【ウマ娘】 デバフが最適解だからデバフしてただけって層も一定数いるだろうしね。←「大多数がそうじゃない?」

403: 名無しのトレーナー 25/06/05(木) 17:21:21 ID:JZ.qr.L58
タフの質問ええか?
野良ルムマ見て回ったけど特定キャラ+デバフ多すぎん?府中2400なんて特効機多すぎて一番群雄割拠環境になりやすいはずなんだが
もしかしてサイゲってゲームバランスの調整下手か?
野良ルムマ見て回ったけど特定キャラ+デバフ多すぎん?府中2400なんて特効機多すぎて一番群雄割拠環境になりやすいはずなんだが
もしかしてサイゲってゲームバランスの調整下手か?
407: 名無しのトレーナー 25/06/05(木) 17:22:17 ID:nZ.93.L16
>>403
やけん7月の宝塚でデバフ殆ど禁止を試みるんやで
やけん7月の宝塚でデバフ殆ど禁止を試みるんやで
411: 名無しのトレーナー 25/06/05(木) 17:22:52 ID:JZ.qr.L58
>>407
どうせなら今回の条件でやって欲しかったわね
どうせなら今回の条件でやって欲しかったわね
405: 名無しのトレーナー 25/06/05(木) 17:21:55 ID:R1.bc.L23
え、うん。
406: 名無しのトレーナー 25/06/05(木) 17:22:14 ID:CK.s9.L4
まだ3枠完成してないからデバフで様子見の可能性もあるから多少羽
408: 名無しのトレーナー 25/06/05(木) 17:22:20 ID:c2.sl.L34
サイゲの調整がヘタだから、2400特攻キャラが中距離どこでも強いドンナ・オルに勝ててないんやからしゃーない
410: 名無しのトレーナー 25/06/05(木) 17:22:44 ID:Jn.pg.L28
単純にまだ3人揃ってないからとりあえず完成+デバフで出してるだけやろ
413: 名無しのトレーナー 25/06/05(木) 17:23:15 ID:No.8y.L6
実質速度スキル感覚でためらい因子化してたワイは悲しい
423: 名無しのトレーナー 25/06/05(木) 17:25:14 ID:Jn.pg.L28
>>413
環境脚質1つだけならためらいは必須、長距離のオル+マヤみたいに2つなら積み得だけど阪神2200はどうなるか分からんし
環境脚質1つだけならためらいは必須、長距離のオル+マヤみたいに2つなら積み得だけど阪神2200はどうなるか分からんし
418: 名無しのトレーナー 25/06/05(木) 17:24:33 ID:R1.bc.L23
しゃあけど幾ら強くてもデバフ使いたくないわ
野球で「お前は危険球退場でもいいから相手の4番潰してこい」って指示するようなもんやん
野球で「お前は危険球退場でもいいから相手の4番潰してこい」って指示するようなもんやん
424: 名無しのトレーナー 25/06/05(木) 17:25:48 ID:BD.xg.L7
>>418
ワイもこの考えやな
なんか嫌やそれだけや
ワイもこの考えやな
なんか嫌やそれだけや
435: 名無しのトレーナー 25/06/05(木) 17:27:09 ID:j5.93.L3
>>418
初期の頃1回だけやったけど
勝ち筋0の子を見続けるの嫌になってそれっきり辞めたな…金デバフ持ってるけどそれ以外は勝てるようにするって育成はした事もあるけど
初期の頃1回だけやったけど
勝ち筋0の子を見続けるの嫌になってそれっきり辞めたな…金デバフ持ってるけどそれ以外は勝てるようにするって育成はした事もあるけど
425: 名無しのトレーナー 25/06/05(木) 17:25:53 ID:X1.sl.L24
マイルで先行がスピードイーター奪われると更に二強局在化進む予感しかしない
430: 名無しのトレーナー 25/06/05(木) 17:26:58 ID:JZ.qr.L58
チャンミ決勝でチャンピオンを決めるってレースでまともに走ってるの数人で残りは遥か後方で相手にプレッシャー掛けてるだけとか絵面としては中々やな
観客はこんなん見て楽しいんか?
