【ウマ娘】因子揃えたところでサポカが無いから無駄になる? 逆だよ、サポカないから因果するんだよ!

97: 名無しのトレーナー 25/12/02(火) 20:18:34 ID:WA.na.L39
先行でスキポ8000乗らんとか悩んでたけど7500あれば十分…?
98: 名無しのトレーナー 25/12/02(火) 20:18:58 ID:nj.na.L102
スキル取りきれたら十分
溢したら不十分
100: 名無しのトレーナー 25/12/02(火) 20:19:03 ID:dd.pu.L41
切れ者つけば余るよね
101: 名無しのトレーナー 25/12/02(火) 20:19:32 ID:M9.0u.L45
ティアクラとか距離2種類とかやらなければ普通に余る
527: 名無しのトレーナー 25/12/02(火) 21:50:12 ID:Bk.5z.L12
へい部員
やっぱ先行用マイル親クラフト用意する気になったんだけど
おすすめの因果サポカ編成を教えて
532: 名無しのトレーナー 25/12/02(火) 21:51:13 ID:kY.nq.L123
>>527
こんな感じかな
no title
533: 名無しのトレーナー 25/12/02(火) 21:51:21 ID:Us.hw.L36
>>527
新根フジはつよい
540: 名無しのトレーナー 25/12/02(火) 21:52:53 ID:WA.na.L39
>>527
スピナリブ、アルダン、デアハ、クラフト、パワラモOR根スぺ
あとおばさん

テイオーはアルダンと結構スキル被るからいいかなとか…

530: 名無しのトレーナー 25/12/02(火) 21:50:48 ID:iq.sl.L54
とりあえずデアハ入れて後先恐れずを取れ
535: 名無しのトレーナー 25/12/02(火) 21:51:24 ID:VC.jh.L51
そういやハート様だけ実装遅いな
いつぞやのトップロード枠になるぞ
536: 名無しのトレーナー 25/12/02(火) 21:51:43 ID:eL.na.L34
因ガパス買って真面目に因ガしたところでサポカ揃ってないからやるだけ無駄っていう冷笑系発動してるんやが
546: 名無しのトレーナー 25/12/02(火) 21:53:17 ID:Nw.na.L42
>>536
それ冷笑系になるのか
549: 名無しのトレーナー 25/12/02(火) 21:53:39 ID:eL.na.L34
>>546
まあ冷笑系やろ、真面目にやるだけ無駄だよねwみたいになってる
538: 名無しのトレーナー 25/12/02(火) 21:52:51 ID:Yv.iv.L39
逆だよ逆
サポカないから因果するんだよ
542: 名無しのトレーナー 25/12/02(火) 21:52:54 ID:rN.sc.L6
後先因果したけど結局本育成でデアハを採用することになって無駄になった
554: 名無しのトレーナー 25/12/02(火) 21:54:13 ID:Us.hw.L36
>>542
先行賢更新来る読みでシコシコ後先因果してたのが無駄になってて悲しくなってるのがワイなんだよね
544: 名無しのトレーナー 25/12/02(火) 21:53:11 ID:WA.na.L39
デアハ本採用ならタイキでもいい気がする
560: 名無しのトレーナー 25/12/02(火) 21:54:52 ID:9y.hy.L104
4ヶ月後に使えなくなる因子に数千円払いたくないでござる
565: 名無しのトレーナー 25/12/02(火) 21:55:17 ID:Nw.na.L42
でも因子作るのが一番楽しいゲームじゃん正直これって
566: 名無しのトレーナー 25/12/02(火) 21:55:31 ID:M9.0u.L45
せやろか?
567: 名無しのトレーナー 25/12/02(火) 21:55:32 ID:8H.n3.L8
ガチャ回すのが一番楽しいよ
583: 名無しのトレーナー 25/12/02(火) 21:57:49 ID:Nw.na.L42
>>567
いやガチャ引くために石貯めるのが一番楽しいよ
石使ったあとってゲームに対するやる気なくなるし
568: 名無しのトレーナー 25/12/02(火) 21:55:33 ID:xb.na.L23
その因果に9000円か…w
バックダンサー育成お疲れ様w
400万でタフ買ってそうだよねw
569: 名無しのトレーナー 25/12/02(火) 21:55:45 ID:Id.0u.L39
>>568
へ、ヘイトスピーチ
570: 名無しのトレーナー 25/12/02(火) 21:55:50 ID:WA.na.L39
キャラライブで踊らせてるのが一番楽しい気がする
574: 名無しのトレーナー 25/12/02(火) 21:56:44 ID:rN.sc.L6
先行因果頑張らないと取れるスキルが少なくてポイント余ってしまう
585: 名無しのトレーナー 25/12/02(火) 21:58:20 ID:rN.sc.L6
程々で切り上げないと因果するのが目的になってきてる
592: 名無しのトレーナー 25/12/02(火) 21:58:57 ID:Bk.5z.L12
因果情報さんがつ
手持ちいろいろ見た結果これでぐるぐるしてくるわ
no title

引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第11877レース

管理人

>後先因果したけど結局本育成でデアハを採用することになって無駄になった

この気持ちわかりすぎる…私は前回のLoHがそうで何故か賢リッキー完凸あるのに賢ダスカを編成する想定で危険回避を因子に入れてなくて祖とかレポ突っ込んだのに全部つくりなおしになってしまった。

999: 名無しのトレーナー 2023/12/31(木) 23:59:59.59 ID:uMaLogNet
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コメント

コメント一覧 (7件)

  • 今から先行の因子周回するなら力業ちょっと欲しいなと思ってしまう
    逃げいないとフルスペックで発動しないだろうけどそれでも3秒スキルで気丈な姿勢(新根性フジの金の下位スキル)と同等だし
    問題はマイルの因子周回だとメノを起用しづらいこと
    現状だと先行が強そうな2月のリグヒでもやっぱり逃げ環境になるのかはわからないけどそれまでには因子から力業取れるように用意しておきたい

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    • 必要だと思うならうだうだ言わずに入れればいいのに
      今月はともかく2月には間に合うでしょ

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    • 元々は「1か月かけてバックダンサー育成してたの?」だったけど
      金払って更に無駄感が進化してて良きかな

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  • 俺はサポカがないなら因果する
    お前はサポカがあるから因果する
    そこに何の(ry

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  • インフレの弊害から、サポカがあってもスキルが全然足りないのでやらざるを得ない

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