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【ウマ娘】クラマの時より育成楽なのに、クラマの時より育成やる気なくなったのなんでだろう
120: 名無しのトレーナー 2023/01/11(水) 17:20:52.23 ID:Ii6thSOEp
クラマの時より育成楽になったはずなのに、クラマの時より育成やる気なくなったのなんでだろう
127: 名無しのトレーナー 2023/01/11(水) 17:21:40.18 ID:3ePxaptrd
>>120
メイクラはやる気の問題じゃねえんだよ
そもそも時間と手間かかり過ぎてできないのが問題なんだから
メイクラはやる気の問題じゃねえんだよ
そもそも時間と手間かかり過ぎてできないのが問題なんだから
136: 名無しのトレーナー 2023/01/11(水) 17:22:55.68 ID:vfJ+YzzPa
>>127
クソ端末おつ
クソ端末おつ
133: 名無しのトレーナー 2023/01/11(水) 17:22:28.29 ID:fKqzy9svM
>>120
そらクラマの時のが(試行回数的や編成自由度的に)育成楽やもん
クラマの欠点ってほんとボタン押す回数だけだからな
そらクラマの時のが(試行回数的や編成自由度的に)育成楽やもん
クラマの欠点ってほんとボタン押す回数だけだからな
137: 名無しのトレーナー 2023/01/11(水) 17:23:00.04 ID:t+Fe6AEk0
>>120
飽きない方がおかしいし育成数こなしてれば経験則でこれ上手くいかない回だとかわかってくるしな
ライン工適性高くないととても続かん
飽きない方がおかしいし育成数こなしてれば経験則でこれ上手くいかない回だとかわかってくるしな
ライン工適性高くないととても続かん
289: 名無しのトレーナー 2023/01/11(水) 17:50:10.32 ID:XjtzEHN80
>>120
スキル増えて脚質距離直コナ取りにくくなったし楽にはなってない
野良イベ割り込みも種類増えたから一長一短
スキル増えて脚質距離直コナ取りにくくなったし楽にはなってない
野良イベ割り込みも種類増えたから一長一短
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