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【ウマ娘】新アオハルは因子周回としてアリ?ナシ?「30分くらいで終わるからかなり楽」など皆さんの反応はこちら!

896: 名無しのトレーナー 2023/01/21(土) 01:13:36.81 ID:OAzawGs80
アオハルは特訓演出と爆発演出がクソテンポすぎてクラマよりやりたくない
クラマは脳死で出来るから映画見ながらやりやすい

 

913: 名無しのトレーナー 2023/01/21(土) 01:19:21.34 ID:fndoNljL0
>>896
病気の犬

 

901: 名無しのトレーナー 2023/01/21(土) 01:15:26.52 ID:fdlXHP7o0
クラマ脳死ってマジかよ
単純に慣れの問題じゃないのそれ?

 

918: 名無しのトレーナー 2023/01/21(土) 01:20:24.58 ID:OAzawGs80
>>901
本育成するわけじゃないから出すレースほぼ決まってるし
必要なアイテムも決まってるし考えなくてすむ

 

907: 名無しのトレーナー 2023/01/21(土) 01:17:11.93 ID:R0BGvdr80
ながらでやればシナリオは別にどれでもいいよな
ただ起用じゃないから、たまにクラマのお守り使わずに99%踏んでウマを殺す時がある

 

911: 名無しのトレーナー 2023/01/21(土) 01:19:04.15 ID:ICmekP0Zd
ss狙わなきゃクラマでも脳死で出来はするけど
狙ったら絶対むりだわ

 

919: 名無しのトレーナー 2023/01/21(土) 01:20:24.75 ID:bJ/ec2Vea
元祖アオハルの頃はスキップがただの早回しでしかなかったからテンポの悪さが目立ってたけど、今は超早回しだからだいぶマシになった

 

920: 名無しのトレーナー 2023/01/21(土) 01:20:26.71 ID:bYMRJVBWM
クラマはもう無理
たとえスピード上限1600になったってやらん

 

922: 名無しのトレーナー 2023/01/21(土) 01:21:37.66 ID:XSaYmZ2q0
正直クラマより時間かからんしレース出てもステ盛れるし、30戦ちょっとのローテで回って30分ぐらいで終わるのはかなり楽やわ

 

927: 名無しのトレーナー 2023/01/21(土) 01:23:02.03 ID:fndoNljL0
今のサクサク具合のアオハルが最初から出来れば、こんなに人減らなかったのに

 

949: 名無しのトレーナー 2023/01/21(土) 01:29:21.99 ID:jHQ4qkWp0
>>927
アオハル戦負けが多くてストレスフルだっただけでサクサク具合は代わって無いやろ

 

957: 名無しのトレーナー 2023/01/21(土) 01:31:46.64 ID:CJnjxNk+0
>>949
アプデ忘れてるだろ
会話スキップが当時の倍速になってる

 

960: 名無しのトレーナー 2023/01/21(土) 01:33:25.85 ID:jHQ4qkWp0
>>957
それ今回のアプデじゃないやん

 

962: 名無しのトレーナー 2023/01/21(土) 01:34:17.83 ID:CJnjxNk+0
>>960
>>927はアオハル実装当時の話してるんだから会話スキップの速度も含むだろ

 

978: 名無しのトレーナー 2023/01/21(土) 01:39:13.19 ID:jHQ4qkWp0
>>962
それなら会話スキップのアプデ来た時に言う事であって今言うことじゃ無いやろ
今回のアプデで速度面は何も変わってないどころか極演出や強豪チームやらS+でアオハルアプデ前より演出増えてんだから

 

929: 名無しのトレーナー 2023/01/21(土) 01:23:49.76 ID:ICmekP0Zd
30もレース出たらクラマとあんま変わらんくね?
目標レース無い分クラマのが出れるレースの自由度高そう

 

931: 名無しのトレーナー 2023/01/21(土) 01:24:30.80 ID:S5w9KRxk0
クラマは40分だけど操作量が多いんだよ

 