観客はこんなん見て楽しいんか?
441: 名無しのトレーナー 25/06/05(木) 17:28:06 ID:R1.bc.L23
>>430
レジェンドシナリオで「レースの人気がなくなった」って言われてたやん
理由は案外これかもしれんぞ(適当)
レジェンドシナリオで「レースの人気がなくなった」って言われてたやん
理由は案外これかもしれんぞ(適当)
442: 名無しのトレーナー 25/06/05(木) 17:28:10 ID:aO.fr.L16
まあデバフは禁止されても文句言えへんやろと思う
推し勝たせるためにデバフ使う言っても強キャラ+デバフには敵わんのやし
推し勝たせるためにデバフ使う言っても強キャラ+デバフには敵わんのやし
449: 名無しのトレーナー 25/06/05(木) 17:28:50 ID:CK.s9.L4
割とデバフが最適解だからデバフしてただけって層もいるだろうしね
453: 名無しのトレーナー 25/06/05(木) 17:29:28 ID:JZ.qr.L58
>>449
大多数はそうやろ
好き好んでウマ娘ちゃんが泣く姿見たい人なんておらん
おらん…よな?
大多数はそうやろ
好き好んでウマ娘ちゃんが泣く姿見たい人なんておらん
おらん…よな?
464: 名無しのトレーナー 25/06/05(木) 17:31:40 ID:CK.s9.L4
>>453
どっちかというと育成めんどいから行動としては強くないけどデバフしてるのとの比較や
どっちかというと育成めんどいから行動としては強くないけどデバフしてるのとの比較や
452: 名無しのトレーナー 25/06/05(木) 17:29:19 ID:1P.pg.L24
恐怖のデバフ3や
ワイは負ける
ワイは負ける
454: 名無しのトレーナー 25/06/05(木) 17:29:33 ID:nZ.93.L16
デバフ導入は育成労力の低減もあるからなあ
455: 名無しのトレーナー 25/06/05(木) 17:29:34 ID:Jn.pg.L28
デバフはそのものはどうでも良いけど、デバフ否定しつつでも嫁勝たせるためにデバフ使うのしょうがないよねみたいなのは違くねって思う
458: 名無しのトレーナー 25/06/05(木) 17:30:09 ID:R1.bc.L23
>>455
デバフ使って勝ったところで「嫁が強い」じゃなくて「デバフが強い」って言われるだけやしなぁ
デバフ使って勝ったところで「嫁が強い」じゃなくて「デバフが強い」って言われるだけやしなぁ
459: 名無しのトレーナー 25/06/05(木) 17:30:39 ID:QZ.fr.L21
自分は使わないけど相手が使うのは仕方ない
推しが3人はしってるのみる方が大事
推しが3人はしってるのみる方が大事
461: 名無しのトレーナー 25/06/05(木) 17:31:12 ID:JZ.qr.L58
とりあえず何も考えずに水着ゴルシ固有実装した73ゲが一番悪い
463: 名無しのトレーナー 25/06/05(木) 17:31:35 ID:j5.93.L3
デバフ戦術そのものは否定はしないけど
使われてイラっとしないわけではない心の叫び、野蛮人共がぁぁぁ!
使われてイラっとしないわけではない心の叫び、野蛮人共がぁぁぁ!
