【ウマ娘】解析データの賛否、結局行き着くところは全部サイゲ語が悪い?
592: 名無しのトレーナー 25/10/15(水) 10:07:03 ID:Ej.v7.L40
解析前提のスキル効果を作るなサイゲ
解説を放棄するんじゃねぇ
解説を放棄するんじゃねぇ
593: 名無しのトレーナー 25/10/15(水) 10:08:12 ID:FA.p8.L79
>>592
でも数字書いたら捨てられるスキルがあるから……
でも数字書いたら捨てられるスキルがあるから……
597: 名無しのトレーナー 25/10/15(水) 10:09:07 ID:Ep.rw.L12
>>593
そのまま捨てられるか一手間かけて捨てられるか
運命の行き先は同じなんだよなぁ
そのまま捨てられるか一手間かけて捨てられるか
運命の行き先は同じなんだよなぁ
594: 名無しのトレーナー 25/10/15(水) 10:08:25 ID:Ep.rw.L12
セコいぜ!サイゲ!って思ったのは継承を弱くした固有
595: 名無しのトレーナー 25/10/15(水) 10:08:34 ID:Zm.up.L21
(そもそも普通は解析なんてしないのでは?)
598: 名無しのトレーナー 25/10/15(水) 10:09:14 ID:g7.fp.L26
>>595
今時はなんでも解析されるしMODで機関車が走らされるぞ
今時はなんでも解析されるしMODで機関車が走らされるぞ
599: 名無しのトレーナー 25/10/15(水) 10:09:41 ID:WF.rz.L57
>>598
龍が如くにウマ娘MODぶち込まれてて草
龍が如くにウマ娘MODぶち込まれてて草
600: 名無しのトレーナー 25/10/15(水) 10:09:57 ID:Zm.up.L21
>>598
いやそうじゃなくて、普通に遊ぶ人は解析なんてしないのでは?って意味
いやそうじゃなくて、普通に遊ぶ人は解析なんてしないのでは?って意味
605: 名無しのトレーナー 25/10/15(水) 10:10:42 ID:WF.rz.L57
>>600
普通に遊ぶ人の定義による
MODぶちこんでる奴らだってあいつらからしたら普通に遊んでるんや
普通に遊ぶ人の定義による
MODぶちこんでる奴らだってあいつらからしたら普通に遊んでるんや
607: 名無しのトレーナー 25/10/15(水) 10:11:05 ID:g7.fp.L26
>>600
解析された情報は少なからず知識として入ってくるもんだ
~~で~~ってスキルが強いって言ってたからー、とかてま
解析された情報は少なからず知識として入ってくるもんだ
~~で~~ってスキルが強いって言ってたからー、とかてま
596: 名無しのトレーナー 25/10/15(水) 10:08:55 ID:WF.rz.L57
多分スキルの効果一字一句きちんと載せたら遊戯王カードみたいになる
606: 名無しのトレーナー 25/10/15(水) 10:11:00 ID:lt.3k.L5
>>596
スキルの効果を一字一句乗せても、一字一句の解釈の変わる遊戯王カードやめてくれよ
スキルの効果を一字一句乗せても、一字一句の解釈の変わる遊戯王カードやめてくれよ
601: 名無しのトレーナー 25/10/15(水) 10:10:02 ID:lt.3k.L5
ガチ勢いうても、そもそもスキルを検討をしてないヤツは取る取らないの母数に入らないしな
602: 名無しのトレーナー 25/10/15(水) 10:10:20 ID:HW.rw.L42
ワイ「はぇ~スキルって数字で見るとこんなに効果の差あるんやなぁ」
ワイ「このゲーム内に一切書かれてない効果数字はどこから出てきたんだ…??」
603: 名無しのトレーナー 25/10/15(水) 10:10:22 ID:gS.rz.L30
王手はどこでも使えるお手軽加速なんだ
604: 名無しのトレーナー 25/10/15(水) 10:10:42 ID:3f.3k.L8
しゃあっ 逃げに・王手!
