【ウマ娘】温泉シナリオはやり込んでる人ほど不満がでるやつ

288: 名無しのトレーナー 25/11/10(月) 07:35:00 ID:QG.hu.L41
ワイくん凱旋門から無人島までやってないから分からんけど温泉って不評なんか

297: 名無しのトレーナー 25/11/10(月) 07:37:04 ID:E7.gb.L8
>>288
安定しない
因子の影響を受ける
因果に不向き

やりこんどる人ほど不満が出るやつや

301: 名無しのトレーナー 25/11/10(月) 07:39:33 ID:px.ca.L34
>>297
スピ因子なんて今更持ってないというやつがほとんどだしな

320: 名無しのトレーナー 25/11/10(月) 07:45:37 ID:QG.hu.L41
>>297
安定感の無さは確かにワイでも感じる ヘイト掘削量の影響で上グラライとか三女神みたいやなって思ったし
因果に関してはよく分からんな?タキオンのイベント来るからやってみたさはあるけど

289: 名無しのトレーナー 25/11/10(月) 07:35:02 ID:Zw.ca.L18
温泉シナリオを楽しむためにレポート買おうな!

302: 名無しのトレーナー 25/11/10(月) 07:39:50 ID:Gv.jh.L69
因果は温泉の方が良くない?
全手動なら分からないけど

304: 名無しのトレーナー 25/11/10(月) 07:41:02 ID:E7.gb.L8
>>302
スタミナ伸びなくて春天でしょっちゅう負けるのがね

303: 名無しのトレーナー 25/11/10(月) 07:40:22 ID:uF.gb.L34
スキポ的にも温泉のが圧倒してるけど
やりやすさで言うたら無人島なんよな

311: 名無しのトレーナー 25/11/10(月) 07:43:44 ID:nR.az.L29
>>303
タッカーさんは直感的に育成出来たわ
温泉は掘り方とか考えていかんといけんね
no title


あと水着に続いてバスタオルなのかホッコータルマエだな

305: 名無しのトレーナー 25/11/10(月) 07:41:11 ID:19.b5.L67
温泉今の所そんなに不満ないわ
キャラ格差が少なめなのはいい

306: 名無しのトレーナー 25/11/10(月) 07:41:17 ID:2D.vd.L29
飾りでしかないけどステの見栄えがいいというのも無人島の方がええとか思ってしまう(まだ温泉はどこかがSS~Aでガクっと凹む

307: 名無しのトレーナー 25/11/10(月) 07:41:31 ID:W1.az.L91
すたみーをなめるなよ

308: 名無しのトレーナー 25/11/10(月) 07:41:51 ID:19.b5.L67
あ、イクノさんは座っててもろて

309: 名無しのトレーナー 25/11/10(月) 07:41:55 ID:px.ca.L34
無人島のステに関してはサイゲが調整ミスったせいだからなあ

310: 名無しのトレーナー 25/11/10(月) 07:42:03 ID:hh.az.L32
無人島は本来あんな壊れてないからな

312: 名無しのトレーナー 25/11/10(月) 07:43:58 ID:sd.gb.L47
新シナリオ始まるたびに前のシナリオの方がよかったって毎回聞くんでね

313: 名無しのトレーナー 25/11/10(月) 07:44:29 ID:E7.gb.L8
>>312
メカと無人島に関してはほとんど聞かなかった気がするわ

314: 名無しのトレーナー 25/11/10(月) 07:44:39 ID:W1.az.L91
>>312
無人島は聞かなかったな

315: 名無しのトレーナー 25/11/10(月) 07:44:54 ID:BH.mu.L23
キャラ格差のほとんどないシナリオを作ろう
例えばレースに出まくれるとかさ

316: 名無しのトレーナー 25/11/10(月) 07:45:08 ID:E7.gb.L8

328: 名無しのトレーナー 25/11/10(月) 07:46:48 ID:a6.az.L20
無人島に関してはレジェンドに戻りたいって思ってた人いる?

330: 名無しのトレーナー 25/11/10(月) 07:47:01 ID:Gv.jh.L69
今日のレポートで青を変更出来る特殊レポ来たら温泉大好きになる

331: 名無しのトレーナー 25/11/10(月) 07:47:22 ID:sd.gb.L47
無人島は開始時にはもう壊れてたんで……

333: 名無しのトレーナー 25/11/10(月) 07:47:55 ID:E7.gb.L8
タッカーさんが可愛くない以外は何も不満なかったよ

340: 名無しのトレーナー 25/11/10(月) 07:50:02 ID:nR.az.L29
>>333
っぱ博士しか勝たん
no title

334: 名無しのトレーナー 25/11/10(月) 07:48:27 ID:2g.hu.L17
部員ごときがウマ娘の容姿に文句言うとか
鏡見てこいよ

337: 名無しのトレーナー 25/11/10(月) 07:48:57 ID:W1.az.L91
>>334
そんなん言ってるやつのとこに鏡あるとおもうか?

