【ウマ娘】タッカーブラインのお出かけを切る時に気をつけたい仕様がこちら。←「え、消えるの?」

449: 名無しのトレーナー 25/06/27(金) 18:52:25 ID:Cu.ti.L46
今初育成中なんだけど、タッカーのお出かけってどういうタイミングで切ればええん?
452: 名無しのトレーナー 25/06/27(金) 18:52:48 ID:uG.vl.L34
>>449
目標レース前には使うな
456: 名無しのトレーナー 25/06/27(金) 18:53:09 ID:Cu.ti.L46
>>451
>>452
次ターントレ予定で体力ないならいつでもって感じね
459: 名無しのトレーナー 25/06/27(金) 18:53:17 ID:Sv.jq.L28
>>452
え、あれレースで効力消えるん?
460: 名無しのトレーナー 25/06/27(金) 18:53:32 ID:uG.vl.L34
>>459
はい次のターンのみだから無駄になるよ
467: 名無しのトレーナー 25/06/27(金) 18:54:32 ID:Sv.jq.L28
>>460
サイゲ75ね!!
451: 名無しのトレーナー 25/06/27(金) 18:52:36 ID:Ro.ti.L30
体力無くなったら
457: 名無しのトレーナー 25/06/27(金) 18:53:10 ID:FL.gl.L66
カス練習しか無い時
3段階目は80回復出来るから体力めちゃ少ない時
470: 名無しのトレーナー 25/06/27(金) 18:54:49 ID:Ro.ti.L30
得意率20に対して絶大な信頼寄せてる人多くない?

引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第11118レース

999: 名無しのトレーナー 2023/12/31(木) 23:59:59.59 ID:uMaLogNet
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コメント

コメント一覧 (8件)

  • 120でも普通にURAターン入って誰も得意こなかったから
    別に体力回復目的だけでいいわ

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  • 5回目以外は気にしなくていいと思う
    実感できるほど効果ない

    いいね! 5
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  • タッカーの得意率アップって、確率にすると数%
    1回でこれを誤差と思う人は一般人
    すげー上がると思うのはガチャに毒されてる

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  • 島トレって体験的には2人で常に妥協で良いと感じる
    連続でお出かけして粘っても1人→1人とかばかり
    10回ぐらいしか育成してないけどもうあまり期待しないようになった

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  • 得意率なんて確率的には3割前後で多少の増減してるだけだから来ないときは何やっても来ないけど来るときは何もしなくても来る
    ただただいい時にいい感じに来てくれるのをひたすら願って回すだけのゲーム

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  • 得意率20はほんまに実感できん
    ってかこのシナリオ本気でおもんない笑

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  • 得意率なんて機能しとらんから、普通に体力無くて練習ゴミならレース前でもお出かけするよ。

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