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【ウマ娘】なんで俺に気持ちよくゲームさせねぇんだ!←「まじでこれ」
226: 名無しのトレーナー 24/05/15(水) 10:49:39 ID:OK.hd.L49
227: 名無しのトレーナー 24/05/15(水) 10:50:19 ID:dn.zr.L63
え?w
228: 名無しのトレーナー 24/05/15(水) 10:50:35 ID:p3.bc.L15
(福引で回復したな、今や!)
229: 名無しのトレーナー 24/05/15(水) 10:51:08 ID:OK.hd.L49
232: 名無しのトレーナー 24/05/15(水) 10:52:22 ID:p3.bc.L15
>>229
踏んだり蹴ったりで草
踏んだり蹴ったりで草
230: 名無しのトレーナー 24/05/15(水) 10:51:22 ID:Wr.8s.L50
ダメみたいですね
231: 名無しのトレーナー 24/05/15(水) 10:52:05 ID:QZ.uq.L64
🤖コイツ絶好調でやる気上げイベ引いたわwヤルキサゲテオキマスネ
234: 名無しのトレーナー 24/05/15(水) 10:53:37 ID:wE.w1.L52
やる気ダウンの後回復してくれるなんてラッキーやね(棒
235: 名無しのトレーナー 24/05/15(水) 10:54:28 ID:lM.g8.L5
やる気アップイベントの直後にやる気ダウンイベントが起こりやすいのは仕様なのかと疑っちゃう
240: 名無しのトレーナー 24/05/15(水) 10:58:35 ID:oT.uq.L52
>>235
処理タイミング的にやる気アップが先になるからそう感じるとか?
処理タイミング的にやる気アップが先になるからそう感じるとか?
242: 名無しのトレーナー 24/05/15(水) 10:59:41 ID:lM.g8.L5
>>240
そういうことなんかな?
そういうことなんかな?
…なんでそんな鬼畜仕様なんですかねぇ
245: 名無しのトレーナー 24/05/15(水) 11:00:27 ID:QZ.uq.L64
>>242
なんでって…ユーザーの妨害した方がアプリ拘束時間増えるやん
なんでって…ユーザーの妨害した方がアプリ拘束時間増えるやん
252: 名無しのトレーナー 24/05/15(水) 11:01:50 ID:dn.zr.L63
>>245
慣れた時の隻狼とかブラボとかAC6くらい気持ちよくゲームさせろ?
慣れた時の隻狼とかブラボとかAC6くらい気持ちよくゲームさせろ?
236: 名無しのトレーナー 24/05/15(水) 10:55:08 ID:fy.o0.L57
やる気MAXからやる気上がったターンに下がりすぎて何かやってる
237: 名無しのトレーナー 24/05/15(水) 10:57:06 ID:QZ.uq.L64
やる気ダウンイベ連鎖すると思ってたのワイだけではなかったか
239: 名無しのトレーナー 24/05/15(水) 10:57:49 ID:OK.hd.L49
印象が強いってだけじゃ説明つかないレベルで下がるよね
241: 名無しのトレーナー 24/05/15(水) 10:58:41 ID:dn.zr.L63
コパなら勝手にやる気上げてくれるのに
243: 名無しのトレーナー 24/05/15(水) 10:59:44 ID:au.8r.L93
コパは他よりやる気下がる率高いから
244: 名無しのトレーナー 24/05/15(水) 11:00:18 ID:wE.w1.L52
青汁とケーキ同時にキめると青汁のやる気ダウン最初に処理してくれる優しさはどこにやったんだサイゲ
246: 名無しのトレーナー 24/05/15(水) 11:00:41 ID:OK.hd.L49
突然やる気が下がるケースと上がった後に下がるケースどっちが多いかって話よ
ワイは圧倒的後者やとおもう
ワイは圧倒的後者やとおもう
248: 名無しのトレーナー 24/05/15(水) 11:01:14 ID:vg.pd.L19
マヤとかは固有ランダムイベでやる気さがるし…
249: 名無しのトレーナー 24/05/15(水) 11:01:18 ID:lM.g8.L5
なんで俺に気持ちよくゲームさせねぇんだ!
251: 名無しのトレーナー 24/05/15(水) 11:01:34 ID:OK.hd.L49
>>249
まじでこれ
まじでこれ
250: 名無しのトレーナー 24/05/15(水) 11:01:29 ID:au.8r.L93
サイゲ「どうして常に絶好調を維持したがるんだ…(困惑)」
254: 名無しのトレーナー 24/05/15(水) 11:02:46 ID:QZ.uq.L64
>>250
そうしないと勝てないからですね
そうしないと勝てないからですね
258: 名無しのトレーナー 24/05/15(水) 11:04:47 ID:QZ.uq.L64
サポカにやる気効果なんて仕込んでおいてやる気下げイベントのデメリット把握してませんでしたは通らんぞサイゲよぉ
引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第9071レース
管理人
悪い事って印象に残りやすいからですね~多分変わらない(気持ちはめちゃくちゃわかるw)
こういうのって真面目に統計取ってみると確率変わらないなぁ…ってなる
コメント
コメント一覧 (4件)
切れ者イベントが最優先で発生してその後ランダムイベントが発生するから上げてから下げるの印象が余計強くなるのかなと
切れ者イベントの抽選を一番最後にするようにするだけで印象マシになるような気はする
ウイポでもダビスタでも調子が最高調になったら下がっていくでしょ?その再現です
そういえばそんなのあったな…
まあ育成ゲームってのはそういうもんでしょ