【ウマ娘】大体不評だったシナリオは意見が一致してる説。

347: 名無しのトレーナー 25/02/07(金) 17:00:40 ID:e9.hq.L73
各シナリオワイ評価
URA 😁
アオハル(変更前) 😨
グラライ 😱
グラマス 😓
ラーク 😊
UAF  😏
豊作  😒
メカ  😃
350: 名無しのトレーナー 25/02/07(金) 17:01:38 ID:em.lt.L28
>>347
なんか抜けてませんかね
357: 名無しのトレーナー 25/02/07(金) 17:02:44 ID:e9.hq.L73
>>350
アオハル~グラマスまで半年間ウマ娘サ終してたから覚えてない
358: 名無しのトレーナー 25/02/07(金) 17:02:44 ID:cU.nx.L12
メカ>凱旋門>畑>アオハル>メイクラ>URA>>>>ライブ女神サスケ赤青黄は等しく全部クソやクソ

365: 名無しのトレーナー 25/02/07(金) 17:04:50 ID:Kq.rv.L24
メイクラはいろんな意味で思い出がある
めちゃくちゃ嫌いなわけではない
366: 名無しのトレーナー 25/02/07(金) 17:05:08 ID:Ce.e1.L31
次どちゃくそ因果し辛いシナリオかもしれへんぞ
367: 名無しのトレーナー 25/02/07(金) 17:05:33 ID:l3.lt.L55
グラライが合わなくてメイクラ1年やったのはヒミツ
379: 名無しのトレーナー 25/02/07(金) 17:08:19 ID:cU.nx.L12
>>367>>369
ワイもそう
序盤にクソ曲くると下振れ確定な上に、主に黄色ポイントが足りなくて
やりたくもない糞練習踏む回数が圧倒的に多いシナリオやし
何よりずっとポイント計算をやり続けなアカン
何であれが絶賛されていて、メイクラのがマシっていうと叩かれたのか不思議やった
368: 名無しのトレーナー 25/02/07(金) 17:05:38 ID:cU.nx.L12
メイクラ嫌いなやつって、競馬そのものがあんまり好きやないんやろなって
自分でローテーション組んで好きなレース出すのって競馬ゲームの基本やからなあ
370: 名無しのトレーナー 25/02/07(金) 17:06:37 ID:3s.me.L37
>>368
問題なのはショップの方っすよね
369: 名無しのトレーナー 25/02/07(金) 17:05:52 ID:em.lt.L28
グラライが一番のクソだよ
メイクラなど比べ物にならんくらい嫌いやわ
371: 名無しのトレーナー 25/02/07(金) 17:06:47 ID:Hj.lt.L42
×メイクラが嫌い
◯時間かかりすぎ
372: 名無しのトレーナー 25/02/07(金) 17:06:56 ID:e9.hq.L73
連続出走で泣いてるキャラ無理矢理走らせるのが好きならそれで良いけど
395: 名無しのトレーナー 25/02/07(金) 17:11:11 ID:cU.nx.L12
>>372
スイープをわからせることでしか得られない栄養素がある
373: 名無しのトレーナー 25/02/07(金) 17:07:02 ID:hj.50.L63
メイクラクソ言われてるけど一番好きまである
374: 名無しのトレーナー 25/02/07(金) 17:07:19 ID:l3.lt.L55
今でも因果で泣かしているぞ
375: 名無しのトレーナー 25/02/07(金) 17:07:36 ID:9U.w5.L40
四六時中競馬考えてるぐらい競馬好きやけどメイクラは長すぎてなぁ
376: 名無しのトレーナー 25/02/07(金) 17:07:37 ID:1i.sm.L15
見なさい
これがメイクラ因果に脳を焼かれた者たちの末路よ
377: 名無しのトレーナー 25/02/07(金) 17:07:54 ID:As.iz.L36
シンプルに時間かかるねんな
その点メカはUIシンプルで作業もそんなにいらないし時間それほどかからないからマジでやりやすかった
378: 名無しのトレーナー 25/02/07(金) 17:08:03 ID:em.lt.L28
当時はレンタル3回で良かったよホント
毎日レンタル消化なんて今やと耐えられん
383: 名無しのトレーナー 25/02/07(金) 17:09:25 ID:dV.gy.L50
>>378
別に昔も今も無理に全部消化しきる必要は無いんやで
381: 名無しのトレーナー 25/02/07(金) 17:08:44 ID:T6.od.L44
まあレンタル10回くらいないと金払って因果するやつもいなくなるという判断だろうな
382: 名無しのトレーナー 25/02/07(金) 17:09:02 ID:1i.sm.L15
そらストーリーやろ
ストーリースキップ勢には理解されんやろうが
384: 名無しのトレーナー 25/02/07(金) 17:09:25 ID:hj.50.L63
因果と本育成平行出来たのがでかい
385: 名無しのトレーナー 25/02/07(金) 17:09:30 ID:T6.od.L44
グラライはGLUが好きだから許してる
386: 名無しのトレーナー 25/02/07(金) 17:09:42 ID:As.iz.L36
まあメイクラはストーリーも正直何言うてんねんこいつってオチやからな…
390: 名無しのトレーナー 25/02/07(金) 17:10:38 ID:e9.hq.L73
>>386
記者「やっぱり私の幼馴染みが最強だと思うんです」
399: 名無しのトレーナー 25/02/07(金) 17:11:52 ID:As.iz.L36
>>390
あ、あんだけやってその結論!?としか言いようがない
それ以降はストーリーとしても割とちゃんとしてるのがお出しされるようになったからまあええけど…
404: 名無しのトレーナー 25/02/07(金) 17:14:02 ID:1i.sm.L15
>>399
ボコボコに言われすぎて
本当は先にグラライ実装したかったんちゃうん?って説まで産まれたな
409: 名無しのトレーナー 25/02/07(金) 17:15:59 ID:o6.hq.L74
>>404
実際アニバでグラライ実装してたらライブ的にもぴったりな気がするんよな……
415: 名無しのトレーナー 25/02/07(金) 17:17:21 ID:XE.rv.L99
>>399
むしろ競馬あるあるやと思った
ドウデュースが連勝した時も「でもイクイクおったら…」みたいなの結構おったし
423: 名無しのトレーナー 25/02/07(金) 17:19:01 ID:As.iz.L36
>>415
競馬あるあるとストーリーのオチとして面白くなるかは別の話という認識
387: 名無しのトレーナー 25/02/07(金) 17:10:13 ID:em.lt.L28
あとグラライはやたら後ろ脚質に向いてない感じが嫌い
388: 名無しのトレーナー 25/02/07(金) 17:10:16 ID:l3.lt.L55
まあメイクラは全冠用に必要だからね
389: 名無しのトレーナー 25/02/07(金) 17:10:22 ID:3s.me.L37
でも単発イベントは良かったよね
親子ネタとか多かった
391: 名無しのトレーナー 25/02/07(金) 17:10:41 ID:o6.hq.L74
グラライはとりあえずハローで許されてる感ワイは許した

