【ウマ娘】各育成シナリオのプレイ時間、比較するとメカウマ娘はかなり短い?

0: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:29:33 ID:XfNUqgHQ No.1249959965
育成シナリオは短ければ短いほど良シナリオだと思います

1: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:30:52 No.1249960619
グラライって思ったより長いんだな
2: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:31:30 ID:XfNUqgHQ No.1249960934
ラークが雰囲気込みで1番好きだったかもしれん
3: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:33:11 No.1249961672
メカウマ娘は正直かなりいい
4: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:33:34 No.1249961836
今回のシナリオ1番バランスがいいと思う
5: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:33:38 ID:XfNUqgHQ No.1249961866
色々言われてるけどアオハル好きだったよ
6: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:33:54 No.1249961976
>グラライって思ったより長いんだな
ライブ挟むからな
7: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:34:17 No.1249962149
食祭は可愛いで誤魔化してたけどまあ可愛いからいいか…
8: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:34:21 No.1249962186
URAは?
9: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:35:02 No.1249962501
>URAは?
メカウマ娘より早い程度じゃね
10: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:35:03 No.1249962506
豊祭怠いと思ったらやっぱり長くかかるんだな…
11: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:35:08 No.1249962550
メイクラは当時の因子相性にGⅡGⅢも含まれることもあって功罪がヤバかったな…
12: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:36:08 No.1249962998
食祭はマジで可愛さ特化だったなぁと
13: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:37:09 No.1249963466
>豊祭怠いと思ったらやっぱり長くかかるんだな…
料理のカットインがね…
14: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:37:32 ID:XfNUqgHQ No.1249963646
ラークを運ゲー要素薄くした感じがメカウマ娘よね
15: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:37:36 No.1249963672
1ターンごとにシナリオギミック操作を要求されると時間が滅茶苦茶喰われていく
畑がこれ
16: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:38:31 No.1249964101
クライマックスは一番人の心がないシナリオだと思う
17: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:38:43 No.1249964177
メカウマ娘は理事長の絆MAXになってても固有Lvが上がらんからびっくりする
大豊食祭は上がらないことが稀だったから
18: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:39:02 No.1249964325
>1ターンごとにシナリオギミック操作を要求されると時間が滅茶苦茶喰われていく
>畑がこれ
4ターン毎に畑いじるの本当に手間かかるよね
19: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:39:18 No.1249964469
メカってそんな短いのか
20: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:40:06 No.1249964818
UAFとGMは何手か先を考えながらプレイするから体感時間だともうちょい長かった記憶がある
21: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:40:30 ID:XfNUqgHQ No.1249964995
>メカってそんな短いのか
やってて短いのはわかるだろ
余計な操作ないし
22: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:40:38 No.1249965062
>メカってそんな短いのか
12ターンに1度チューニングするだけだからな
後はURAと一緒
23: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:40:54 No.1249965179
UAFが一番ストレスだった
24: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:42:18 No.1249965789
改めて見るとメイクラってクソだな…
25: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:44:14 No.1249966636
毎日雑にやっても40~60分くらい取られるって考えると改めて時間を馬鹿食いされるソシャゲだと思わされるな…各種シナリオも堪能してたら余裕でその倍だし
26: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:44:23 No.1249966702
キャラゲーとしては合間合間に可愛い姿が見られるグラマスは好き
27: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:44:38 No.1249966834
>キャラゲーとしては合間合間に可愛い姿が見られるグラマスは好き
ごめんグラライね
28: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:46:05 No.1249967494
グラマスは女神が来るまでは楽しかった
29: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:46:16 No.1249967579
UAFが1番考えること多くて面倒だった
30: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:47:37 No.1249968155
UAFは競技レベルカンストするとヒートしにくくなるのが面倒だった
ロボはそこまで響かないのでありがたい
31: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:47:52 No.1249968268
メカウマ30分ぐらいかかっちゃうけど因子周回だからなのかな
32: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:48:41 No.1249968629
>メカウマ30分ぐらいかかっちゃうけど因子周回だからなのかな
そりゃあそうだろうとしか言えない
33: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:48:48 No.1249968686
メカは本育成のセオリー通りにやっても途中でスキル回収のフェーズを通るから
そこでダメそうだったら頭15のまま因子周回にすればいいし
結構好き
34: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:48:51 No.1249968715
エアプが適当に時間書いてるだろ
ラークの19分もおかしいしTSで60分もかからねーよ
35: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:49:26 No.1249968976
