【ウマ娘】なんで短距離なのに回復スキル?「初期はよく分からないスキル持ちが多かったよな」
0: 名無しのトレーナー 26/10/07(水)21:39:43 No.1475723199
チーム競技場のメンバー更新のために3年ぶりくらいに引っ張り出して育成した
自前所持金スキルが食いしん坊で三度見した
なんで短距離なのに金スキルが回復なんだよ
進化させたら速度スキルに変わったけどこれ進化導入前は金スキル一個死んでたってことか
自前所持金スキルが食いしん坊で三度見した
なんで短距離なのに金スキルが回復なんだよ
進化させたら速度スキルに変わったけどこれ進化導入前は金スキル一個死んでたってことか
6: 名無しのトレーナー 26/10/07(水)21:57:33 No.1475730219
固有を終盤加速に使おうとすると短距離でもスタミナ900+金回復が居ることがあるらしい
7: 名無しのトレーナー 26/10/07(水)22:00:10 No.1475731290
初期特有の性能よりキャラ付け優先
8: 名無しのトレーナー 26/10/07(水)22:00:48 No.1475731539
開発自体が難解なこのゲームのことを理解していなかったので
9: 名無しのトレーナー 26/10/07(水)22:01:45 No.1475731969
今となってはちゃんとシステム理解してるからよかった…2周年入るまではちぐはぐなスキル構成多かったな
13: 名無しのトレーナー 26/10/07(水)22:08:04 No.1475734762
>>9
ようやく実装された思たら追込と差しのスキルごちゃ混ぜに入れられとったウチの悲しい過去や
ようやく実装された思たら追込と差しのスキルごちゃ混ぜに入れられとったウチの悲しい過去や
10: 名無しのトレーナー 26/10/07(水)22:05:15 No.1475733558
マミークリークの相性いいレースが高松宮記念とJBCスプリントとか初期は開発がアプリエアプだから…
11: 名無しのトレーナー 26/10/07(水)22:05:51 No.1475733822
フレーバー優先なんだが初期固有はそれをかなり難易度高いが活かすことが出来た
のだが坂の仕様変更で固有が完全に死んだ
ので仕様に合わせて食いしん坊は魔改造され固有も新規にされたので原型はなくなった
のだが坂の仕様変更で固有が完全に死んだ
ので仕様に合わせて食いしん坊は魔改造され固有も新規にされたので原型はなくなった
12: 名無しのトレーナー 26/10/07(水)22:07:16 No.1475734448
理解した結果イリテツが煽ってくるようになった…
14: 名無しのトレーナー 26/10/07(水)22:10:12 No.1475735752
高松宮記念チャンミでは固有が発動しないというとんでもないことになった
15: 名無しのトレーナー 26/10/07(水)22:12:15 No.1475736708
そもそも対人イベントが後付けコンテンツだったからな
16: 名無しのトレーナー 26/10/07(水)22:13:20 No.1475737219 そうだねx2
タイシンの迫る影は初期にしてはちゃんと機能してた
なんかマイルでもせりあがってくるけど…
なんかマイルでもせりあがってくるけど…
17: 名無しのトレーナー 26/10/07(水)22:14:21 No.1475737761
タイシンは固有と迫る影が噛み合うコースが多かったからな
ただし皐月賞はどちらも機能してないので目論見は失敗してる
ただし皐月賞はどちらも機能してないので目論見は失敗してる
18: 名無しのトレーナー 26/10/07(水)22:16:46 No.1475738866
モデル馬が勝ってるレースくらい有利になるように調整してほしい
19: 名無しのトレーナー 26/10/07(水)22:21:12 No.1475740976
ブライアンと姉貴は長い間かわいそうな目にあってたな…
20: 名無しのトレーナー 26/10/07(水)22:25:25 No.1475742790
ボノはまだ考えられてたほうだよ
仕様変わるまではちゃんと回復として生かし方があったし
仕様変わるまではちゃんと回復として生かし方があったし
21: 名無しのトレーナー 26/10/07(水)22:26:19 No.1475743159
理解してるのに弱い性能で実装されるとそれはそれで複雑な気持ちになる
22: 名無しのトレーナー 26/10/07(水)22:29:02 No.1475744384
開発も最初はエアプだったけど最近はゲーム理解度高すぎてSキャラがどんどん来る
23: 名無しのトレーナー 26/10/07(水)22:29:54 No.1475744795
最後に見た「なんだこの固有!?」は嫁アマゾン
24: 名無しのトレーナー 26/10/07(水)22:37:01 No.1475747700
素ボノは中盤力強いからまだ短距離頑張れるのがえらい
25: 名無しのトレーナー 26/10/07(水)22:40:17 No.1475749054
エルの視野スキルはなにか効果あるんだろうか
27: 名無しのトレーナー 26/10/07(水)22:43:59 No.1475750682
>>25
安くてお得!
安くてお得!
26: 名無しのトレーナー 26/10/07(水)22:43:26 No.1475750460
短距離とマイルのどっちかだったパールさんとか
先行と差しのどっちかだったジョーダンとかもいた
進化で両刀になってパールさんがすごいことになった
先行と差しのどっちかだったジョーダンとかもいた
進化で両刀になってパールさんがすごいことになった
28: 名無しのトレーナー 26/10/07(水)22:44:32 No.1475750924
最強マイラーだって固有2回もエラッタされたぞ
29: 名無しのトレーナー 26/10/07(水)22:45:16 No.1475751228
スタミナを調整しても消費スタミナのランダム幅に対してスキル効果時間が短すぎるから
終盤加速として機能する場面ほぼなかったよ
終盤加速として機能する場面ほぼなかったよ
30: 名無しのトレーナー 26/10/07(水)22:45:35 No.1475751374
それより巻き直しをさぁ…
ヒシアケボノのスタミナ調整あったなあ
コメント
コメント一覧 (5件)
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回復スキルでスタミナ調整して終盤目前で複合固有発動するボーノがいたしちゃんと強かったんだよなあ
回復入れる分中盤が弱い反面好位置に付けられた時の爆発力が凄まじいピーキーな性能だったけど飯食いながらドコドコ進むのがキャラに合ってて好きだったわ
その後坂のスタミナ軽減が入ってスタミナ調整が難しくなったり固有自体が変わったりで使えた期間は短かったけど -
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