【ウマ娘】先行強化が目立つけどそれでも次のリグヒは逃げ3が最適解になるのかな?
121: 名無しのトレーナー 26/01/09(金) 21:25:37 ID:JE.6z.L36
来月のリグヒも先行強そうねんな
122: 名無しのトレーナー 26/01/09(金) 21:25:48 ID:qt.ex.L40
リグヒはいつも先行強いしな
123: 名無しのトレーナー 26/01/09(金) 21:26:14 ID:yO.ex.L12
リグヒは逃げ3が最適解
これはもう仕様上しゃーないとあきらめるしかない
これはもう仕様上しゃーないとあきらめるしかない
124: 名無しのトレーナー 26/01/09(金) 21:26:28 ID:Nh.sv.L44
東京1600であっても逃げなんかな
125: 名無しのトレーナー 26/01/09(金) 21:26:56 ID:5k.sv.L35
でも苦行をしいて逃げ3作るなら
平均点85点で収まる先行のが楽だよねマミー
平均点85点で収まる先行のが楽だよねマミー
128: 名無しのトレーナー 26/01/09(金) 21:27:13 ID:bC.z1.L27
いや、前回のLoHトップ層は逃げ2先行1とかけっこうおらんかったっけ?
加速問題とか追い比べの関係で
加速問題とか追い比べの関係で
130: 名無しのトレーナー 26/01/09(金) 21:27:29 ID:qt.ex.L40
バブルと新バブルどっち出すか迷ってる
あとはフーちゃんと新オグリでよさそう?
あとはフーちゃんと新オグリでよさそう?
131: 名無しのトレーナー 26/01/09(金) 21:27:29 ID:yO.ex.L12
>>124
先行以下はスピードイーター×3を乗り越える必要がある
これだけで相当なハンデや
先行以下はスピードイーター×3を乗り越える必要がある
これだけで相当なハンデや
133: 名無しのトレーナー 26/01/09(金) 21:28:18 ID:Nh.sv.L44
>>131
マイルチャンミでは封印されてたから忘れてた
マイルチャンミでは封印されてたから忘れてた
135: 名無しのトレーナー 26/01/09(金) 21:28:42 ID:vg.gz.L54
タイキ、フーちゃん、ネオオグリのチーム巨乳やなワイ
137: 名無しのトレーナー 26/01/09(金) 21:29:00 ID:qt.ex.L40
まあマイル戦やしスピ2パワ根賢かスピパワ根2賢とかでええんちゃうか?
138: 名無しのトレーナー 26/01/09(金) 21:29:09 ID:HG.1p.L8
やべスピードイーター解放されたの忘れてた
139: 名無しのトレーナー 26/01/09(金) 21:29:19 ID:5k.sv.L35
後王手民の派生系でクラフト継承民が一定数出てきそう
141: 名無しのトレーナー 26/01/09(金) 21:29:23 ID:JE.6z.L36
先行3なら32000は固い
ランキング狙いは逃げ2先行1だろうけどキャラがどうなるかは読めねぇな
96傑報酬がガチになった以上持ってないと絶対96無理な特攻キャラ追加してくる可能性は十分にある
ランキング狙いは逃げ2先行1だろうけどキャラがどうなるかは読めねぇな
96傑報酬がガチになった以上持ってないと絶対96無理な特攻キャラ追加してくる可能性は十分にある
143: 名無しのトレーナー 26/01/09(金) 21:29:51 ID:Nh.sv.L44
新バブルとシングレオグリ使うとそれで先行2埋まっちゃうか
145: 名無しのトレーナー 26/01/09(金) 21:30:03 ID:qt.ex.L40
ハイボルとスピードイーターあるから素直にスピ2でテイオーとクラフトか?
158: 名無しのトレーナー 26/01/09(金) 21:32:38 ID:5k.sv.L35
166: 名無しのトレーナー 26/01/09(金) 21:34:03 ID:5k.sv.L35
あのマイル地味に強いんよ
何がマイルやあほくさ
182: 名無しのトレーナー 26/01/09(金) 21:36:16 ID:bC.z1.L27
ここで青ルビーさんからひと言
と思ったけど、まあ最前線のなかではさすがに一枚落ちたは落ちた
と思ったけど、まあ最前線のなかではさすがに一枚落ちたは落ちた
188: 名無しのトレーナー 26/01/09(金) 21:37:11 ID:5k.sv.L35
引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第12054レース
先行に加えて強力な差しキャラもいるし、次のマイルリグヒは荒れそう。
と思ってても結局逃げ3でド安定みたいになるんだろうなあ
コメント
コメント一覧 (8件)
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モブ逃げが居ると先行以下は蓋をされるからその間にバ身を稼ぐために逃げ2か逃げ3しか1,2,3を獲れる最適解がない。
逆にモブ逃げが居れば逃げ染めは勝ち残りやすいからマッチ運ゲーだけで無くモブ逃げ運ゲーなんだよねリグヒって。



