【ウマ娘】競技Lv上がらないからヒートアップ発動まで届きません。← コイツwwwwwww

323: 名無しのトレーナー 24/03/14(木) 23:24:04 ID:SG.no.L5
スピ2枚入れたら、すぐスピードカンストしそうになるの困るわ
1.5枚くらいが丁度いい

328: 名無しのトレーナー 24/03/14(木) 23:25:10 ID:AV.rf.L47
SRジョーダンは少なくとも因果にはとてもいい

334: 名無しのトレーナー 24/03/14(木) 23:25:47 ID:qV.l6.L19
レベル上がりすぎてヒート出来んこと有るからシナリオリンクそこまで要らん気が

338: 名無しのトレーナー 24/03/14(木) 23:26:47 ID:rm.ph.L23
>>334
赤ヒート足りなくなると悲しい

337: 名無しのトレーナー 24/03/14(木) 23:26:44 ID:4z.52.L37
まぁ競技レベル高ければそれはそれでトレ効果高いわけだし別に早く上げてもいい気はするけどな

340: 名無しのトレーナー 24/03/14(木) 23:27:08 ID:LM.hk.L21
レベルカンストしてても青ヒートは意味あるんやっけ?

343: 名無しのトレーナー 24/03/14(木) 23:28:00 ID:4z.52.L37
>>340
半分くらいになるらしいわね
バランスよくレベル上げてカンストしてんならいいと思うんだけどな

341: 名無しのトレーナー 24/03/14(木) 23:27:18 ID:SG.no.L5
ある

342: 名無しのトレーナー 24/03/14(木) 23:27:56 ID:Vz.kq.L26
へえー

347: 名無しのトレーナー 24/03/14(木) 23:28:40 ID:Vz.kq.L26
赤ヒート→踏んだトレのLvが高いほど効果的
青ヒート→そのターンで上昇するLvが多ければ効果的
これでええんか?

350: 名無しのトレーナー 24/03/14(木) 23:29:04 ID:LM.hk.L21
>>347
赤は同じ色が多ければ多いほど
レベルは関係ない

352: 名無しのトレーナー 24/03/14(木) 23:29:37 ID:Zm.l6.L43
>>347
赤ヒート→踏んだトレの色と同じ色が多い程効果的(最大5枚

こうや

351: 名無しのトレーナー 24/03/14(木) 23:29:14 ID:xK.dv.L50
赤はリンクの数やね
同じ色のマスが多いほど

353: 名無しのトレーナー 24/03/14(木) 23:29:45 ID:AV.rf.L47
赤はステの伸びが悪いから損した気分になるなおSP

358: 名無しのトレーナー 24/03/14(木) 23:30:22 ID:Zm.l6.L43
>>353
シニアでlv50越えた頃だと、赤でも結構ステ増える印象

354: 名無しのトレーナー 24/03/14(木) 23:29:47 ID:yG.l6.L39
バランスよくレベル上げるのむずくない?
大体スピードが真っ先にカンストする

356: 名無しのトレーナー 24/03/14(木) 23:30:11 ID:AV.rf.L47
>>354
ドゥラばっかり踏んでるからや

360: 名無しのトレーナー 24/03/14(木) 23:30:34 ID:SG.no.L5
>>354
スピカンストはしゃーないわ

361: 名無しのトレーナー 24/03/14(木) 23:30:45 ID:Zm.l6.L43
>>354
スピカンストはしゃーない

355: 名無しのトレーナー 24/03/14(木) 23:30:03 ID:Ni.4x.L33
終盤青赤ヒートで赤染め踏むとステもスキポもクッソ貰えて気持ちいい

357: 名無しのトレーナー 24/03/14(木) 23:30:20 ID:Vz.kq.L26
赤は別に前ターン休んでようが関係ないけど、青はかなり重要というか直接響いてくるってこと?

359: 名無しのトレーナー 24/03/14(木) 23:30:31 ID:4z.52.L37
そりゃスピに人集まるんだからそうなるわね
だからサポカ1種づつがいいとか言われてるわけだし(要求される運と難易度爆上がり

362: 名無しのトレーナー 24/03/14(木) 23:30:47 ID:LM.hk.L21
レベルカンストしてるからこれ以上レベル(トレ効果)高くならないぞ→わかる

レベル上がらない練習あるからヒートに届かないぞ→○ね

363: 名無しのトレーナー 24/03/14(木) 23:30:48 ID:xK.dv.L50
基本的にサポ多い練習が上がりやすいのは確率的にしゃーない
パワーとか気づいたらクッソ凹んでて卍解不可な時あるわ

366: 名無しのトレーナー 24/03/14(木) 23:31:18 ID:4z.52.L37
短距離マイルの時はスタミナ3種類とも要求に届いてないとかままある

367: 名無しのトレーナー 24/03/14(木) 23:31:20 ID:rm.ph.L23
友情溜まるまで赤暴発しないようにしないと

369: 名無しのトレーナー 24/03/14(木) 23:31:32 ID:Zm.l6.L43
三色パワーだけlv凹んでるとかあるある過ぎて……

378: 名無しのトレーナー 24/03/14(木) 23:32:44 ID:tr.af.L3
シニア夏合宿突入時に赤と青を300到達させてヒートさせるぐらいがちょうどいいよな?
で、URAで400にしてラストヒート

381: 名無しのトレーナー 24/03/14(木) 23:33:02 ID:4z.52.L37
>>378
大体こうなる

引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第8737レース

管理人

クラシックの合宿で調子乗ってたら赤のLvが上がりすぎて後悔することが最近多いです・・・w
URA2ターン前くらいに頭抱える人絶対多い説(あ、詰んだ)

999: 名無しのトレーナー 2023/12/31(木) 23:59:59.59 ID:uMaLogNet
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コメント

コメント一覧 (2件)

  • 何かUC行った人の動画だと
    別に合宿で必ずしも赤ヒート合わせなくても良いし
    シニアなら赤ヒート起こすために赤ヒートに赤で揃えるのも全然有りって言ってて
    よくわからない

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  • いかに効率良く赤ヒート点火して繋げるかが重要だからね
    合宿で使っとけばとりあえず安定はするので間違ってないけど

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