TSが一番やったなあと思うけど単純に1周にかかる時間が長くてプレー時間増えてるからだわ
36: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:49:59 No.1249969255
グラライグラマスが好きかな
ラークアオハルも悪くない
UAFと大豊食は自分は楽しめなかった
クライマックスはクソ
37: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:50:29 No.1249969490
>ラークの19分もおかしいしTSで60分もかからねーよ
メイクラは記憶が曖昧なのでなんともだけどラークは20分前後って意見が多かったと思うが
38: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:50:32 No.1249969523
全然使わないラボのボタンが画面下にずっとあるあたり開発段階ではOD毎にチップ弄ってた可能性がありそうなんだよな
あそこにある情報全部左上の研究ゲージ付近で確認できる
39: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:51:40 No.1249970064
メカは短いけどUAF並にサポカ完走しないから結局時間かかるぞ
40: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:52:16 No.1249970320
メイクラは常にレース三昧だからこれくらいかかる
41: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:52:50 No.1249970584
当時からやってるけど50分とかだった記憶がある
まあそれでもなげえ
42: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:53:03 No.1249970682
メイクラは32戦出ても50分もかからん
43: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:53:50 No.1249971016
メイクラは今思うとマジで狂ってたな
クソほどレース出てショップでポチポチして操作量多すぎて腱鞘炎になるわあんなん
44: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:53:54 No.1249971048
>メカは短いけどUAF並にサポカ完走しないから結局時間かかるぞ
逆に乾燥してほしいサポカあんまなかったしSR積んでたからTSは距離S付いたら完成って出来たんだよな
45: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:54:04 No.1249971123
TSは下振れが皆無に等しいので結果的に仕上がり時間は他と大差ないという
46: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:54:24 No.1249971259
ウマの子のシナリオちゃんと入ってるやつだとみんな誤差くらいではないのか?
47: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:55:16 No.1249971669
あんなにレース出るの競馬だとめちゃ批判されるよな…って思いながら走らせてた
48: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:55:26 No.1249971744
ラークが早いのは根本的にシナリオが短期なのに加えて適性獲得するのに操作の手間がかからないことにある
49: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:55:27 No.1249971750
だがTSシニア期の名BGMを生み出した功績を余は忘れてはおらん
50: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:55:30 No.1249971766
>メイクラは今思うとマジで狂ってたな
>クソほどレース出てショップでポチポチして操作量多すぎて腱鞘炎になるわあんなん
ただひたすら走らせて疲れたらロイヤルビターとカップケーキ食わせるのは絵面がヤバすぎる
51: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:55:40 No.1249971855
たまにURAやるとシンプルすぎて感動する
52: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:56:28 No.1249972214
>たまにURAやるとシンプルすぎて感動する
よっぽど好きなウマはこっちでやるのが1番いいぐらいにシンプルだからな
53: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:57:17 No.1249972600
周回ゲーなんだから短いほうがいいに決まってるわ
TSはどうかしてた
54: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:57:20 No.1249972623
適当にやる分にはチューニングのテンプレが決まってるのが何よりも楽だ
55: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:57:33 No.1249972747
URAもミーク出てきて面倒になったよ
56: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:57:45 No.1249972850
シナリオ一覧見て思ったけどエルって半分のシナリオで使われてるな
57: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)21:59:14 No.1249973614
実際やるとUAFより野菜の方が早いよ
58: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)22:01:02 No.1249974478
秋シニア3戦する子結構きつくねえかってなる
59: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)22:01:49 No.1249974839
>秋シニア3戦する子結構きつくねえかってなる
これと野良レース数回勢はそろそろなんかアッパー欲しい
60: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)22:02:37 No.1249975223
グラライがどんなだったか全然覚えてねぇ
61: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)22:02:51 No.1249975340
メイクラで脱落した民だけど短いのあるならまたやろうかな
62: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)22:02:57 No.1249975390
グラライってひたすら光ってるとこ押すだけだった記憶あるしあんま時間かかったイメージ無い
63: 名無しのトレーナー 24/11/04(月)22:03:52 No.1249975786
UAFは脳死で出来ないから実質時間長い

管理人

グラライ、グラマスはプレイ時間あんまり覚えてないですが、アオハル、メイクラはもうちょっと短いかな?アオハルって昔みたいに編成手動だと時間めちゃくちゃかかってましたけど今は自動編成で余裕だし、ODみたいな個別操作もなく、視覚的にトレも押しやすいので因子周回でも25分前後しかかからないです。
メイクラは45分前後かな?

999: 名無しのトレーナー 2023/12/31(木) 23:59:59.59 ID:uMaLogNet
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コメント

コメント一覧 (3件)

  • 自分の場合本育成でも因子周回でも編成画面からスキルヒントの獲得具合をちょくちょく調べるからもっと時間掛かるな

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    なんで~!? 0
    • やっぱそうだよね、俺も同じで大体+5分くらい取られてる感。
      ただ、メカの場合は他のシナリオみたいに「全サポカの中から取得していないスキルをランダムで取得」っていう要素がないから道中ヒントを取らなくてもそこまで損失ないんで早く終わる。(むしろ取らない方がいいまでもある)

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      なんで~!? 0

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