【ウマ娘】欲しい因子がなかなか出ない…もっと良い因子をつくるためにはどうしたらいいの?
72: 名無しのトレーナー 26/03/17(火) 09:51:07 ID:Nv.r2.L19
77: 名無しのトレーナー 26/03/17(火) 09:56:27 ID:qT.oh.L36
>>72
G1全部走っていっぱい欲しい因子がつくまでひたすら周回する簡単な軽作業です 時給:0円
G1全部走っていっぱい欲しい因子がつくまでひたすら周回する簡単な軽作業です 時給:0円
78: 名無しのトレーナー 26/03/17(火) 09:57:26 ID:Nv.r2.L19
>>77
因子多めについたキャラを今度は親にして別の個体で因ガしてってのを何回も繰り返せば白因子の量が増えるという認識でOK?
因子多めについたキャラを今度は親にして別の個体で因ガしてってのを何回も繰り返せば白因子の量が増えるという認識でOK?
82: 名無しのトレーナー 26/03/17(火) 09:59:01 ID:qT.oh.L36
73: 名無しのトレーナー 26/03/17(火) 09:51:32 ID:qr.rq.L83
ウマ同士の相性
79: 名無しのトレーナー 26/03/17(火) 09:58:07 ID:oi.r2.L43
なんなら因果パスで時給マイナスや
80: 名無しのトレーナー 26/03/17(火) 09:58:48 ID:qr.rq.L83
運がいいと道中30円転がってるから頑張って拾っていけ
85: 名無しのトレーナー 26/03/17(火) 10:00:12 ID:Nv.r2.L19
大昔にスペとグラスとエルでグルグル因子ループしよう!ってのを見たけどアレ自体の本質は今でも同じなんかな
86: 名無しのトレーナー 26/03/17(火) 10:00:13 ID:oi.r2.L43
そこに目標無くて自由にG1走れる育成が
88: 名無しのトレーナー 26/03/17(火) 10:00:36 ID:qr.rq.L83
🤖昔はこれを手作業で行なって複数回の抽選なんて受けられなかったんじゃよ
89: 名無しのトレーナー 26/03/17(火) 10:01:23 ID:qT.oh.L36
その代わり因子パスセット買ってバックダンサーなんだよね?
93: 名無しのトレーナー 26/03/17(火) 10:04:37 ID:NG.r2.L43
因果は祖や親が因子持ってると継承率上がるからたくさん付いたら次行くって繰り返しよ
94: 名無しのトレーナー 26/03/17(火) 10:05:15 ID:GV.ra.L18
親と祖が持ってる因子は因子化しやすいのと
金スキルは高確率◎はほんの少し確率アップ
評価とか相性値とかその他は多分因子化率に関係無いと思う
金スキルは高確率◎はほんの少し確率アップ
評価とか相性値とかその他は多分因子化率に関係無いと思う
97: 名無しのトレーナー 26/03/17(火) 10:06:51 ID:IJ.rq.L18
>>94
祖父母両方?それとも親と祖父母どっちかのダブリでおk?
祖父母両方?それとも親と祖父母どっちかのダブリでおk?
96: 名無しのトレーナー 26/03/17(火) 10:06:02 ID:IJ.rq.L18
初期に比べたら随分便利になったよな
イベントルーレット
競技場
デイリーショップ
因子再抽選
因子選択
レースローテーション
イベントルーレット
競技場
デイリーショップ
因子再抽選
因子選択
レースローテーション
まだまだありそう
98: 名無しのトレーナー 26/03/17(火) 10:07:30 ID:GV.ra.L18
持ってる人数が多ければ多いほど確率が上がっていく感じ
99: 名無しのトレーナー 26/03/17(火) 10:07:55 ID:qT.oh.L36
汎用ダート曽祖父を作って、すごくすごいレンタルを借りて祖を作って、すごくすごいレンタルを借りて親を作ったら完成!
102: 名無しのトレーナー 26/03/17(火) 10:09:33 ID:oi.r2.L43
スキルはゲーム内で説明入ったが
いつか因果も解説が入るんやろか?
余りの複雑さにドン引く未来しか見えないけど
いつか因果も解説が入るんやろか?
余りの複雑さにドン引く未来しか見えないけど



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