【ウマ娘】リグヒ育成はじめたけど、もしかしてこのシナリオって…。

0: 名無しのトレーナー 25/02/05(水)23:10:45 No.1280168836
リグヒ育成してるけど控えめに言ってこのシナリオクソでは?

1: 名無しのトレーナー 25/02/05(水)23:16:14 No.1280170778
個人的には結構好き
ファン数馬鹿みたいに稼げるし因子周回しやすいし
テンポ悪いことは認める
2: 名無しのトレーナー 25/02/05(水)23:18:26 No.1280171594
メカやったあとだから余計にひどく感じる
3: 名無しのトレーナー 25/02/05(水)23:19:19 No.1280171953
毎回料理操作させるのバカでしょ
4: 名無しのトレーナー 25/02/05(水)23:24:10 No.1280173934
控えめに言わなければ?
5: 名無しのトレーナー 25/02/05(水)23:25:17 No.1280174361
つるぎさんとエルフィーのやつが好きだった
6: 名無しのトレーナー 25/02/06(木)00:03:47 No.1280186999
メカウマ好きだったから新シナリオ来るまで遊び尽くしたいのになんでこれやんなきゃいけないんだよ
はークソ
7: 名無しのトレーナー 25/02/06(木)00:06:00 No.1280187700
緑スタンプを逃すと損失がでかいせいで常に窮屈なプレイを強いられるシナリオ
8: 名無しのトレーナー 25/02/06(木)00:07:07 No.1280188120
短距離マイル向けシナリオなのにケイエスミラクル育成するとシナリオの都合で強制的に白踏まされるとか舐めてんじゃねーぞ
9: 名無しのトレーナー 25/02/06(木)00:10:12 No.1280189133
UAFより遊びやすかったと思うし次のシナリオまで耐えるしかないか
10: 名無しのトレーナー 25/02/06(木)00:13:15 No.1280190154
>UAFより遊びやすかった
UAFは慣れても競技Lvが足りずに失敗することがあるくらい管理面倒だったな…
11: 名無しのトレーナー 25/02/06(木)00:17:38 No.1280191620
メカめっちゃ遊びやすいし次も期待したいがそろそろ反動来るか?
12: 名無しのトレーナー 25/02/06(木)00:21:12 No.1280192754
この満面の笑みの理事長を見ると嬉しくなるから悪く言わないでほし良い
でもロボやったあとだとやっぱりテンポ悪いな…
13: 名無しのトレーナー 25/02/06(木)00:23:52 No.1280193577
>短距離マイル向けシナリオなのにケイエスミラクル育成するとシナリオの都合で強制的に白踏まされるとか舐めてんじゃねーぞ
クラシック後半ろくに練習できないことあるよね…
14: 名無しのトレーナー 25/02/06(木)00:24:15 No.1280193716
自分が嫌なのはシナリオ自体じゃなく基本的に育成シナリオの不満点修正などを行わないそのスタンス
15: 名無しのトレーナー 25/02/06(木)00:25:33 No.1280194173
10回やって2年目にすらたどり着けないがよく起きるのおかしいだろ
16: 名無しのトレーナー 25/02/06(木)00:25:37 No.1280194204
シナリオ面はいいよシナリオ面は…曲もここ最近では一番好き
やること管理する物が多すぎる
この類のシステムはいっそ凱旋門みたいにシナリオターン数短縮する形にしてほしい
17: 名無しのトレーナー 25/02/06(木)00:29:12 No.1280195252
>自分が嫌なのはシナリオ自体じゃなく基本的に育成シナリオの不満点修正などを行わないそのスタンス
修正して理事長の野菜十倍に盛ったじゃないですか!
18: 名無しのトレーナー 25/02/06(木)00:29:49 No.1280195414
>修正して理事長の野菜十倍に盛ったじゃないですか!
初期の数値の設定はエアプとしか言いようがなかったな…
19: 名無しのトレーナー 25/02/06(木)00:31:12 No.1280195782
今やってみるとメカよりは駄目だが過去のシナリオよりは大分マシくらいの塩梅
20: 名無しのトレーナー 25/02/06(木)00:33:05 No.1280196268
何だかんだずっと進歩している
21: 名無しのトレーナー 25/02/06(木)00:35:13 No.1280196805
シナリオに不満がある時は最低値のメイクラを思い出せ
22: 名無しのトレーナー 25/02/06(木)00:35:47 No.1280196929
メイクラは脳死で出来るから最低ではないぜ

管理人

URA期間は過去一面白いしストレス少ない。

999: 名無しのトレーナー 2023/12/31(木) 23:59:59.59 ID:uMaLogNet
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コメント

コメント一覧 (11件)

  • そこまで悪いシナリオじゃないけど長い、演出もだけど操作量が多い

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    • ウマ娘じゃなくても、基本操作量が多い(ポチ数が多い)UIは使いづらいですしね
      演出が多いのも↑と相性悪くて同感だから設定でカットできるようにして欲しい

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  • >管理人「URA期間はストレスない」
    はいダウト
    3回全部光らない地獄の練習やってくださいどうぞ

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  • 豊食祭以前にウマ娘の育成システムそのものが時間かかるから、それに加えてさらにテンポも悪くなる豊食祭は批判されるのも無理はないかな。
    一番の問題点ががさらに悪くなったら不評なのは当然よ。

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  • 冗談抜きで「友情踏めなかったら畑ポイント没収」みたいなのを
    考えて実装したやつはクビにして欲しいわ

    友情2連続で光らなかったらマイナス40ポイントってふざけすぎてるだろ

    というか、これ考えたやつってマンスリーマッチで「負けたら減点」を考えたやつと一緒だろ

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  • 料理する前にLV4以下の安いスキル取らないといけないのも面倒なんだよなー
    これは畑だけに限ったことじゃないけどなんとかならんかね

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  • 通常トレが緑にならないのはわかるけど、レースくらいは緑確定で良かったと思う
    理事長のお出かけが緑確定であることを持ち味にするために歪ませたんのかねえ

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  • デビュー戦以降徹頭徹尾友情トレっていうプレイヤーが一切関与できない運要素を常に要求され続ける綱渡りだしデビュー前に絆が上がらなかった場合その綱渡りの綱に足を乗せる事すらできないのが終わってる

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  • 久しぶりに数回やったけど合宿8回中4回光らないとかシニア合宿前4回光らない+合宿突入2回光らなくてぶん投げたわ
    これにプラスしてスキル完走クルーンもあるから運ゲークソすぎる

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