【ウマ娘】スキポ8000取れたところでステは無人島に負けてるし…これでええんか?

707: 名無しのトレーナー 25/10/31(金) 08:47:03 ID:S4.tm.L67
2回連続8000
ワヤ、わかっちゃった!
no title

716: 名無しのトレーナー 25/10/31(金) 08:48:32 ID:E1.eo.L6
スキポ8000とか取れたところでなあ
ステータスは無人島に負けとるんやけどええんかこれ

721: 名無しのトレーナー 25/10/31(金) 08:50:32 ID:40.cg.L26
長距離LOHでもスピ1700台が猛威を振るっとったからな
実際にアレされちゃスピよりスキルってなるんだ

726: 名無しのトレーナー 25/10/31(金) 08:51:45 ID:M0.qv.L6
>>721
そもそも因子も白因子の方が作りやすくなってるしな
青赤因子信者は本当にもう、特に初期の青信者は許すまじと思ってる

727: 名無しのトレーナー 25/10/31(金) 08:51:51 ID:Oa.0q.L31
無人島が満遍なく上がるから違和感あるけどそのうちなれるやろ

745: 名無しのトレーナー 25/10/31(金) 08:55:51 ID:KA.eo.L65
次のリグヒでイクノさん強かったりしない?
マイルスキルはもちろんダートスキルもあるからスキポの使い道には困らんやろ

749: 名無しのトレーナー 25/10/31(金) 08:56:47 ID:M0.qv.L6
>>745
ダート系サポカあつめればいけなくはないと思うが…

760: 名無しのトレーナー 25/10/31(金) 08:58:01 ID:KA.eo.L65
>>749
クラフトモンニトランコパ保科+αみたいな感じか

747: 名無しのトレーナー 25/10/31(金) 08:56:34 ID:Oa.0q.L31
金回復がねぇ

750: 名無しのトレーナー 25/10/31(金) 08:57:00 ID:S4.tm.L67
ダートあったっけ…?
今んとこスキル無駄なく取れたら最強ではあると思うが

753: 名無しのトレーナー 25/10/31(金) 08:57:33 ID:5Q.eo.L63
スピードイーターされるし、次は下手に後ろ行くだけしんどいぞ

755: 名無しのトレーナー 25/10/31(金) 08:57:35 ID:M0.qv.L6
結局スキポをどれだけ速度や馬身に変換できるかだしな

769: 名無しのトレーナー 25/10/31(金) 09:00:14 ID:S4.tm.L67
エチーって結構自前スキルが独自だし育成イベントでスキル貰えるからスキポカツカツ勢なんだが、それでも8000取るとギリギリ使い切れる感じだったから9000以上だとどうなるんだ

810: 名無しのトレーナー 25/10/31(金) 09:16:51 ID:3N.tm.L24
スタミナサポカ抜くとスタミナが900~1000くらいになるからもしかして絶妙にむずいか?

812: 名無しのトレーナー 25/10/31(金) 09:17:40 ID:MU.0q.L92
>>810
短距離ならまだしも、マイルでも1200はあった方がいいよな…?

813: 名無しのトレーナー 25/10/31(金) 09:17:46 ID:Oa.0q.L31
スタミナが穴って事はクソ強スタミナが出るってことや

814: 名無しのトレーナー 25/10/31(金) 09:18:29 ID:y0.kh.L10
ハイランダーでもその練習ちゃんと踏めなきゃ凹むシナリオやから試行回数ゲーや

815: 名無しのトレーナー 25/10/31(金) 09:18:31 ID:3N.tm.L24
速度や現在速度スキルの二種金スタミナサポカが?!

819: 名無しのトレーナー 25/10/31(金) 09:20:50 ID:3N.kz.L24
じゃあ青因子でスタミナ補おうぜってするとすたみー因子入れすぎるとギミックで育成に支障でるらしいな

826: 名無しのトレーナー 25/10/31(金) 09:23:42 ID:MQ.p8.L16
有馬なら金回復無しで行けそうやからスタサポでも金スキルは速度系かも知れん
ただこの新スタサポは逃げ先行向けです差し追込はスタブライトとスタドゥラ使ってねってなりそうで怖い

引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第11737レース

管理人

今のところ今回はマジで良い調整してると思う
過去一バランス調整に気を使ってる感じする

長距離とか楽したい人は無人島戻るとかでも何とかなりそうだし

999: 名無しのトレーナー 2023/12/31(木) 23:59:59.59 ID:uMaLogNet
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コメント

コメント一覧 (7件)

  • やる気ダウンのストレスが過去一少ないシナリオかもしれない
    たまに温泉効果中にダウンするけど

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    • やる気ダウンのかわりに太り気味とかコンディションダウン防御できなくなったのが痛い

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  • >短距離ならまだしも、マイルでも1200はあった方がいいよな…?

    >>707を先行で左◎秋◎アグレ後先なりふり(持久力−2%×3)積んでるとしてスタミナ計算機で試してみてもスタミナ問題ないみたい
    たぶん逃げで位置取り掛かりまで考慮した場合くらいなんじゃねスタ1200以上必要って
    つまり96傑狙うでもない限りスタミナそんな要らない

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  • 今回のシナリオは伝説と同じで、理想の因子を作るための周回用だからこれでいいんだよ。
    (だから伝説と同じでシナリオスキルが全脚質、芝ダート問わず使える万能型になってる)

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    • サポカ編成に縛りがあり、なおかつ青因子まで要求してくる時点で
      因子周回用とは言えないし、なにより伝説と同じという時点でクソ

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  • 無人島が意図せずインフレしただけで皆勘違いしてるようだが
    本来サイゲが目指したのってこういうことでは?
    前々から距離別でシナリオ作るって言ってたし
    大きなインフレはさせない方向性だったと思う
    だから今回評価的には島と大して変わらないぐらいに調整されてるんだろう

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  • バランス云々より今回のシナリオ過去一つまらんかも
    五回やっただけで評価は無人島とさほど変わらんしものすごいめんどくさくて苦痛

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