【ウマ娘】???「最終日は最速でチケット使っておくといいぞ 」→ 結果www

448: 名無しのトレーナー 26/05/27(水) 12:11:30 ID:cR.zr.L29
449: 名無しのトレーナー 26/05/27(水) 12:11:42 ID:tx.gj.L32
おお
450: 名無しのトレーナー 26/05/27(水) 12:12:01 ID:JW.d4.L57
低レベルな情報戦が繰り広げられている・・・!
451: 名無しのトレーナー 26/05/27(水) 12:12:08 ID:q5.c1.L26
そういえばランキングってポイント同じなら到達順だから96傑目指す配信者はレース見れずにスキップし続けるしかないのか
452: 名無しのトレーナー 26/05/27(水) 12:12:34 ID:YC.6j.L44
>>451
ガチ上位狙いはスキップしかないね
ガチ上位狙いはスキップしかないね
453: 名無しのトレーナー 26/05/27(水) 12:13:16 ID:Sm.pa.L72
>>451
10枚残し勢に速度で優位取るために9枚残して最終日に突入する戦術もあるよ
今考えたけど
10枚残し勢に速度で優位取るために9枚残して最終日に突入する戦術もあるよ
今考えたけど
459: 名無しのトレーナー 26/05/27(水) 12:14:38 ID:JW.d4.L57
大雑把なポイント制のせいでリアルタイム拘束されるクソシステムだけど気にするガチ勢は精々上位数百人だから表面化しない問題
462: 名無しのトレーナー 26/05/27(水) 12:15:02 ID:AC.gm.L27
475: 名無しのトレーナー 26/05/27(水) 12:19:41 ID:aF.u5.L43
476: 名無しのトレーナー 26/05/27(水) 12:20:00 ID:H8.zr.L86
しばかれたか
478: 名無しのトレーナー 26/05/27(水) 12:20:22 ID:Hw.gm.L26
この手のシステム上仕方ないけどさ
欠損するっていう感覚がイベントのゲーム体験としてあまりよくないのではないか?という考えにワイは至った
欠損するっていう感覚がイベントのゲーム体験としてあまりよくないのではないか?という考えにワイは至った
480: 名無しのトレーナー 26/05/27(水) 12:21:07 ID:JW.d4.L57
>>478
チームレースみたいに細かい配点で上限が見えない方がええな
チームレースみたいに細かい配点で上限が見えない方がええな
483: 名無しのトレーナー 26/05/27(水) 12:22:09 ID:Sm.pa.L72
>>478
推し入れると露骨に足引っ張るのが可視化されるのがなぁ
チャンミもそうなんだけど、結局のところ他の味方が勝てば大丈夫
でもリグヒは推しの失点が全体の足を引っ張っちゃうんだよね
推し入れると露骨に足引っ張るのが可視化されるのがなぁ
チャンミもそうなんだけど、結局のところ他の味方が勝てば大丈夫
でもリグヒは推しの失点が全体の足を引っ張っちゃうんだよね
引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第12714レース
管理人最速でチケット切ってみたけど私は結構楽なマッチングでしたw
前回も最速でやってみてかなり楽なマッチングだったので最終日の最速切り有りな気がしてる。
上位狙ってる人は慎重になっててほぼやらない(ランキング見ててもそう)ので、私のようにそれなりに欠損少ないプレイヤーの最速切り情報は思ったより信頼性あるかもしれない。
とはいえ、試行サンプル少なすぎなので、そんな感じだったという参考情報で。※情報戦注意w
それよりその前の10枚消化を10分前にやった方がエグかった。ここは、いつも一番マッチングが厳しい区間なのでそういうもんだと思いますがランキング見てると前日分を早めに消化してる勢が多かったので実は残り15枚~5枚を早く消化しておく方が今はアリなのかなあって思ってます。
相手と自分の状態を見てからのアイテム選択が一番重要な局面でもありますし、そういう意味でも前日残り10枚をギリギリ消化はデメリットあると思ってます。※ヒーロースキルもありますし、アイテム選びマジ重要(逃げだとパフェ+外枠+ヒーローの個別使用で最高7戦有利にできる)




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