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【ウマ娘】育成シナリオのワイの評価。アオハルは存在価値0!!
457: 名無しのトレーナー 2022/05/04(水) 15:47:02.19 ID:m5qttH8b0
イメクラ>URA>アオハル
イメクラはつまらないけど有用なウマ娘が作れる
URAは早いけどそもそもやる意味がない、ストーリー見たいとき専用
アオハルはURAより時間がかかりイメクラより弱い育成しかできないから存在価値0
474: 名無しのトレーナー 2022/05/04(水) 15:49:02.12 ID:2/2cNiyta
>>457
アオハルはメイクラと比べるとストレスが少ないという利点も
アオハルはメイクラと比べるとストレスが少ないという利点も
494: 名無しのトレーナー 2022/05/04(水) 15:51:26.33 ID:m5qttH8b0
>>474
俺はアオハルのほうがストレス貯まる
オール◎で負けても時計使えなくてそれで終わりだからな
俺はアオハルのほうがストレス貯まる
オール◎で負けても時計使えなくてそれで終わりだからな
506: 名無しのトレーナー 2022/05/04(水) 15:52:35.86 ID:Kn/cZrw60
>>474
アオハルこそ一番ストレスの塊でしょ
因子強くするためにレース出れば魂上昇の機会が減ってクソ負けするし、全距離◎のアオハルレースでも謎負けするし
アオハルこそ一番ストレスの塊でしょ
因子強くするためにレース出れば魂上昇の機会が減ってクソ負けするし、全距離◎のアオハルレースでも謎負けするし
516: 名無しのトレーナー 2022/05/04(水) 15:54:06.11 ID:dsFYKmJz0
>>474
win
lose
lose
lose
lose
win
lose
lose
lose
lose
530: 名無しのトレーナー 2022/05/04(水) 15:55:53.04 ID:2/2cNiyta
>>516
ドロゥ?ワンダホーww
ドロゥ?ワンダホーww
478: 名無しのトレーナー 2022/05/04(水) 15:49:46.90 ID:Kc1thTi80
>>457
アオハルはシナリオ因子は最強だけど微妙にテンポ悪い時間かかるで中途半端だからなあ
URAもバランス調整なけりゃありだったと思うけどバランス調整でレース負け増えてる現状だともうないかなって
消去法でクライマックスしかねえわ
なお時計に悩まされる模様
アオハルはシナリオ因子は最強だけど微妙にテンポ悪い時間かかるで中途半端だからなあ
URAもバランス調整なけりゃありだったと思うけどバランス調整でレース負け増えてる現状だともうないかなって
消去法でクライマックスしかねえわ
なお時計に悩まされる模様
490: 名無しのトレーナー 2022/05/04(水) 15:50:55.51 ID:zU4gXYk9p
>>457
因子周回でアオハル力とか垂れ馬とるのに使うくらい
結局アオハルで作った奴の方が親に使う事多いわ
因子周回でアオハル力とか垂れ馬とるのに使うくらい
結局アオハルで作った奴の方が親に使う事多いわ
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