【ウマ娘】初手伝説踏みからのお出かけイベント。←「これマジでやめて!!」

73: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 05:46:11 ID:XN.du.L29
育成開始すぐゾーン発生8-8-8
次の期間4回踏んでゾーン発生せず3-2-1で絆0
これマジでウザい

74: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 06:01:24 ID:0v.wh.L18
デビュー前最初のターンに体現者踏む

お出かけイベント

これマジでやめてクレメンス(n敗)

75: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 06:07:20 ID:Cp.oy.L28
>>74
普通心得確定1~2個前に踏まね?

78: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 06:12:16 ID:XN.du.L29
どこの普通?

79: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 06:15:40 ID:Cp.oy.L28
no title


ココか次で踏めば連続で来ても無駄にならないやん?

81: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 06:20:38 ID:XN.du.L29
デビュー前の練習なんて絆が一番貯まる練習踏み続けるからそこに伝説も居れば踏むだけ

82: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 06:22:10 ID:Cp.oy.L28
no title


○ねよBBA何の為にずらしてると思ってんねん

83: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 06:22:41 ID:XN.du.L29
あと連続で来ることなんか5~6回に1回くらいしかないんだからそんなレアケ考えるよりさっさとゲージ緑に出来るよう踏めるなら最初から踏み続ける方が明らかに良い

84: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 06:25:04 ID:Rw.x0.L9
固有の為にはよ上げた方がお得、とも言えるしそうでもないとも言える

86: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 06:26:34 ID:XN.du.L29
固有というかお出かけ発生しやすくさせるために最初から踏めるなら踏んで緑まではさっさと上げるよね

87: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 06:29:10 ID:aU.vp.L70
育成論は千差万別
でも愚痴り方はちょっと抑えようね

88: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 06:30:48 ID:XN.du.L29
自分からゲージ緑になるの遅らせるような踏み方してキレるのはちょっと

90: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 06:31:50 ID:Cp.oy.L28
1回目は踏んだら確定のはずだから後7~6ターンで踏みたい
なお
no title


2連続で来ない
>>88
1回目の心得確定の次からは踏むよ

引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第11066レース

管理人

伝説を狙って踏む事はあまりしないかなあ…
最大で2人しかいないようなトレしかない時は伝説がいる方を優先するくらいで後は他サポカの絆優先で踏んじゃう。

お出かけできなかったりして目当ての心得が取れなかった時?はい、リセット

999: 名無しのトレーナー 2023/12/31(木) 23:59:59.59 ID:uMaLogNet
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2024/11/1 add
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コメント

コメント一覧 (7件)

  • お出かけ可能イベントは早過ぎてもダメだし、
    遅いときはジュニア期に来ないこともあるのはほんまにクソ

    手動で選ばせろ

    いいね! 5
    なんで~!? 0
  • 回復が無駄になるのがもったいない
    いつまでも来ないよりは良いけど
    ファル子タルマエのイベントの後に続けて来る事も割と多くない?

    いいね! 1
    なんで~!? 0
  • さっさとゾーン発動して踏み続けた方が伸びる場合もあるから一概には言えない
    お出かけくるまではどんだけ踏んでもゾーン入らないし

    いいね! 0
    なんで~!? 0
  • 回復が無駄にならなければ早くてもいいかな
    伝説の友情トレと一緒に絆ゲージあげられるのが真の上振れ

    いいね! 0
    なんで~!? 0
  • 育成中ぼく「おでかけして体力とやる気回復したぞ」
    クソバカ🤖「やる気下げイベント用意しておきました」←こいつマジで何やってくれてんの?

    いいね! 3
    なんで~!? 0

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