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【ウマ娘】先行の悲しき過去を振り返る皆さん・・・色々あったよね。(遠い目)

360: 名無しのトレーナー 24/02/10(土) 23:39:43 ID:gx.ep.L8
先行は初期から今現在までどういう評価なんや

363: 名無しのトレーナー 24/02/10(土) 23:40:07 ID:30.sn.L25
>>360
先行はわりとひどかったと思う

371: 名無しのトレーナー 24/02/10(土) 23:41:11 ID:4t.xj.L29
>>360
クリオグリが流行ったことはある

367: 名無しのトレーナー 24/02/10(土) 23:40:38 ID:FI.tv.L15
クリオグリが暴れるから下手に先行強化もできなかった記憶

368: 名無しのトレーナー 24/02/10(土) 23:40:38 ID:03.zo.L18
最初期はしらんけどグラマスまでは先行はクリオグリ以外息してなかった

370: 名無しのトレーナー 24/02/10(土) 23:40:56 ID:03.zo.L18
グラマスじゃなくてグラライやった

369: 名無しのトレーナー 24/02/10(土) 23:40:41 ID:Uq.gw.L12
先行だけ汎用加速が無かった悲しき過去

372: 名無しのトレーナー 24/02/10(土) 23:41:17 ID:Q0.mm.L58
タキオンくるあたりまできつかった
あと和邇

373: 名無しのトレーナー 24/02/10(土) 23:41:31 ID:DG.8k.L27
先行もあんまり加速が良く無かったしつぼみヴィクショ使えないとキツかったイメージ
クリオグが一年近く鎮座してたのは置いとく

375: 名無しのトレーナー 24/02/10(土) 23:41:40 ID:30.sn.L25
先行差しはウマが多いだけに死んでるキャラ多かったわ

376: 名無しのトレーナー 24/02/10(土) 23:41:57 ID:Q0.mm.L58
ふんっクリオグリは追い込みでも強いし脚質クリオグリだろ

377: 名無しのトレーナー 24/02/10(土) 23:41:58 ID:OK.xj.L58
でも抜けるのは先行が一番多いよね

378: 名無しのトレーナー 24/02/10(土) 23:42:09 ID:7e.dm.L13
先行が強化されんかったのクリオグリのせいだったと考えてる

380: 名無しのトレーナー 24/02/10(土) 23:42:38 ID:Uq.gw.L12
オグリ3周目にまた震えなければならないんだ

381: 名無しのトレーナー 24/02/10(土) 23:42:40 ID:DG.8k.L27
快進撃をクリオグが持てない仕様で出したしな

382: 名無しのトレーナー 24/02/10(土) 23:43:08 ID:30.sn.L25
クリオグリ前も一番弱かったと思うで
差しは一応アナボワンチャンとかで使う民おったし

383: 名無しのトレーナー 24/02/10(土) 23:43:12 ID:n4.xe.L27
逃げが強すぎる時代は先行死んでた気がするな

385: 名無しのトレーナー 24/02/10(土) 23:43:17 ID:Q0.mm.L58
で想定の有馬では強かったんか?

388: 名無しのトレーナー 24/02/10(土) 23:43:37 ID:n4.xe.L27
>>385
まあ普通ですかね…弱くはないけども

396: 名無しのトレーナー 24/02/10(土) 23:44:24 ID:Q0.mm.L58
>>388
>>389
逃げ追い込みがつよかったからなあ

389: 名無しのトレーナー 24/02/10(土) 23:43:39 ID:DG.8k.L27
>>385
最初の有馬ではまあまあ強かった

397: 名無しのトレーナー 24/02/10(土) 23:44:28 ID:7e.dm.L13
>>385
幸運先行黒マックが強かった覚え

387: 名無しのトレーナー 24/02/10(土) 23:43:30 ID:es.9v.L8
先行脚質大杉問題

391: 名無しのトレーナー 24/02/10(土) 23:43:49 ID:0C.ba.L21
快進撃は先行スキルで良かったのでは?
距離指定いる?

395: 名無しのトレーナー 24/02/10(土) 23:44:20 ID:Oe.sn.L5
クリオグリといい実はサイゲってバランス調整下手?

401: 名無しのトレーナー 24/02/10(土) 23:45:24 ID:30.sn.L25
>>395
ミラクルラン継承で食えるスキルやったら先行救われたんやけどな
複合はアカンわ

402: 名無しのトレーナー 24/02/10(土) 23:45:30 ID:Q0.mm.L58
>>395
ランダム要素大きいゲームで毎回安定して発動することは悪ってことはわからんのはしゃーなし
カードゲーム運営じゃないんだし

444: 名無しのトレーナー 24/02/10(土) 23:51:38 ID:8n.to.L33
>>402
カードゲーム運営だぞ(シャ)

引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第8566レース

管理人

更に必要スタミナ量も多いという・・・昔はコース補正でステ盛るのがきつくてカツカツだった記憶。

999: 名無しのトレーナー 2023/12/31(木) 23:59:59.59 ID:uMaLogNet
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