【ウマ娘】1人出しで報酬ある対人イベントをやった結果がコパ12人なんだ。
294: 名無しのトレーナー 25/08/07(木) 13:26:41 ID:OK.gd.L61
エルも継承固有強ければなぁ
2着目頼むぞサイゲ
2着目頼むぞサイゲ
295: 名無しのトレーナー 25/08/07(木) 13:26:52 ID:bY.au.L30
ウ
296: 名無しのトレーナー 25/08/07(木) 13:27:00 ID:Kp.au.L12
マ
297: 名無しのトレーナー 25/08/07(木) 13:27:06 ID:xR.fp.L24
ネ
298: 名無しのトレーナー 25/08/07(木) 13:27:08 ID:TM.ma.L25
ス
299: 名無しのトレーナー 25/08/07(木) 13:27:11 ID:b1.rq.L53
ト
300: 名無しのトレーナー 25/08/07(木) 13:27:16 ID:v3.ma.L32
完成
301: 名無しのトレーナー 25/08/07(木) 13:27:17 ID:Fy.au.L39
再
302: 名無しのトレーナー 25/08/07(木) 13:27:21 ID:Kp.au.L12
おお
304: 名無しのトレーナー 25/08/07(木) 13:27:26 ID:OK.gd.L61
おお
305: 名無しのトレーナー 25/08/07(木) 13:27:50 ID:v3.ma.L32
次のイベストはウマネストです
307: 名無しのトレーナー 25/08/07(木) 13:28:36 ID:oy.c2.L9
海外版でウマネスト省いたりしてなw
308: 名無しのトレーナー 25/08/07(木) 13:28:48 ID:OK.gd.L61
ウマネストとメイクラは白骨化してるからいい
マンスリーは蘇る可能性ある
マンスリーは蘇る可能性ある
309: 名無しのトレーナー 25/08/07(木) 13:29:17 ID:v9.ma.L17
怖いか?マンスリーの再来が
310: 名無しのトレーナー 25/08/07(木) 13:29:47 ID:b1.rq.L53
ウマネストからの期間はボーノ実装からよりも長いから実質次が2着目と言っても過言ではない
311: 名無しのトレーナー 25/08/07(木) 13:29:49 ID:Kp.au.L12
有るかなぁ
どうやっても面白くならないから眠っててええよ
どうやっても面白くならないから眠っててええよ
312: 名無しのトレーナー 25/08/07(木) 13:29:53 ID:Zd.h3.L67
チャンミが潰されるのが怖い
並行ならやって欲しい
並行ならやって欲しい
313: 名無しのトレーナー 25/08/07(木) 13:30:33 ID:OK.gd.L61
韓国版のマンスリーもそのまま移植だったんやろか
314: 名無しのトレーナー 25/08/07(木) 13:30:47 ID:k9.au.L46
マンスリーがチムレみたいな立ち位置になるならまぁまだ…
315: 名無しのトレーナー 25/08/07(木) 13:30:57 ID:TM.ma.L25
2が蒸気ネストで3がサマーネストだっけ
あんまり覚えてないや
あんまり覚えてないや
316: 名無しのトレーナー 25/08/07(木) 13:31:20 ID:ua.ei.L7
あれから一切音沙汰ない辺りマンスリー相当にアレやったんやろなあって
318: 名無しのトレーナー 25/08/07(木) 13:33:03 ID:oy.c2.L9
(マンスリーってなんやったっけ…)
319: 名無しのトレーナー 25/08/07(木) 13:33:08 ID:b1.rq.L53
日数計算したらウマネストから今日で1500日だってよ
321: 名無しのトレーナー 25/08/07(木) 13:33:22 ID:v3.ma.L32
おめでたい!
322: 名無しのトレーナー 25/08/07(木) 13:33:27 ID:Zd.h3.L67
1人1出しのイベントやれってうるさいから分からす為にやった結果
323: 名無しのトレーナー 25/08/07(木) 13:33:54 ID:nL.4c.L27
ウマネスト記念杯か?