338: 名無しのトレーナー 25/11/10(月) 07:49:06 ID:Zw.ca.L18
これからレポート使うのも未来を見据える必要がでてきたな

引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第11783レース

管理人

個人的に良い部類に入ると思ってたけど、やり続けてると無難ではあるけど楽しいかコレ…?って感情は芽生えてきてる

あと全体的にテンポ悪い。畑を思い出す。年末の入浴♪ボタン押してスキップ出来ない間とかまで気になってしまう…普段これ単体くらいだけならそんな気にならないのに

999: 名無しのトレーナー 2023/12/31(木) 23:59:59.59 ID:uMaLogNet
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コメント

コメント一覧 (16件)

  • 怪我したら終わり、早期ババア挨拶ガチャ、超回復ガチャ
    青因子というシナリオに関係ないものを重しにする
    野良レース組の圧倒的なスキポ掘削格差
    無人島の快適さから懲役食らって本当につまらん
    快適にゲームされるの嫌ならさっさとゲーム作るのやめろ

    いいね! 15
    なんで~!? 2
    • 1番致命的な上振れしすぎると掘削終了のタイミングがズレて詰むっていうのを挙げてない時点で察するものがある

      いいね! 0
      なんで~!? 8
    • このクソシナリオなった途端上振れたことなくてすまんな
      それも自分の知識で得たもので言ってるんならともかく
      周りから得た知識だろうになぜエアプアオリしてくるのか

      いいね! 5
      なんで~!? 3
  • 採掘上振れで終わるのが一番ありえんわ
    わざと野良出たり調整するけど実際どうしろと…

    いいね! 4
    なんで~!? 0
  • 正直育成自体みんな飽きてきてるから楽な方が良いんだよね
    凝ったギミックもランダム要素も求められてない

    いいね! 12
    なんで~!? 1
  • ・青因子が何故かギミックに絡む
    ・それどころか初期ステまで絡む
    ・超回復お祈りし続ける必要がある
    ・畑は野良でも緑になっていたことがあったがここはそれすら無く因果がしんど過ぎる
    ・早期にババァが来ず詰み
    ・初期で集まり悪かったら詰み
    ・上振れ過ぎると掘削し過ぎて詰むとかいう意味不現象
    ・超回復のヒントで回収終わってない状態でも未だにステが出てヒント回収が安定しない
    ・何でもバステ治せると見せかけて太りとなまけ治せないせいでなまけついたら完全に詰み
    ・目玉みたいに言ってたPRがただのゴミ

    何でこれで絶賛されてんのか分からんくらい酷い

    いいね! 16
    なんで~!? 3
    • ・分身効果を適用させる為にサポカ構成も最低5種類入れる必要あり
        → サポカ編成が固定され、2-2-1や3-2の組み合わせが事実上不可能
      ・シナリオリンクのテイオーサポカが先行スキルのみ
        → 先行以外はスキル取得面でメリットなし
      とにかく自由度が皆無
      無人島はスピ5バランス調整の点でいろいろ言われてるが
      それ抜きにしてもサポカ因子の編成は自由、島施設取得順変更でステ上げも自由
      【チケット貰って人数多い時に島トレを踏む】という単純明快なシステムと相まって
      ほぼ欠点がない良シナリオだったんだよな
      それから全部真逆で不自由しかないクソシナリオになったらそりゃ皆文句も言うわ

      いいね! 3
      なんで~!? 1
    • 大半がいつものシナリオじゃないかって思った…

      いいね! 3
      なんで~!? 1
    • 最適解というか立ち回りはほぼ固まったんじゃないかな?
      そもそもサポカ5種編成しないと分身効果出ない時点で編成も限られちゃうし

      超回復が天井アリの体力消費トリガーでお出かけの超回復でると天井リセットされちゃうから、チケ見ながら天井見据えて上手くやりくりするって感じ。

      いいね! 0
      なんで~!? 0
  • 細かい部分に粗がないとは言わないけど伝説〜無人島の反省は活かせてるからそこに文句はない
    ただ毎回もうちょっと分かるだろみたいな部分はやっぱりテスト人員の理解度に疑問

    いいね! 1
    なんで~!? 6
  • 入浴♪ボタンわかる
    周回ゲーにしといてこういう時短すらできないのアタマサイゲ
    あの演出毎日何回も見たいかって

    一ヶ月後くらいにスキップ追加で声聞いてます仕事してますムーブする

    いいね! 3
    なんで~!? 0
  • ダビスタもウイポも作品の代が進むに連れ
    因子という要素が組み込まれて行ったから
    ウマ娘もいつかはこうなると思ってた

    いいね! 2
    なんで~!? 0
  • 制作チームの中では渾身の出来だった伝説シナリオが
    制作チームがエアプなせいもあって聖子ちゃんルート以外クソ
    聖子ちゃんルートも心得ガチャでクソというクソシナリオの評価を食らって
    反省するかと思ったら伝説の青ルートを目標レースにも適用させて
    無駄なギミックを追加しただけのプレイヤーにとって嫌がらせしてすっきり!
    .
    こう思わせるくらいに温泉シナリオは伝説並みかそれ以上にクソ
    なにひとつ自由な点が皆無なのがもうね
    本当にこの制作チームはクビにしてサイゲから追い出してほしい

    いいね! 2
    なんで~!? 2
  • みんな辛辣すぎて草

    無人島の反動がでかすぎるんよね、多分これが一番悪いんだ。

    UAFとか畑とか伝説に比べてそこまで悪いってことはない時点でこんなもんじゃね?って思うよ

    いいね! 4
    なんで~!? 1

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