608: 名無しのトレーナー 25/10/15(水) 10:12:06 ID:lt.3k.L5
「普通に遊ぶ」って言うのは「ゲーム内・開発・運営の出した情報だけ見る」って言う話でいいのかね
619: 名無しのトレーナー 25/10/15(水) 10:15:59 ID:HW.rw.L42
>>608
普通という基準が人によって違うからこの手の話が出てくるんやね
普通という基準が人によって違うからこの手の話が出てくるんやね
開発が提供するゲーム環境で純粋に遊ぶ範囲を普通とする人もいるし
開発が提供されてるゲームデータそのものをくまなく調べてプレイに生かすことまでを普通とする人もいる
609: 名無しのトレーナー 25/10/15(水) 10:12:18 ID:Ej.v7.L40
そうか?このゲーム攻略サイトとかの
スキル解析した情報ないとなんもわからなくない?
310mから0.15秒間速度29アップみたいなのは解析情報やろ?
ゲームの前でストップウォッチと定規構えてる訳もなし
スキル解析した情報ないとなんもわからなくない?
310mから0.15秒間速度29アップみたいなのは解析情報やろ?
ゲームの前でストップウォッチと定規構えてる訳もなし
610: 名無しのトレーナー 25/10/15(水) 10:12:29 ID:Ep.rw.L12
解析自体を行う人は極少数
それを参考にしてる人はかなり多いと思う
スレ民もほとんどが参考にしてるべ
それを参考にしてる人はかなり多いと思う
スレ民もほとんどが参考にしてるべ
611: 名無しのトレーナー 25/10/15(水) 10:12:33 ID:HW.rw.L42
解析って要はマスクデータ覗いてるから界隈によってはNG話題になってるよね
艦これとかwikiで解析で得た情報は絶対載せてはいけないって明文化されてるし
艦これとかwikiで解析で得た情報は絶対載せてはいけないって明文化されてるし
612: 名無しのトレーナー 25/10/15(水) 10:12:47 ID:gS.rz.L30
ワイ「ふーんこのスキル強いんやぁ……今から因果するのめんどいしレンタルだけ借りて使い回ししたろ!」
613: 名無しのトレーナー 25/10/15(水) 10:12:57 ID:g7.fp.L26
>>612
正しい
正しい
614: 名無しのトレーナー 25/10/15(水) 10:14:21 ID:44.cb.L41
ちょっと前に出るとか一番の気持ちが芽生える
とか意味わからん
とか意味わからん
615: 名無しのトレーナー 25/10/15(水) 10:14:26 ID:7D.rw.L46
解析したあとの検証はおざなりになりがちよね
616: 名無しのトレーナー 25/10/15(水) 10:14:44 ID:3f.3k.L8
ウマスレも以前は解析系嫌ってたけど最近はなんか普通に話してるな
全部サイゲ語が悪い
全部サイゲ語が悪い
620: 名無しのトレーナー 25/10/15(水) 10:16:01 ID:lt.3k.L5
>>616
そもそも解析データ前提な攻略情報ばっかだしな
そもそも解析データ前提な攻略情報ばっかだしな
646: 名無しのトレーナー 25/10/15(水) 10:23:09 ID:Xq.v7.L77
>>616
嫌ってるのは解析じゃなくて(3Dとかの)ぶっこ抜きでは?
嫌ってるのは解析じゃなくて(3Dとかの)ぶっこ抜きでは?
617: 名無しのトレーナー 25/10/15(水) 10:14:58 ID:Ep.rw.L12
我々のまだ知らないスキルの組み合わせがあるかもしれない
618: 名無しのトレーナー 25/10/15(水) 10:15:12 ID:g7.fp.L26
ウマ好みとか昔からあったけど強いぞって分かってから必須スキルになったしな…
621: 名無しのトレーナー 25/10/15(水) 10:16:46 ID:Ej.v7.L40
サイゲってスキル解析禁止しとるんか?