324: 名無しのトレーナー 25/08/07(木) 13:34:14 ID:Is.iz.L32
チャンミを毎月やって平行してマンスリーかLOH
これで完璧やな
これで完璧やな
325: 名無しのトレーナー 25/08/07(木) 13:34:42 ID:ek.ma.L4
健常者が死んでしまう
326: 名無しのトレーナー 25/08/07(木) 13:34:59 ID:He.2m.L46
VRウマレーターを使うシナリオで育成したウマ娘しか出せないなんて・・・
327: 名無しのトレーナー 25/08/07(木) 13:35:26 ID:v3.ma.L32
1人出しはそれなりに需要あるやろ
ここでも普通に毎週盛り上がってるし
ここでも普通に毎週盛り上がってるし
マンスリーはゲーム性も無いしレース連打するだけのヘボイベやったし
331: 名無しのトレーナー 25/08/07(木) 13:36:23 ID:Is.iz.L32
>>327
ここで盛り上がったコンテンツの塊がマンスリーや
ここで盛り上がったコンテンツの塊がマンスリーや
328: 名無しのトレーナー 25/08/07(木) 13:35:58 ID:k9.au.L46
ここで毎週盛り上がるのは、報酬がなくお互いの満足感だけの為に走ってるからじゃないですかね…
329: 名無しのトレーナー 25/08/07(木) 13:36:03 ID:b1.rq.L53
ここで毎週盛り上がっとるのは報酬が無いからなんですよ
330: 名無しのトレーナー 25/08/07(木) 13:36:18 ID:OK.gd.L61
おんクラは報酬ないから各々好きな子出すんであって、報酬ある対人イベやった結果がコパ12人や
332: 名無しのトレーナー 25/08/07(木) 13:37:00 ID:nL.4c.L27
実際おんクラで毎回推し出してる人もチャンミはガチガチのガチメンバーって人も多いしな
333: 名無しのトレーナー 25/08/07(木) 13:37:00 ID:1b.kx.L15
対人イベを楽しんでるのなんてここのさらに一部みたいな異常者だけで
ほとんどの人は最高位の報酬もらえればいいだけだしな
ほとんどの人は最高位の報酬もらえればいいだけだしな
334: 名無しのトレーナー 25/08/07(木) 13:37:14 ID:pk.nc.L14
じゃあ報酬無しでマンスリーやります!
337: 名無しのトレーナー 25/08/07(木) 13:37:41 ID:OK.gd.L61
>>334
部員との絆が深まらないやん
部員との絆が深まらないやん
339: 名無しのトレーナー 25/08/07(木) 13:38:13 ID:Is.iz.L32
>>334
7以降実質報酬なしやったやん
なのにそれ以上勝てなくてキレ散らかしてたやん
7以降実質報酬なしやったやん
なのにそれ以上勝てなくてキレ散らかしてたやん
343: 名無しのトレーナー 25/08/07(木) 13:38:44 ID:pk.nc.L14
>>339
石はあったろ
石あったらキレるやろ
石はあったろ
石あったらキレるやろ
344: 名無しのトレーナー 25/08/07(木) 13:39:24 ID:k9.au.L46
>>339
自分は(96とかは無理でも)10まで余裕で行ける側と思ってた人が
全然行けなくてキレてた層が一定数いると思ってる
自分は(96とかは無理でも)10まで余裕で行ける側と思ってた人が
全然行けなくてキレてた層が一定数いると思ってる
347: 名無しのトレーナー 25/08/07(木) 13:40:17 ID:hi.c2.L17
>>344
チャンミやLOHのチケット制って実は合理的だったんやなぁって
チャンミやLOHのチケット制って実は合理的だったんやなぁって
359: 名無しのトレーナー 25/08/07(木) 13:43:30 ID:Is.iz.L32
>>344
まあそれよな
ワイ正直10行けねえのかよ煽りが流行ると思ってたからあれってなったわ
まあそれよな
ワイ正直10行けねえのかよ煽りが流行ると思ってたからあれってなったわ
335: 名無しのトレーナー 25/08/07(木) 13:37:30 ID:b1.rq.L53
そういう問題じゃねえんだよ!!
336: 名無しのトレーナー 25/08/07(木) 13:37:34 ID:Zd.h3.L67
他の参加者が見えてるからここでは負けても盛り上がってるけど
野良のマッチングで良く分からん相手に一切勝てないとか盛り上れない
野良のマッチングで良く分からん相手に一切勝てないとか盛り上れない
338: 名無しのトレーナー 25/08/07(木) 13:37:50 ID:TM.ma.L25
ここにいると麻痺するけど世間から見ると部員って精鋭バーサーカーだよね
349: 名無しのトレーナー 25/08/07(木) 13:40:33 ID:Is.iz.L32
>>338
いうてチャンミアクティブはこんなもんが平均やろ
いうてチャンミアクティブはこんなもんが平均やろ
341: 名無しのトレーナー 25/08/07(木) 13:38:27 ID:02.gd.L44
マッチング相手が変な名前だったら闘志が湧いてくるだろう?
引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第11295レース
報酬なくても定期的にみんなで盛り上がれるようなレースイベントの仕組みが欲しい。
ルムマの派生形でもいいと思うんですけどね~チャンミ後夜祭とかサークルで募集してやると面白いんだけど毎回設定するのめんどくさい。
コメント
コメント一覧 (6件)
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やるのであればレート制にして
・レース参加キャラで同キャラが多ければ多いほど勝利時の獲得レートが少なくなり同キャラが少ないほど獲得レートが多くなる(一定以上の人数キャラが被ると勝っても収支マイナスになると尚良い)
・敗北時は同キャラが多いほど失うレートが大きくなる
ここら辺になるんじゃないかと思ってる -