933: 名無しのトレーナー 2023/01/21(土) 01:24:58.37 ID:xVMKi1UP0
クラマ異常に毛嫌いしてる人にはいいアプデだろうな
俺はクラマ派だけど

 

935: 名無しのトレーナー 2023/01/21(土) 01:26:04.47 ID:DELclqZ40
URAは地味にミークがストレスだしSS安定しないから
時間そこそこステスキルもそこそこなアオハルが因子周回にはかなり良くなったかもしれない

 

936: 名無しのトレーナー 2023/01/21(土) 01:26:10.48 ID:bJ/ec2Vea
レース出まくって勝ちも狙うなら時計使えるクラマの方がいいかも(勝てるとは言ってない)

 

938: 名無しのトレーナー 2023/01/21(土) 01:26:45.71 ID:OOndViyi0
普段は脳死状態で周回したいよね?

 

940: 名無しのトレーナー 2023/01/21(土) 01:27:05.53 ID:CbJBeOrd0
スレ民はクラマ好きな奴多いよな

 

941: 名無しのトレーナー 2023/01/21(土) 01:27:29.97 ID:sxv5JexPa
病気の犬だからね

 

945: 名無しのトレーナー 2023/01/21(土) 01:28:27.76 ID:0H4gyxpp0
この時間に起きてる病人は犬多いイメージ

 

947: 名無しのトレーナー 2023/01/21(土) 01:29:08.28 ID:SQc/7gNb0
目覚ましゴリゴリ減っていくのもストレスだしなクラマ

 

948: 名無しのトレーナー 2023/01/21(土) 01:29:14.95 ID:zCfj3RH00
アオハルなんも説明見ずにやったからどうして極みになるのかよくわかってない

 

954: 名無しのトレーナー 2023/01/21(土) 01:31:18.78 ID:jHQ4qkWp0
>>948
まず拳を立てて第一撃を加える。
そしてその第一撃目の衝撃が物質の抵抗とぶつかった瞬間、拳を折って第二撃を入れる。

 

952: 名無しのトレーナー 2023/01/21(土) 01:30:34.66 ID:hHDA3l3ha
URAですら文句だらけだったのにそれ以外でサクサクはもう洗脳されとる

 

955: 名無しのトレーナー 2023/01/21(土) 01:31:46.12 ID:ZXOuDTjN0
因子周回するモチベなんてとっくに無いんだわ
自前の良因子無いからチャンミ育成もやる気出ねぇんだわ
ツラが気に入ったウマ娘のキャラガチャを無償石で回す位しかやることねんだわ

 

956: 名無しのトレーナー 2023/01/21(土) 01:31:46.64 ID:nwJuPhlS0
次のシナリオはトレーニングにもレースにも両方に旨みがあると良いな
アオハル以降レース出走が罰ゲームだったり逆にレースに出まくらなきゃいけなかったりと両極端だし

 

963: 名無しのトレーナー 2023/01/21(土) 01:34:21.87 ID:xVMKi1UP0
>>956
シナリオ使い分けしたいのに上限統一しないからおかしなことになるんよ

 

965: 名無しのトレーナー 2023/01/21(土) 01:35:40.01 ID:SQc/7gNb0
アオハルも真面目にやる時はキャラ配置変えて時間かかってたなぁ
途中からもう自動編成ばっかでやってたけど

 

969: 名無しのトレーナー 2023/01/21(土) 01:36:53.41 ID:nAEvCHV10
アオハルサクサク回れるし結構いいな
因子もアオハルの尽くしありか

 

引用元: 【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★7569

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まだ因子周回としてのプレイはできてませんが、アオハル点火も継承できるし悪くなさそうな印象。

[/st-kaiwa1]
999: 名無しのトレーナー 2023/12/31(木) 23:59:59.59 ID:uMaLogNet
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