【ウマ娘】インフレの元凶といえば、何もかも順位不問最速加速が悪い。

21: 名無しのトレーナー 25/10/22(水) 01:30:58 ID:sC.1w.L64
このゲーム対人としてガチったら運ゲーすぎてやってられんやろ
前回ならともかく今回とかある程度仕上がったら誰でも勝ち負けするし
23: 名無しのトレーナー 25/10/22(水) 01:32:42 ID:W1.sm.L29
短距離は運ゲー要素強いけどそれでもLoHとか見てると強い人はよく96位入ってるし
42: 名無しのトレーナー 25/10/22(水) 01:37:08 ID:Eo.bw.L46
普段から運ゲーなのに短距離は余計に加速しそうだよな
この前のチャンミも名のあるウマ娘巧者たちが敗北報告しててやっぱ運だなってなった
49: 名無しのトレーナー 25/10/22(水) 01:38:52 ID:sC.1w.L64
前回とかスティル+デバデバ見た瞬間に絶望してたけど今回ならバンブー+デバデバ相手でも勝てる(事がある)からな
51: 名無しのトレーナー 25/10/22(水) 01:39:27 ID:W1.sm.L29
バンブーがスティルほどのずば抜けた強さと安定感ないだけでは
53: 名無しのトレーナー 25/10/22(水) 01:39:52 ID:sC.1w.L64
>>51
後は独占と慧眼の片方しか使えないってのもある
54: 名無しのトレーナー 25/10/22(水) 01:39:54 ID:Hr.ei.L68
なんもかんも順位不問最速加速がわるい
62: 名無しのトレーナー 25/10/22(水) 01:42:23 ID:W1.sm.L29
金加速がだいたい0.9~3秒(3秒だとランダム)なのに加速固有なら4秒やからな
最速な上に不発もしないスティルはずば抜けてる
64: 名無しのトレーナー 25/10/22(水) 01:43:11 ID:W1.sm.L29
あと覚醒が普通に他の平均より強い
66: 名無しのトレーナー 25/10/22(水) 01:43:32 ID:KE.bn.L31
サイゲってもしかして調整下手?
67: 名無しのトレーナー 25/10/22(水) 01:44:11 ID:W1.sm.L29
環境キャラにしようとして弱いのは調整下手だと思うけど強くしようとして狙い通り強くなってるから
68: 名無しのトレーナー 25/10/22(水) 01:44:59 ID:Eo.bw.L46
サイゲさん…三冠馬強くするにしたってスティルが三冠馬最強みたいなのはちょっと違うでしょうよ…
72: 名無しのトレーナー 25/10/22(水) 01:46:07 ID:W1.sm.L29
>>68
そこら辺は実装順の問題だからしゃーないジェンティルとスティルが実装逆だったら今と逆になってると思うし
69: 名無しのトレーナー 25/10/22(水) 01:45:04 ID:sC.1w.L64
アアイとかどうなるんやろうな
71: 名無しのトレーナー 25/10/22(水) 01:45:54 ID:Ba.eq.L9
まあ実馬の強さとウマ娘の強さを同じにする必要もないと思うけどな
73: 名無しのトレーナー 25/10/22(水) 01:46:13 ID:KE.bn.L31
スティル越えようとするなら順位不問確定最速加速固有に進化スキル両方確定接続にするとかしないと無理やないか
74: 名無しのトレーナー 25/10/22(水) 01:47:05 ID:BA.sm.L54
元々三冠馬が強くないゲームやし
75: 名無しのトレーナー 25/10/22(水) 01:47:23 ID:Hr.ei.L68
衝動とかいうクソ重雑魚緑がなかなかいい仕事してる
76: 名無しのトレーナー 25/10/22(水) 01:47:36 ID:cj.1w.L78
オルフェみたいに差しサポカチンカスにしてパワー抑えていくしかない
77: 名無しのトレーナー 25/10/22(水) 01:47:43 ID:Ba.eq.L9
本当はシンボリルドルフって大して強くないんちゃうのと疑ってた21年の自分が恥ずかしい
78: 名無しのトレーナー 25/10/22(水) 01:48:59 ID:sC.1w.L64
「とてつもなく」持ちってライトオ固有だけだったかな
そのうち進化スキルでも「とてつもなく」が来るんだろうな
79: 名無しのトレーナー 25/10/22(水) 01:49:31 ID:W1.sm.L29
ルドルフってチャンミが9頭なことの被害者だし
サービス当初みたいなフルゲートメインなら初期の中じゃ普通に強い部類

86: 名無しのトレーナー 25/10/22(水) 01:52:56 ID:W1.sm.L29

オグリはマイル中距離向けでスピパワ補正
ルドルフは中長でスタ根補正
すごく固有の2人をこんな感じで分けたかったんやないかなと思う
初期の根性補正がマジのゴミすぎたけど
90: 名無しのトレーナー 25/10/22(水) 01:55:01 ID:W1.sm.L29
ルドルフの固有が追い抜き条件だからデバフで周りの速度落として発動させやすくするとか
やりたいことは分かるんだけど上手く機能してない
106: 名無しのトレーナー 25/10/22(水) 02:18:52 ID:Eo.bw.L46
何度も同じこと言ってるけど着順ポイント制のチャンミくれや
全員が勝ちに来てる健全な勝負させろ
107: 名無しのトレーナー 25/10/22(水) 02:21:35 ID:W1.sm.L29
競馬って本来チーム戦ではないしな
3頭出しってのがそもそも間違ってる

引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第11686レース

999: 名無しのトレーナー 2023/12/31(木) 23:59:59.59 ID:uMaLogNet
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コメント

コメント一覧 (7件)

  • 直線一気が0.9秒なのは初期の適当な設定だろうけど結果オーライだったな
    直線巧者0.9秒は直されて然るべき

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  • 脚質ウマ娘名になってる以上調整ベタと言うか
    ただのガチャキャラインフレでしかない
    強い強い言われてた夏バンブーも今日1-2回負けただけで
    あとは全部マイルのゴリ押しか聖剣で薙ぎ払えるし
    ビリーヴのほうが負けたくらい
    次はどうせ逃げ先行サポカで金スキ2個テコ入れ続くだろうし
    そこに合わせて実装されたキャラがそのまま脚質◯◯になるだけの虚無

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  • 結局ソシャゲだからバランス調整なんて必要なくて新しいの出す度にインフレさせればいいだけだからねぇ
    順位不問加速スキル連発はそれまで形だけでもバランス取ろうとしてたのを諦めたんだと思ったよ

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    • 確かに匙投げた感あるよなー
      もう全然既存ウマ娘の固有の調整とか入らないし
      今からアーモンドアイの固有スキルがどんなチート性能なのか怖い

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    • バランスは調整よりも良い塩梅に崩し続けてメタを転がし続けるほうが大事なんだろうな

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