116
>>677
それより追い風優先だわ
それより追い風優先だわ
683: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 16:10:48 ID:uQ.7d.L24
674: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 16:06:14 ID:DJ.o0.L25
チャンミやLoHで強いから使ってるだけのやつとの差別化ができるようなラインにして欲しい
682: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 16:10:35 ID:DJ.o0.L25
必須なんだからどっち優先かとかそういう話ではじゃなくない?
685: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 16:12:31 ID:7N.is.L25
ルムマで決めろ
686: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 16:12:49 ID:DJ.o0.L25
まあたかだかLoHでそんな必死になる必要ある?とは思うけど
687: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 16:13:03 ID:L5.is.L26
対面1人だけやからな
逃げ居なければアオ賢セットはデッドウエイトやし
逃げ居なければアオ賢セットはデッドウエイトやし
688: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 16:13:05 ID:uQ.7d.L24
それはそう
689: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 16:13:10 ID:DJ.o0.L25
96目指してるとかなら知らん
690: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 16:13:48 ID:By.vi.L65
なんならもう中距離Aで出そうとしてる
3万でええし
3万でええし
691: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 16:14:13 ID:DJ.o0.L25
逃げ出すのに自前で逃げ出さないとかないやろ
692: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 16:14:22 ID:DJ.o0.L25
逃げ2出さないとか
694: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 16:16:00 ID:uQ.7d.L24
ファル子は追い風自前だから楽やけど相方はそうもいかんのよなぁ
695: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 16:16:06 ID:L5.is.L26
自分しか逃げ居なければアオ賢は死にスキルやし
前取るだけで後ろと差を拡げるスキルでは無いぞ
前取るだけで後ろと差を拡げるスキルでは無いぞ
700: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 16:22:58 ID:DJ.o0.L25
アオハル賢て相手が逃げ出してるかどうか関係ある?
703: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 16:25:23 ID:Cg.is.L27
アオハル犬
704: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 16:25:37 ID:6F.rh.L10
サイゲの犬
706: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 16:26:21 ID:By.vi.L65
逃げ1でも出るし速度スキルみたいな動きするから
後ろとの差をつけるために結局いるって思ってる
後ろとの差をつけるために結局いるって思ってる
708: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 16:29:07 ID:L5.is.L26
アオ賢って3つ発動してもほとんど馬身差稼がないからな、あくまで逃げ同士で前取る為のスキルなんやけどそれが逃げには1番大事やから有用視されてる
適当な速度スキル3つのが後ろとの差取れる
適当な速度スキル3つのが後ろとの差取れる
714: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 16:37:20 ID:SA.xo.L38
そろそろ因果セット買って因果するかね
引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第10830レース

意識高そう
3点セットはハナ取りする序盤に発動する数少ないスキルなので逃げ同士だと重要視されるけどいなければ他でも代用効くでしょってことですよね、多分。きっと。
コメント
コメント一覧 (4件)
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>アオ賢って3つ発動してもほとんど馬身差稼がないからな、あくまで逃げ同士で前取る為のスキルな
エアプかな?
斜行セットが理想的に発動したら2バ身以上稼ぐし、バ身稼がないとしたらどういう理屈で前取ってると思ってるんだろう
前回チャンミの京都3200だと発動区間長すぎ(つまり噛み合う確率が低く)てコスパ悪かったけども今回は有効率高い上に、序盤区間で前取ってないと中盤始めの直線は追い越し禁止区間だからかなり重要な要素だぞ -
単騎出しというより逃げ1の場合じゃね
LOHのMOB逃げは序盤加速の問題で危険回避の対象なりづらい
対面が一人だから逃げを出さない可能性も高い
危険回避が発動しないからバ身を稼げない
要は単騎出しだと危険回避の発動が不安定だから安定する速度スキル積めってことだろ -
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