392: 名無しのトレーナー 25/02/07(金) 17:11:05 ID:Kq.rv.L24
メカはストーリーもよかったから隙がない
あと友人なかったから博士にヘイト向かなかったのもでかいか
393: 名無しのトレーナー 25/02/07(金) 17:11:08 ID:Ce.e1.L31
あのボディで未勝利は無理があるやろ
394: 名無しのトレーナー 25/02/07(金) 17:11:10 ID:ep.lv.L36
おんj民の評価なんて体一つで変わるんや
396: 名無しのトレーナー 25/02/07(金) 17:11:13 ID:T6.od.L44
あんまり言われるほどハローさんは刺さらんかったんよな
397: 名無しのトレーナー 25/02/07(金) 17:11:32 ID:l3.lt.L55
腹がね…
398: 名無しのトレーナー 25/02/07(金) 17:11:45 ID:e9.hq.L73
博士次シナリオ以降もお助けキャラで続投してほしい
400: 名無しのトレーナー 25/02/07(金) 17:12:13 ID:l3.lt.L55
もうサティ空も飛べるし無敵じゃないですか
401: 名無しのトレーナー 25/02/07(金) 17:12:21 ID:3s.me.L37
ひしみーも太すぎて未勝利で停滞してたんだよね・・・
408: 名無しのトレーナー 25/02/07(金) 17:14:53 ID:As.iz.L36
ライツ博士、メカウマ娘作る前からそこそこ稼いでただろうにサティ完成しちゃったから孫の代まで安定やろうな
ワイと幸せな家庭を作るんやで
410: 名無しのトレーナー 25/02/07(金) 17:16:01 ID:TU.hq.L23
おかしいのだ、3年間酷いローテートで出走したり畑を耕したりメカ作成に協力したはずなのに、全部なかったことにされるのだ

