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【ウマ娘】アンスキ、迫る影(直線一気)の定番加速スキル。どうしてここまで強くした?
234: 名無しのトレーナー 24/01/13(土) 11:01:26 ID:Ek.fs.L32
アンスキの上位互換 is 何
順位条件伸ばすなら部分的に適合する奴もう居るしあとはすごく加速にするしかないやん
チャンミ人権か?
順位条件伸ばすなら部分的に適合する奴もう居るしあとはすごく加速にするしかないやん
チャンミ人権か?
237: 名無しのトレーナー 24/01/13(土) 11:02:27 ID:7w.cz.L20
実質あっぱれがアンスキ上位やろあれ
244: 名無しのトレーナー 24/01/13(土) 11:04:36 ID:Ek.fs.L32
>>237
肝心の加速部分が1/4だから完全な上位互換とは言えん
肝心の加速部分が1/4だから完全な上位互換とは言えん
239: 名無しのトレーナー 24/01/13(土) 11:02:56 ID:jW.i8.L44
そろそろ終盤入ったら無条件で加速する固有が出るかもしれん
242: 名無しのトレーナー 24/01/13(土) 11:04:07 ID:5I.j0.L15
>>239
イクイノックスが実装されたらそれだな
イクイノックスが実装されたらそれだな
243: 名無しのトレーナー 24/01/13(土) 11:04:25 ID:q3.rm.L28
>>242
アンチ乙現在速度も付いてくるから
アンチ乙現在速度も付いてくるから
241: 名無しのトレーナー 24/01/13(土) 11:04:04 ID:Ae.i6.L54
スキルの数だけ前に出て最速で加速しろついでに迫ってくる奴らに速度デバフ撒け
245: 名無しのトレーナー 24/01/13(土) 11:06:02 ID:Un.j0.L25
あっぱれは中距離なら上やけどアンスキとセット運用な所あるからな
246: 名無しのトレーナー 24/01/13(土) 11:06:25 ID:7w.cz.L20
イクイノックスは差しバージョンと先行バージョン作られて3着目に追い込みが来る
247: 名無しのトレーナー 24/01/13(土) 11:07:06 ID:Un.j0.L25
逃げバージョンも作れ
249: 名無しのトレーナー 24/01/13(土) 11:07:16 ID:OD.cz.L21
ラモおばみたいに雑に強い感じになりそう
252: 名無しのトレーナー 24/01/13(土) 11:07:45 ID:N7.cz.L27
>>249
おねな?64すぞ
おねな?64すぞ
254: 名無しのトレーナー 24/01/13(土) 11:08:46 ID:7w.cz.L20
イクイノックスの逃げって幸運先行の挙動やから先行(1-5)みたいな条件になるんちゃう?
256: 名無しのトレーナー 24/01/13(土) 11:10:30 ID:VR.cz.L16
イクイクは追込もあるぞ
257: 名無しのトレーナー 24/01/13(土) 11:11:35 ID:Is.un.L53
あっぱれはアンスキの上位どころか足元にも及ばないレベル
259: 名無しのトレーナー 24/01/13(土) 11:12:19 ID:q3.rm.L28
運営が加速を理解する前の産物やからなアンスキ
そらもう加減を知らんよ
そらもう加減を知らんよ
260: 名無しのトレーナー 24/01/13(土) 11:13:25 ID:PP.qb.L61
運営の方がエアプなゲームって結構ありそう
261: 名無しのトレーナー 24/01/13(土) 11:13:46 ID:Ae.i6.L54
追込み差し向きサポカに地固めつけたろ!
262: 名無しのトレーナー 24/01/13(土) 11:14:05 ID:WX.fs.L23
実装順は直線一気と迫る影のほうが先やない?
263: 名無しのトレーナー 24/01/13(土) 11:14:41 ID:OD.cz.L21
直線一気はサービス開始時からあるな
264: 名無しのトレーナー 24/01/13(土) 11:15:00 ID:7w.cz.L20
先行に磐石積む時代やし差しが地固め積む時代になってもおかしくないんちゃう?
つまりサイゲは未来を見ていた可能性
つまりサイゲは未来を見ていた可能性
265: 名無しのトレーナー 24/01/13(土) 11:15:07 ID:Un.j0.L25
ハゲもタイシンのが先やしな
267: 名無しのトレーナー 24/01/13(土) 11:15:30 ID:9D.2p.L17
スタゴルシとSRアマが持ってたな直線一気
270: 名無しのトレーナー 24/01/13(土) 11:15:57 ID:Ek.fs.L32
一気ハゲも大概よな
追込終盤直線なら順位無関係に加速
追込終盤直線なら順位無関係に加速
271: 名無しのトレーナー 24/01/13(土) 11:16:14 ID:OD.cz.L21
でも直線一気が0.9秒なあたりちゃんと加速のヤバさは理解してたんだと思う
272: 名無しのトレーナー 24/01/13(土) 11:16:27 ID:q3.rm.L28
最初期は最終直線と終盤の直線の違いも理解してなかったからセーフ
273: 名無しのトレーナー 24/01/13(土) 11:16:41 ID:Is.un.L53
強い加速は0.9設定なの偉い
276: 名無しのトレーナー 24/01/13(土) 11:17:06 ID:Un.j0.L25
ハゲは順位不問ってのがヤバい
前行き過ぎて死なないのは偉い
前行き過ぎて死なないのは偉い
278: 名無しのトレーナー 24/01/13(土) 11:17:47 ID:WX.fs.L23
サービス提供元は一切ミスをしてはならない的な風潮あるとおもいます
解せぬ
解せぬ
279: 名無しのトレーナー 24/01/13(土) 11:18:12 ID:mV.py.L19
ミスはしてもいいが誠意を見せろと思うわ
280: 名無しのトレーナー 24/01/13(土) 11:18:25 ID:PP.qb.L61
頻度とか程度にもよるな
コメント
コメント一覧 (3件)
ハゲとかいうぶっ壊れ無条件加速スキルがある限り追込はもう加速スキル来ないだろうな
まぁ現状でもタイシンとかチャンミのとき5chでボロクソ嫌われるくらいに強いし
ぶっちゃけスキルより固有格差がズルいわ
固有はしゃーない、ここに差がなかったらゲームとして面白みに欠ける。
推しがアレな人は残念だけど・・・