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【ウマ娘】ウマ娘の仕様で一番害悪な要素といったらコレだよな。
555: 名無しのトレーナー 24/08/06(火) 23:24:40 ID:c6.xj.L39
ウマ娘のが優しいからなガチャ
ガチャって高いね…
ガチャって高いね…
559: 名無しのトレーナー 24/08/06(火) 23:25:17 ID:ry.bx.L42
>>555
ウマ娘のガチャはどこと比べても優しくないと思う
確率だけ見たら普通だけど
ウマ娘のガチャはどこと比べても優しくないと思う
確率だけ見たら普通だけど
561: 名無しのトレーナー 24/08/06(火) 23:25:37 ID:1F.q2.L54
サポカの凸が害悪すぎる
563: 名無しのトレーナー 24/08/06(火) 23:25:55 ID:P6.rw.L15
昔ピックアップ自分で復刻できる機能あったが流行らんかったな
とても、悲しい
とても、悲しい
564: 名無しのトレーナー 24/08/06(火) 23:25:58 ID:ek.em.L67
キャラガチャは比較的マシ
かもしれない
かもしれない
565: 名無しのトレーナー 24/08/06(火) 23:26:13 ID:ki.hy.L26
ガチャとか凸とかの始まりって何のゲームやったんやろな
570: 名無しのトレーナー 24/08/06(火) 23:26:49 ID:fD.bj.L58
たかがデータに6万っておかしいよ
571: 名無しのトレーナー 24/08/06(火) 23:26:56 ID:cE.1n.L16
FGOは引けなくても攻略に何の影響もないって点ではガチャ優しいと言えなくもない
574: 名無しのトレーナー 24/08/06(火) 23:27:13 ID:LI.rw.L26
洗脳が解けかけているぞ
576: 名無しのトレーナー 24/08/06(火) 23:27:24 ID:sx.ic.L25
神撃のバハムートの凸は最大16枚だったな
それだけ出やすくはあるけど
それだけ出やすくはあるけど
577: 名無しのトレーナー 24/08/06(火) 23:27:34 ID:ry.bx.L42
ガチャはガラケー時代のアレやろ
それを受け継いで広めたのがモバマスという認識
つまり元凶サイゲだわ
それを受け継いで広めたのがモバマスという認識
つまり元凶サイゲだわ
585: 名無しのトレーナー 24/08/06(火) 23:28:39 ID:tX.of.L22
>>577
モバマスはフリトレとジュエルあるせいで
課金しないでも高レア当たり前になってたホクホク運営やで
モバマスはフリトレとジュエルあるせいで
課金しないでも高レア当たり前になってたホクホク運営やで
579: 名無しのトレーナー 24/08/06(火) 23:27:48 ID:ee.fs.L107
・日本ソシャゲが作り出したクソ要素
凸システム
ステップアップガチャ
・中華ソシャゲが作り出したクソ要素
欠片システム
VIPシステム
凸システム
ステップアップガチャ
・中華ソシャゲが作り出したクソ要素
欠片システム
VIPシステム
581: 名無しのトレーナー 24/08/06(火) 23:28:11 ID:tK.ic.L21
>>579
コンプガチャ忘れるな
コンプガチャ忘れるな
598: 名無しのトレーナー 24/08/06(火) 23:30:22 ID:lX.bj.L44
>>579
で、すり抜けという概念を出したのはどっちなんだい?
爆破したいんだが
で、すり抜けという概念を出したのはどっちなんだい?
爆破したいんだが
583: 名無しのトレーナー 24/08/06(火) 23:28:18 ID:rh.50.L37
グラブルの天井は9万円だぞ
ウマは優しいな
ウマは優しいな
584: 名無しのトレーナー 24/08/06(火) 23:28:24 ID:ee.fs.L107
コンプガチャは死に絶えたろ
586: 名無しのトレーナー 24/08/06(火) 23:28:52 ID:zv.4s.L28
なんならコンプガチャは生まれる前から法律が規制してたっていう
588: 名無しのトレーナー 24/08/06(火) 23:28:56 ID:cE.1n.L16
グラブルってまだ9万なのか、プリコネは途中で変わったのに
590: 名無しのトレーナー 24/08/06(火) 23:29:26 ID:de.ct.L18
プリコネもなんかワイがやってた時にガチャの値段下がってた気がするけどいくらなのかもう覚えてねぇや
595: 名無しのトレーナー 24/08/06(火) 23:29:58 ID:c6.xj.L39
>>590
天井が300から200になったときか?
天井が300から200になったときか?
