【ウマ娘】なんでユーザーバトルにモブ娘混ぜたんだサイゲ?

781: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:43:27 ID:JW.rr.L39
先行3で勝てないやつはどうせ何使っても勝てないぞ

796: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:45:01 ID:Hc.vi.L9
悪いことは言わんから今回のLOHは逃げ3にしとけ
最悪通常マルおばの魔改造でもええから

803: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:45:50 ID:ms.up.L10
>>796
これは大ウソだから気をつけろよ
ワイは信じて逃げ3の試走で156と456連発したからな

806: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:46:41 ID:e2.pc.L33
>>803
ステ貼ってアドバイス貰ったら?namaでもいいし

797: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:45:21 ID:e2.pc.L33
まさか今回のリグヒで追込を!?

798: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:45:30 ID:1F.rt.L51
マルゼン育成全然上手くいかんな
ファル子パワーが足りんのか

801: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:45:46 ID:rh.90.L37
追込みはスピードイーター回避できるから・・・

802: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:45:48 ID:XC.rr.L7
今回のっていうかLOHで後方脚質は…

804: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:46:05 ID:8H.gy.L42
564連発しろ

805: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:46:08 ID:xS.pf.L30
単純に仕上がってないだけでは

807: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:46:46 ID:Br.rr.L45
持ち味をイカせっ!

808: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:46:54 ID:rh.90.L37
逃げ3やるなら3人とも同等の高いレベルに仕上げないと1人沈むゾ

809: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:47:15 ID:Jg.sd.L8
持ち味(追い込み3)

811: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:47:26 ID:Kv.b5.L41
なんでユーザーバトルにモブ娘混ぜたんだサイゲ?

817: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:48:17 ID:Xg.b5.L28
>>811
no title


ごめんね

813: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:47:52 ID:Gk.gy.L37
スピファルすら自前で持ってないワイに逃げ育成はとてもとても…

814: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:48:08 ID:vA.qe.L65
追込は先行以上のモブが多いと死ぬぞ
4人以上は確実に死ぬ
追い抜き禁止区間までに先行モブ抜くのほぼ無理でそのまま包まれて後方に護送されて抜け出した頃にはもう相手が捕まらない

831: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:51:51 ID:e2.pc.L33
>>814
そもそもリグヒのシステムが追込向きじゃないのにコースもサポカも劣ってるとかキツイな

841: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:53:57 ID:xS.pf.L30
>>831
サイゲに追い込み馬で大損こいたのでもいるのかな(邪推

815: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:48:11 ID:3p.gy.L54
持っとる金スキルでサポカ構成もだいたいわかるからスキルだけでええぞ

816: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:48:11 ID:Mo.di.L69
試走は格上と当たるけど本戦はヒソカしてればだいたい格下とあたるし大丈夫

819: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:48:48 ID:rh.90.L37
パワボン借りたらクラフトが借りられねンだわ
クラフト無凸でええか…

821: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:49:21 ID:st.pf.L21
ワイは因子ズレるともう意味わかんなくなるから先行3で行くことにした
温泉ほんとに苦手だわ

825: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:50:47 ID:Kv.b5.L41
モブも普通にレースに付いていけるなら問題ないが
大差には成らないけどトップはユーザーより下順位にするなどと言う調整をサイゲが出来るはずもなく

826: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:51:07 ID:5D.gy.L15
3人分別脚質とかだと因子の準備がだるいなーってところに青因子の掘削への関わりっぷりで凄まじくだるさが加速した
かったるすぎて因子をなるべく統一する方向で考えるように鳴ったわ

829: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:51:30 ID:xS.pf.L30
フルゲート全員プレイヤーでモブ無でええんじゃないのか

引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第11813レース

管理人

逃げ先行を助長して、差し追いを不利にするというだけになってて遊びの幅を狭めてる仕様にしかなってない気がする

3vs3で順位条件のスキルを考慮した結果入れたんでしょうけど…

999: 名無しのトレーナー 2023/12/31(木) 23:59:59.59 ID:uMaLogNet
ウマ娘人気記事2
ウマ娘人気記事1
ウマ娘人気記事3
話題のゲーム関連ニュース
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!
人気記事紹介

Kindleセール対象オススメの1冊

管理人による作品のレビューはこちら※別サイトに飛びます☝
※12/8現在、1巻は無料で読む事ができます。

コメント

コメント一覧 (4件)

  • 先行3だとルムマ常連レベルの完成した逃げパに手も足も出ないな・・・
    そういうマッチングをどれだけ引かないで行けるかゲーミング
    さぁ長い苦行の始まりです

    いいね! 3
    なんで~!? 0
  • まだ諦めずに担当の魔改造先行を作り直してるけど、
    自チーム含めて逃げ5環境だと5位に上がるのが精いっぱい
    終盤6位入り前提で足任せ一足飛びも積んだけど、どうにもこれは厳しいね

    いいね! 1
    なんで~!? 0
  • 弱いプレイヤーが混じってると思えばいい
    それで勝てないならどのみち勝てない人

    いいね! 1
    なんで~!? 0

コメントする

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)

目次