【ウマ娘】BCシナリオでは生き返る隙も与えられなかった悲しきサポカ…

725: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:21:54 ID:gf.82.L10
ちな玉座いれたら種類にカウントされないから要注意な

727: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:22:18 ID:mg.a2.L45
玉座の持ち込みはご遠慮願います

728: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:22:26 ID:rE.hc.L56
生き返る隙も与えられなかった

729: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:22:27 ID:FR.c0.L82
誰だよパワトレに置いた玉座撤去したの

731: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:22:40 ID:2i.97.L13
もう玉座はいらないのだ!

732: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:23:01 ID:gf.82.L10
強化版玉座きてほしい

733: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:23:10 ID:5i.dh.L47
ドリトレに玉座参加できたら絶対強かったよな

736: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:23:30 ID:T8.zh.L124
グルサポが前提のシナリオじゃないからサイゲはグルサポを猿空間に送ったものとみられる

737: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:23:32 ID:FR.c0.L82
アーモンドアイ、ラモーヌ、スティル、ドンナのグルサポね

738: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:23:43 ID:70.qo.L52
グルサポは種類として複数にカウントして差し上げろ

739: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:23:46 ID:La.a2.L74
玉座がまた殺されたのか

742: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:24:06 ID:2i.97.L13
玉座って本当に可哀想なサポカだよな

744: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:24:18 ID:nu.s4.L16
可哀そうなのは引いたやつだよ

745: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:24:33 ID:rE.hc.L56
>>744
言おうと思ったら言われた

749: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:24:59 ID:rM.9m.L33
>>744
当時玉座完凸の為に数万突っ込んだ部員がいるとか

746: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:24:37 ID:hs.9m.L84
クソっ
デッキが完全体に……完全体になりさえすれば……

747: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:24:42 ID:lS.qo.L67
すり抜けで1凸、これが完凸になったら何かが終わる

748: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:24:52 ID:gf.82.L10
玉座完凸してやっと一人前のトレーナーやぞ

758: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:26:01 ID:La.a2.L74
>>748
じゃあ賢釈迦完凸は?

760: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:26:21 ID:9z.wm.L38
>>758
レンタルサポカに配置して怖がらせろ

761: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:26:41 ID:La.a2.L74
>>760

764: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:27:05 ID:FR.c0.L82
>>760
エバヤン借りようと賢さでソートかけたらシャカ出てくんの罠だろ

762: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:26:51 ID:gf.82.L10
>>758
ワイレンタルサポカ玉座にしてるわ
たまに借りてるやついてこわい

750: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:25:21 ID:2i.97.L13
玉座が最初に用無しになった理由忘れてもうたわ
なんでやっけ

767: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:27:32 ID:rE.hc.L56
>>750
グラライに移行して編成に入れる隙が無くなった

771: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:28:09 ID:2i.97.L13
>>767
2000=1600=1250と連動してるんやっけか

801: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:31:02 ID:rE.hc.L56
>>771
直接の関係は無いけど1250のままならまだ使われたかな
いや使わなそうな気がする

751: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:25:23 ID:XF.hc.L18
玉座に虹3つ入れた話する?

752: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:25:32 ID:9z.wm.L38
>>751
ウマ娘うまいね

754: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:25:36 ID:gf.82.L10
>>751
こわい

755: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:25:46 ID:2i.97.L13
>>751
🦦…

757: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:25:56 ID:mg.a2.L45
>>751
心臓がズキっと来た

753: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:25:34 ID:JA.tz.L23
かわいそ…

763: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:26:58 ID:GR.82.L15
ネタ採用でもなくスキポ偉すぎたからチャンミとかでもスタメンで結構使ってた

765: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:27:13 ID:2i.97.L13
🐬玉座をレンタルサポカに配置して友達や家族を怖がらせましょう!

766: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:27:31 ID:5i.dh.L47
畑のときの玉座は輝いてたな
無人島でも少し

769: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:27:59 ID:5i.dh.L47
あと女神実装までの1ヵ月間か

770: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:28:01 ID:GR.82.L15
無人島はほぼスタメンで使ってた

772: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:28:10 ID:YB.tz.L18
玉座煽りは人間が人間に1番やってはいけないことなんだって
女みたいな名前の少年が言ってた

781: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:28:40 ID:XF.hc.L18
わいのウマ娘三大判断ミスは
・玉座に虹で完凸
・賢スイープを初回完凸
・賢オグリを初回完凸
・パワブエナを初回完凸
だわ

790: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:29:19 ID:XJ.lp.L2
>>781
致命傷だな

788: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:29:06 ID:GR.82.L15
ドゥラメンテさんの方がまともに使った記憶がない悲しい

800: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:30:55 ID:lS.qo.L67
ドゥラは同時期のアースと根オルフェと相性が良かったんでよく使ってたな
元が取れたとは思わないけど

808: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:33:03 ID:2i.97.L13
三女神の頃はワイもムキになってしもうたな

814: 名無しのトレーナー 26/03/02(月) 00:33:49 ID:FR.c0.L82
ラモーヌ→復刻→三女神やしな
サイゲは何したかったんやろうな

引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第12302レース

管理人

玉座は真っ先に置きましたw

しかしグルサポって1つの種類に該当されないのか…

999: 名無しのトレーナー 2023/12/31(木) 23:59:59.59 ID:uMaLogNet
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コメント

コメント一覧 (5件)

  • 歴代最凶クラスの運ゲー育成のグラライに比べたらメイクラはまだマシ
    仮に1250のままだったら喜んでもう半年メイクラで育成していたよ

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    • グラライの欠点を正しく批判してるコメントに久しぶりに会ったわ。自分もグラライはストレスフルなシナリオだったと思うよ(メイクラで本育成は時間効率的にもう勘弁してほしかったけど)

      別の話になるけど、ただもうちょっと検証が進んで「ステ盛り性能」よりも「スキボ持ちのサポカ」で固めて「1200を超過しないくらいでスキポを優先的に盛る」ような育成が早期に発見されてればあの調整でもメイクラより強い個体はできてたとも思うんだよね。インフレも少しで済んだとも思うし、その為のスキボ2タキオンだったんだろうし
      しかしユーザーの心理としては限界突破したステータスは上げたいし、1200止めするように調整しながらスキポだけ盛るのは気持ち悪いしで、結局ユーザー心理を無視した設計思想が悪かったに尽きるとも思うけど

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    • それもシャカ・アースのスタミナ2枚無ければ参加賞で、強くするには友人抜きを強要されたメカ
      擁護BOTも3日で絶滅どころか、ハイセイコーが居なかったらサ終待った無しだった伝説シナリオの前では赤子同然

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    • 個人的にはグラライに比べりゃメカや伝説なんて楽なもんだったと思うけどね
      グラライは友人のお疲れさま依存度がめちゃくちゃ高くて(運要素)、楽曲ガチャ依存度がめちゃくちゃ高くて(運要素)、楽曲に必要なポイントと常ににらめっこする必要があるのにそもそも必要ポイントを溜め切る練習が引けるとは限らなくて(運要素)、それでいて「練習弱いからレース」という択も取れない最悪なシナリオだったと思う
      選択肢が無いくせに運要素多すぎなんだよ。「個別必要ポイント」という要素が無くなった分だけ心得ガチャのが良心的だったよ間違いなく

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  • あとコロナ禍での混乱中でシナリオ順が逆になったり未完成だったりは置いときつつ
    メイクラではマイルとか適正が広く無いキャラは育成出来ないとか批判殺到してたが、グラライは昨今での無人島ばりのヤケクソ調整からソレ以上に強く出きるキャラが限られていた

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