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【ウマ娘】サポカが完走しないのマジでやる気なくなるよな。

143: 名無しのトレーナー 2023/09/10(日) 22:22:38.24 ID:W0lfAEVb0
サポカの完走率が過去一酷いなこのシナリオ3日間一度も完走しないとか調整ミスなんじゃねーの

そもそも全て完走しないことがこのシナリオ始まってから既に過去一発生してんだよな

144: 名無しのトレーナー 2023/09/10(日) 22:22:56.55 ID:Urk35yGn0
完走しなおのマジでやる気なくなるよな
どうせ距離Sついても完走しないならやる意味ないっていうかダメージ大きい
なんでこう発想が減点評価なんだろうな
日本のテスト文化の弊害か
166: 名無しのトレーナー 2023/09/10(日) 22:26:47.96 ID:AV4+dXgE0
完走しなくて壊れてしまった子がおるね
175: 名無しのトレーナー 2023/09/10(日) 22:28:12.45 ID:y+VB0Y5r0
連続イベで貰えるステスキル絆込みでサポカの性能なのに発揮されてないわけだからな
176: 名無しのトレーナー 2023/09/10(日) 22:28:36.02 ID:7fhO3VU00
そもそも確定で全部のイベント完走する育成ゲームなんてあるのかよ?
180: 名無しのトレーナー 2023/09/10(日) 22:29:17.72 ID:wGgn97UW0
サポカ未完走…これがサイゲの導き出した新たなあげません!なんだな
208: 名無しのトレーナー 2023/09/10(日) 22:31:46.94 ID:7fhO3VU00
>>180
そこはコナミをパクった弊害だな
221: 名無しのトレーナー 2023/09/10(日) 22:33:32.19 ID:EWBuY9uzd
>>208
いらんとこまでパクリやがってよ…
それじゃ全パクリで言い訳できねーじゃん🤪
241: 名無しのトレーナー 2023/09/10(日) 22:36:53.45 ID:7fhO3VU00
>>221
違う違う
コナミのシステムをパクるために特許回避が必要でランダムで野良イベントが発生するようにした弊害

つまりコナミが悪い

250: 名無しのトレーナー 2023/09/10(日) 22:37:48.72 ID:LzznVEX+0
>>241
マジか
おのれナムコめ
257: 名無しのトレーナー 2023/09/10(日) 22:38:28.06 ID:EWBuY9uzd
>>241
マジかよガンホー許せねぇなぁ!
259: 名無しのトレーナー 2023/09/10(日) 22:38:36.65 ID:RzRdbi3q0
>>241
腹いせにつなキャン訴えるか
271: 名無しのトレーナー 2023/09/10(日) 22:39:57.40 ID:EQMZqvDK0
>>241
実際の特許裁判で裁判官が「おっ!これはイベント完走しないから特許回避できとるな😉」って言ってくれるわけ無いし珍説すぎる🥺
304: 名無しのトレーナー 2023/09/10(日) 22:44:43.26 ID:7fhO3VU00
>>271
いやー結構絶妙な争点だと思うよ。これだけで数年は飯食えるレベル。
310: 名無しのトレーナー 2023/09/10(日) 22:45:34.11 ID:prvYNcHfd
>>271
サポカの完走で特許は取ってないのは確認済みなので関係ない
284: 名無しのトレーナー 2023/09/10(日) 22:41:50.32 ID:V9uI/9sK0
>>241
ならサポ完走確定な上で野良発生するようにすればいいんじゃないですかね?
290: 名無しのトレーナー 2023/09/10(日) 22:42:53.24 ID:EWBuY9uzd
>>284
それやるとやる気ダウンイベント減って悔しいので駄目です😎
322: 名無しのトレーナー 2023/09/10(日) 22:46:43.42 ID:U8pL2s/a0
>>284
最初から金スキル持ってる状態にすればいいと思う
サポカ完走したら安く取れてメリットあるし
ただ金スキルも2種選択式導入しちゃったからそのシステム構築どうすればいいかはわからん
184: 名無しのトレーナー 2023/09/10(日) 22:29:13.95 ID:mBy6loGj0
また3枚未完走
どうするのこれ解決方法がないじゃん
194: 名無しのトレーナー 2023/09/10(日) 22:30:25.65 ID:LzznVEX+0
>>184
黄色を踏むのじゃ

引用元: 【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★9606

999: 名無しのトレーナー 2023/12/31(木) 23:59:59.59 ID:uMaLogNet
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コメント

コメント一覧 (2件)

  • 「やる気下げ減らしました!」って言って実際は改善範囲の関係で相変わらず下げられまくるし

    付きやすくなったとは言え距離Sは強すぎて必須で付かなきゃもう一回遊べるドン!だし

    サポカ未完走に至っては最初期からブーイングの嵐なのにシナリオギミックで誤魔化そうとして元の確率は全然変えようとしないし

    これで「ウマ娘の運営は手厚い!」とかサクラが必死になってるの見ると草なんだ

    いいね! 5
    なんで~!? 0
    • ほんまそれ
      課金してもスキルつかないから意味ない
      逆に言えばそんな詐欺商品売るなよ…って思うわ
      6枚中平均4枚とかならまだマシだけど6枚中1~2枚平均ってなんなん?
      やる気ダウンと野良イベントの多さは据置の癖に
      ユーザーを敵視してるからゴミ運営なんだよ

      いいね! 6
      なんで~!? 0

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