465: 名無しのトレーナー 25/06/05(木) 17:31:43 ID:1i.qr.L40
デバフスキル一覧にデバフ要素1個もないのに名指しされてる564
466: 名無しのトレーナー 25/06/05(木) 17:32:05 ID:Pj.pg.L39
だってこのクソシナリオでエース3人揃えるのキツいんだもん
468: 名無しのトレーナー 25/06/05(木) 17:32:20 ID:BD.xg.L7
まあ結局全部自己満足の世界やしな
ワイは魔改造してても推し3出すけど
勝つために使える物全部使う人が悪いわけでもないし
ワイは魔改造してても推し3出すけど
勝つために使える物全部使う人が悪いわけでもないし
469: 名無しのトレーナー 25/06/05(木) 17:32:35 ID:R1.bc.L23
なら残り2人はチムレメンバーでも出せばよろしい
470: 名無しのトレーナー 25/06/05(木) 17:32:35 ID:nZ.93.L16
継承水564と継承ルビーと継承カフェが禁止やっけ
471: 名無しのトレーナー 25/06/05(木) 17:32:36 ID:Jn.pg.L28
デバフスキルそのものの発動を禁止してたら別に564禁止する必要ないよな
476: 名無しのトレーナー 25/06/05(木) 17:33:05 ID:nZ.93.L16
>>471
慧眼やな
慧眼やな
485: 名無しのトレーナー 25/06/05(木) 17:34:17 ID:Jn.pg.L28
>>476
他のデバフが使えないのに碧眼積んだだけのデバフ出しても意味ないやん?
他のデバフが使えないのに碧眼積んだだけのデバフ出しても意味ないやん?
479: 名無しのトレーナー 25/06/05(木) 17:33:33 ID:BD.xg.L7
>>471
進化スキルデバフ勢が564で発動したら文句言われそうやん
潰しといた方がええやろ
進化スキルデバフ勢が564で発動したら文句言われそうやん
潰しといた方がええやろ
483: 名無しのトレーナー 25/06/05(木) 17:34:00 ID:1i.qr.L40
>>471
おそらくシステム的に564経由の発動の制御をするのが難しいのだと思われる
おそらくシステム的に564経由の発動の制御をするのが難しいのだと思われる
473: 名無しのトレーナー 25/06/05(木) 17:32:40 ID:S6.qr.L27
ワイくんデバフの作り方わからんから
脳死でエース3やってる模様
だってデバフ専用因子作るのめんどいもん…
脳死でエース3やってる模様
だってデバフ専用因子作るのめんどいもん…
474: 名無しのトレーナー 25/06/05(木) 17:32:49 ID:X1.sl.L24
>>473
そんなもんいらんぞ
そんなもんいらんぞ
引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第11001レース

デバフって使う側も使われた側もデバフを使うことでゲームが面白くなってるのかと聞かれたら何れもNoだと思うので、ほんと不毛な仕様だと思ってます…。
推しなり強キャラなり編成を突き詰めた先がデバフくらいしかないから仕方なく使ってる人が殆どだろうし、ほんとゲームをつまらなくさせてるだけ。
コメント
コメント一覧 (24件)
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少なくとも特定のスキルを技術的に禁止にできるってことは明らかになったわけだし
今後は何かしらレギュレーションを定めた大会にして欲しいね
例えばスキポ4000p以内で仕上げろとか加速スキル禁止(固有でも加速だけは発動しない)みたいな
まぁ強いやつがそのまま勝つってモードもないと重課金者が辞める可能性あるからそういうのは当然あってもいいけど
お前らの提案って即ち強い奴との格差をなくせって話に収束するから
それじゃ課金型PVPの根幹である課金者を勝たせて気持ちよくさせて更に課金させるというビジネスが成り立たなくなるからね -
デバフがどうのより調整してないほうが問題だと思うんだけどなぁ
特定のレース上では特効なウマが増え、4年目はレース関係のテコ入れも乏しく、進化スキルの追加もどんどん減るありさま
デバフだけで見ても、他のスキルに後付けでデバフに対してはのアンチ効果を付与してみるとか、ステータス開きで効きにくくなる等の調整を試してみても良かったはず
それを雑に禁止にするだけで済ませるんだからなぁ
まあ4年間で一部以外の横移動スキルと視野スキルに意味を見いだせず、ひたすら速度と加速だけ追加したウマ娘と言うゲームに言うのは酷なんは分かっとるんだけどね -
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