599: 名無しのトレーナー 24/08/06(火) 23:30:22 ID:de.ct.L18
>>595
あ、それかも ガチャの値段ではなかったか
あ、それかも ガチャの値段ではなかったか
592: 名無しのトレーナー 24/08/06(火) 23:29:29 ID:ry.bx.L42
正直特定のキャラがいないと能力出せない系のキャラがいる限り概念的には死なないよなコンプガチャ
593: 名無しのトレーナー 24/08/06(火) 23:29:43 ID:JQ.2r.L21
グラブルは砂実装時についてけんって思って引退した
604: 名無しのトレーナー 24/08/06(火) 23:30:56 ID:ry.bx.L42
グラブルは新しいリミ武器4本×3ぐらいが毎回デフォルトだからまあブレーキぶっ壊れてる
605: 名無しのトレーナー 24/08/06(火) 23:31:18 ID:cE.1n.L16
完凸しないと使い物にならないことがあるウマ娘が一番凶悪なのでは?
608: 名無しのトレーナー 24/08/06(火) 23:31:44 ID:ee.fs.L107
>>605
実は完凸しなくても使えるやつがあるだけまだ優しい方である
実は完凸しなくても使えるやつがあるだけまだ優しい方である
606: 名無しのトレーナー 24/08/06(火) 23:31:22 ID:0D.52.L41
グラブルはなんであんなインド映画のCMにしちゃったの
610: 名無しのトレーナー 24/08/06(火) 23:32:07 ID:ki.hy.L26
>>606
ゲーム画面はショボいからや
軽いという意味ではええけど
ゲーム画面はショボいからや
軽いという意味ではええけど
609: 名無しのトレーナー 24/08/06(火) 23:31:58 ID:de.ct.L18
完凸しても使い物にならないサポカの方が多いのでセーフ
612: 名無しのトレーナー 24/08/06(火) 23:32:27 ID:zv.4s.L28
ウマ娘は凸進めばチームレースのボーナスとしては役立つから・・・
614: 名無しのトレーナー 24/08/06(火) 23:32:43 ID:ry.bx.L42
今流行ってるゲームで完凸しないと話にならんみたいなのってもうサイゲ産のソシャゲだけじゃ
631: 名無しのトレーナー 24/08/06(火) 23:35:12 ID:ry.bx.L42
初期サポカがインフレでゴミになったんじゃなくて最初からゴミだったのすごくない?
633: 名無しのトレーナー 24/08/06(火) 23:35:32 ID:lX.bj.L44
釈迦とかマジで最初からゴミだったの凄いよな
636: 名無しのトレーナー 24/08/06(火) 23:36:09 ID:gj.rw.L45
釈迦はヒントレベル最高でくれるんだが
641: 名無しのトレーナー 24/08/06(火) 23:36:30 ID:rh.50.L37
釈迦は料理大成功3回でヒント全回収できるっていう利点があるからな
引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第9546レース
管理人
結局無償石の配布量次第かなーとは思います。無償でやれる範囲と有償でしかやれない範囲の差があまりにもかけ離れてなければ個人的にはそこまで気にならないです。資産をやりくりしてどうつぎ込むかみたいなのも楽しみ方の一つですしね。(脳をやられてる発想の可能性w)
コメント
コメント一覧 (8件)
凸システムは中華が最初だよ
>ウマ娘のガチャはどこと比べても優しくないと思う
>確率だけ見たら普通だけど
他所は天井が無かったりキャラの方でも凸必須だったり、期間限定イベントでランキング入りした人にだけ配られるキャラやサポカがあって、それを狙うには特攻効果を持つ期間限定キャラをガチャで獲得することが必須とかだったりするぞ
サポカみたいなサブのガチャがないゲームの方がいいよね
仮にあってもキャラとサポカ混ざってるガチャの方が回していく内にいい感じに揃っていくのもいいよね
もしくはキャラとサポカが完全に分けられててもサポカの方は一切引かなくてもいいゲームの方がいいよね
わかる。ガチャ2種あるのが地味にきついよね。
キャラを取ったら勝たせてあげたくなるし、二重苦だよ。
覇権SSR取れないとかそれの完凸しなきゃとかそんなの気にしなきゃいいだけだろ
金と時間を精神痛めるほど注ぎ込んだら好きなウマ娘が嫁に来るわけでもあるまいし
グラブルは6万に下がったしヒヒは自前で掘れるからウマよりははるかにマシなんだよなぁ
シャカばかりが悪く言われるが、今となっては過去シナリオの友人サポカも大概ゴミだよね
図鑑埋め位しか意味成さない
最高レア1%で天井がない本物の害悪のパワ〇ロには一切触れられていない辺り優しいっすね