【ウマ娘】夏合宿前とシニア合宿後のやる気ダウン率高杉ない!?気のせい!?

968: 名無しのトレーナー 25/06/14(土) 18:55:11 ID:6G.y7.L22
🤖
🔥 😡
no title

969: 名無しのトレーナー 25/06/14(土) 18:56:09 ID:ZW.ut.L59
お出かけ5回目の次週でやる気下がる確率46%くらいありそう

972: 名無しのトレーナー 25/06/14(土) 18:56:53 ID:T6.md.L19
>>969
週明けには育成確率絞ってくるだろうから、それくらいになりそう

973: 名無しのトレーナー 25/06/14(土) 18:57:03 ID:5P.md.L69
シニア夏合宿終わってから有馬までに必ずやる気ダウンしてる気がする

975: 名無しのトレーナー 25/06/14(土) 18:57:45 ID:uN.xj.L33
気のせいかもしれんけど合宿前にやる気ダウンするの多くない?

976: 名無しのトレーナー 25/06/14(土) 18:58:00 ID:rV.ck.L20
ワイは終わったあとの方が多い

977: 名無しのトレーナー 25/06/14(土) 18:58:19 ID:a8.gn.L39
こいつお出かけ使い終わったな…やる気下げるか

978: 名無しのトレーナー 25/06/14(土) 18:58:21 ID:PK.md.L8
気の所為ですよ、一応お薬出しときますね

979: 名無しのトレーナー 25/06/14(土) 18:58:31 ID:8U.nb.L21
9月後半に青心得取ると必ずやる気下がる

980: 名無しのトレーナー 25/06/14(土) 18:58:46 ID:32.xj.L20
6月前半絶対やる気下がらんからワイも後のほうが下がるイメージ

982: 名無しのトレーナー 25/06/14(土) 18:59:15 ID:7Y.mp.L19
🤖ウマムスメニソノヨウナシステムハトウサイサレテオリマセン

984: 名無しのトレーナー 25/06/14(土) 19:00:05 ID:T6.md.L19
お出かけを各心得取得回に一回ずつにして、かつやる気ダウン対策にシニア合宿後に最後の一回を使うように調整してるんだけど、もしかしてこれは良くなかったりする?

986: 名無しのトレーナー 25/06/14(土) 19:00:22 ID:BS.nv.L15
やる気下げは年がら年中来るからシニア最後に来たときの怒りで印象強いだけだと思ってるわ

987: 名無しのトレーナー 25/06/14(土) 19:01:03 ID:HJ.y7.L58
早目にやる気ダウンしてもお出かけでケアできるからあんまり印象に残らんだけよね

988: 名無しのトレーナー 25/06/14(土) 19:01:22 ID:hB.iq.L37
というかバフでやる気ダウン1回保護されてるから後半に多い印象あるだけで全体でのバランスは変わってないのでは

989: 名無しのトレーナー 25/06/14(土) 19:01:33 ID:PK.md.L8
そこまで心得も取れてないしの

引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第11045レース

管理人

常にやる気ダウンきますからね…どこでもくるから印象強いところで来やすいと思いがち。
なお、私は最近だとメイクデビューから年末までによくきやがります。

気のせい派ですけど、それでもシニア夏合宿後に来やすいと言われたら納得してしまうwwwww

999: 名無しのトレーナー 2023/12/31(木) 23:59:59.59 ID:uMaLogNet
ウマ娘人気記事2
ウマ娘人気記事3

ウマ娘関連グッズ紹介

ホッコータルマエフィギュア ウマ娘 プリティダービー BoC’z ホッコータルマエ as MACOtMai フィギュア 公式
ノーブランド品
created by Rinker
グッドスマイルカンパニー(GOOD SMILE COMPANY)
¥6,600 (2025/07/04 18:38:01時点 Amazon調べ-詳細)
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!
Kindleコミックランキング

お知らせ

2024/11/1 add
・アプリ「うまろぐDB」のデータ更新を行いました。10/29までのアップデートに対応。
データ検索アプリ「うまろぐDB」のダウンロードはこちらから!!

コメント

コメント一覧 (10件)

  • 実際9月後半、10月前半はクソ多い
    特にレジェンズ最後のお出かけ使い切るタイミング

    いいね! 3
    なんで~!? 0
  • 実際のところ確率はそんなに変わっていないんでしょうが
    メカシナリオの時は終盤のオーバードライブにやる気アップ効果が
    付いていてすぐにリカバリーできたのに対して
    レジェンズシナリオではやる気効果UPのバフがある分
    やる気を下げられた時のダメージが甚大になっているので
    悪印象の度合いが強烈に上がっているのでしょう。

    そもそも、そんなユーザーを不快にさせるギミックを仕込んでいる時点で
    ゲームデザインの失敗なんですけどね。

    いいね! 6
    なんで~!? 0
  • 序盤に貰うやる気ダウンバリアはだいたいジュニア中に剥がされる印象

    いいね! 1
    なんで~!? 0
  • こういう時にちゃんと根拠を持って◯ソ!っていいたくで
    かなり前のシナリオからやる気ダウンイベ数えながら育成してるけど残念ながらそんなことはないんや…

    いいね! 0
    なんで~!? 4
    • 数えてるくせにデータすら示さないのはどういうことなの?
      そんなの誰も信じてくれないよ

      別にサイゲが調整してるといいたいわけではないけど、こういうガバガバ擁護は正直嫌い
      根拠なくサイゲが悪意を持って下方修正した!!クソ毛!!って暴れるヤツの次くらいに嫌い

      いいね! 0
      なんで~!? 2
  • 操作疑惑が出るほどに悪印象を抱かせるデザインが駄目よね
    こういう不信が募って金も人も離れる
    データが出ても不快指数が高いのは変わりないんだから完全に失敗してる

    いいね! 5
    なんで~!? 0
    • 不快指数は本当にすごい
      パチスロで負けるときと同等レベルの不快さ
      やめる人続出なのも納得の不快感の多さ

      いいね! 2
      なんで~!? 0
  • そんな事より未完走のほうがほんまに・・ほんまに・・・
    2枚だけとかが普通にあるからどうしようもない
    リーチかかったまま2年間何も起きないとかどんだけやねん

    いいね! 2
    なんで~!? 0
  • 実際シニア後半って多いのかな?
    体感(笑)多いと思ってるけど気のせいなのかな…そうなのかな

    いいね! 0
    なんで~!? 0

コメントする

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)

目次