【ウマ娘】アオハル賢は逃げの単体出しだとそこまで効果がないってマジ?

667: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 16:03:40 ID:zF.78.L116
むむむ
no title

669: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 16:04:16 ID:uQ.7d.L24
点火賢がないのでやり直し

673: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 16:06:09 ID:zF.78.L116
>>669
それは祖に仕込んでるからいいのだ

677: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 16:08:52 ID:uQ.7d.L24
>>673
さすがに必須は3面ないとワイは妥協せんなぁ

680: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 16:09:27 ID:zF.78.L116
>>677
それより追い風優先だわ

683: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 16:10:48 ID:uQ.7d.L24
>>680
必須に優先度とかないんでね
no title

674: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 16:06:14 ID:DJ.o0.L25
チャンミやLoHで強いから使ってるだけのやつとの差別化ができるようなラインにして欲しい

682: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 16:10:35 ID:DJ.o0.L25
必須なんだからどっち優先かとかそういう話ではじゃなくない?

685: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 16:12:31 ID:7N.is.L25
ルムマで決めろ

686: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 16:12:49 ID:DJ.o0.L25
まあたかだかLoHでそんな必死になる必要ある?とは思うけど

687: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 16:13:03 ID:L5.is.L26
対面1人だけやからな
逃げ居なければアオ賢セットはデッドウエイトやし

688: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 16:13:05 ID:uQ.7d.L24
それはそう

689: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 16:13:10 ID:DJ.o0.L25
96目指してるとかなら知らん

690: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 16:13:48 ID:By.vi.L65
なんならもう中距離Aで出そうとしてる
3万でええし

691: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 16:14:13 ID:DJ.o0.L25
逃げ出すのに自前で逃げ出さないとかないやろ

692: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 16:14:22 ID:DJ.o0.L25
逃げ2出さないとか

694: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 16:16:00 ID:uQ.7d.L24
ファル子は追い風自前だから楽やけど相方はそうもいかんのよなぁ

695: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 16:16:06 ID:L5.is.L26
自分しか逃げ居なければアオ賢は死にスキルやし
前取るだけで後ろと差を拡げるスキルでは無いぞ

700: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 16:22:58 ID:DJ.o0.L25
アオハル賢て相手が逃げ出してるかどうか関係ある?

703: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 16:25:23 ID:Cg.is.L27
アオハル犬

704: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 16:25:37 ID:6F.rh.L10
サイゲの犬

706: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 16:26:21 ID:By.vi.L65
逃げ1でも出るし速度スキルみたいな動きするから
後ろとの差をつけるために結局いるって思ってる

708: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 16:29:07 ID:L5.is.L26
アオ賢って3つ発動してもほとんど馬身差稼がないからな、あくまで逃げ同士で前取る為のスキルなんやけどそれが逃げには1番大事やから有用視されてる
適当な速度スキル3つのが後ろとの差取れる

714: 名無しのトレーナー 25/05/01(木) 16:37:20 ID:SA.xo.L38
そろそろ因果セット買って因果するかね

引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第10830レース

管理人

意識高そう

3点セットはハナ取りする序盤に発動する数少ないスキルなので逃げ同士だと重要視されるけどいなければ他でも代用効くでしょってことですよね、多分。きっと。

999: 名無しのトレーナー 2023/12/31(木) 23:59:59.59 ID:uMaLogNet
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コメント

コメント一覧 (4件)

  • >アオ賢って3つ発動してもほとんど馬身差稼がないからな、あくまで逃げ同士で前取る為のスキルな

    エアプかな?
    斜行セットが理想的に発動したら2バ身以上稼ぐし、バ身稼がないとしたらどういう理屈で前取ってると思ってるんだろう
    前回チャンミの京都3200だと発動区間長すぎ(つまり噛み合う確率が低く)てコスパ悪かったけども今回は有効率高い上に、序盤区間で前取ってないと中盤始めの直線は追い越し禁止区間だからかなり重要な要素だぞ

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  • 単騎出しというより逃げ1の場合じゃね
    LOHのMOB逃げは序盤加速の問題で危険回避の対象なりづらい
    対面が一人だから逃げを出さない可能性も高い
    危険回避が発動しないからバ身を稼げない
    要は単騎出しだと危険回避の発動が不安定だから安定する速度スキル積めってことだろ

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  • 3点セット発動中の横移動時は目標速度が0.5m/s上がる(すごく固有速度以上)
    あくまで目標速度なので危険回避の速度効果は加速中で終わることが多く、他の2つも決して安定はしないが決まれば強い

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