だとするとあのふわふわ解説を元に
ルムマとかでストップウォッチと定規
使って総当たりと試行回数で統計とってスキル効果
検証して行くのが求められているプレイスタイルなんか?
だとするとあのふわふわ解説を元に
ルムマとかでストップウォッチと定規
使って総当たりと試行回数で統計とってスキル効果
検証して行くのが求められているプレイスタイルなんか?
622: 名無しのトレーナー 25/10/15(水) 10:17:15 ID:lt.3k.L5
>>621
禁止してならもっと荒れてると思う
禁止してならもっと荒れてると思う
623: 名無しのトレーナー 25/10/15(水) 10:17:27 ID:4z.v7.L8
これは…!オレのデータにはないぞ……!
なんだよこれ…オレのデータにはないぞ………
畜生!!オレのデータにはないぞ!!
なんだよこれ…オレのデータにはないぞ………
畜生!!オレのデータにはないぞ!!
624: 名無しのトレーナー 25/10/15(水) 10:17:44 ID:Zm.up.L21
>>623
ガバガバデータ定期
ガバガバデータ定期
629: 名無しのトレーナー 25/10/15(水) 10:19:06 ID:lt.3k.L5
なお因子回りが解析されてもネタにされる賢シャカ悲C
634: 名無しのトレーナー 25/10/15(水) 10:20:01 ID:WF.rz.L57
>>629
だってわざマシンにもならねえし性能SR以下だしどこ誉めんだよ
だってわざマシンにもならねえし性能SR以下だしどこ誉めんだよ
636: 名無しのトレーナー 25/10/15(水) 10:20:29 ID:3f.3k.L8
>>634
ウマスレの印籠やぞ
ウマスレの印籠やぞ
676: 名無しのトレーナー 25/10/15(水) 10:30:19 ID:lt.3k.L5
>>634
・白因子は親と被れば因子率up
・白因子継承発動時にヒントレベル5or習得済みだとステアップに変換
・白因子は親と被れば因子率up
・白因子継承発動時にヒントレベル5or習得済みだとステアップに変換
実装当初を鑑みるにスキルの少なさとかも、この辺を考えての事だったと思うよ
もっともあの頃は青信者だらけで白因子なんて目も二の次だったけど
655: 名無しのトレーナー 25/10/15(水) 10:24:33 ID:7D.rw.L46
解析は検証とセットだから解析だけ見て語られるのは嫌いよ
665: 名無しのトレーナー 25/10/15(水) 10:27:07 ID:HW.rw.L42
あと解析勢はどのゲームである程度地位を確立すると態度が暴走しがちやから触れたくない記憶もある(2敗)
670: 名無しのトレーナー 25/10/15(水) 10:28:39 ID:Ej.v7.L40
解析班をもってしても
何してんだか良くわからんスキル
それが視野スキル
何してんだか良くわからんスキル
それが視野スキル
672: 名無しのトレーナー 25/10/15(水) 10:29:09 ID:8j.sq.L32
>>670
目が良くなるんやで?
目が良くなるんやで?
674: 名無しのトレーナー 25/10/15(水) 10:29:40 ID:Ej.v7.L40
視野が広がるとどうなる?
引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第11651レース
色々思うところはあるけど、解析ない方が面白かったとは思う。
(一応公式だと解析はやっちゃいけない扱いです)
ただ、それは短期的なお話で長期的にプレイするってなると解析が無いと続けていくのは難しい仕様のゲームだと思います。何が悪かったのか辿り着くのに膨大なプレイ時間が必要になるので…
コメント
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解析なかったら何で勝つのか負けるのかも曖昧で金使うガチ勢が今より大幅に減ってたと思うけどな
そもそも本来なら順位条件やら効果時間と効果量なんて最初から表示してなきゃおかしいレベルのデータでしょ
あんなふわふわした情報でガチャ回したくないわ