引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第10427レース

999: 名無しのトレーナー 2023/12/31(木) 23:59:59.59 ID:uMaLogNet
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2024/11/1 add
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2025/4/16 add
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コメント

コメント一覧 (17件)

  • 個人的に時間部門ならクラマでギミック部門ならGLUAFの2強
    UAFもGLもコントロール出来ない部分でストレス与えてくるから料理が任意発動の女神畑はまだマシ

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  • メカは早いけど一度も1位取れなくてセールスとしては大失敗だったからなぁ
    次回は大きく変えてくるだろうね
    ギミックより毎回練習のたびに演出入るのはやめてほしい

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    • はっきり言ってもう1位取れる瞬間なんてアニバか新シナリオ実装の時くらいしかないと思う

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  • UAF始まる前後位まではクラマ1周に2時間40分程掛かる10年以上前のPC使ってて
    今は画像の時間に+10分位で周回してるけどプレイした当時基準で
    メカ>>>>ラーク>>>グラマス>>グラライ>アオハル>URA>クラマ>UAF>>畑
    クラマは時間が掛かる事以外は配布でもそこそこやれたし結構楽しかった記憶でそこまで嫌いじゃない
    当時はやれたけど今基準だとキツそうのはSP楽曲が運ゲーのグラライ
    ともあれメカ娘が最高過ぎた

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  • 異端だろうけどクラマは本育成と因果が同時に出来たしSR使っても最前線で戦えたから、1回の時間はかかってもトータルではそこまでで割と好きだった
    グラライは運ゲー要素強すぎて本育成全然終わらないし因果はクラマだしでトータルの時間跳ね上がって、ハローさんとストーリーの良さで打ち消すには余りあるクソだった

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  • 色々言われてるけどメイクラそこまで嫌いじゃなかった派一定数いると思う
    ワイも今まで肥やしだったサポカ使いまわせてそこそこ楽しめた

    ただ、やっぱ長すぎたね

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  • ろくに仕事しないくせにシナリオ固有イベでやたらと画面に出てくる佐岳いるからラークが1番嫌い
    メイクラは長いけど推しのダート改造用因子作成に多大な貢献してくれたから足向けて寝られん

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  • ①育成目標なしで育成しやすい(マイル走れない子以外)
    ②アイテムのおかげでバッドイベントのリカバリーが容易、切れ者もつけられる
    ③シナリオ友人なし&配布やSRで戦えるため無微でもプラチナ狙える

    ゲームとしての完成度はURAアオハルと比較にならないくらい高かったよ
    もう二度とやりたくない

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  • >メイクラ嫌いなやつって、競馬そのものがあんまり好きやないんやろなって
    >自分でローテーション組んで好きなレース出すのって競馬ゲームの基本やからなあ

    馬イジメと言えるほどレースしないとどの馬も強くなれない競馬シミュレーションゲームってどんなだよ
    半年でもう次のレースって疲れが残ってるんじゃないかと心配される異常ローテだぞ

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  • シナリオとかキャラは良いんだが
    パワプロシステム早く変えてくれ
    育成やるの苦痛になった

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  • メイクラはライトユーザーからは育成時間で、キャラ愛や競馬勢からは酷使ローテ必須な点でナシやからな
    いくらでも時間使えて因子厳選も苦じゃない超ヘビーユーザーにしかウケてない

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  • メイクラはショップ開店の度に理事長のセリフ長い、ライバルレースの演出くどい、アイテム使う度にミニキャラの演出ありだったからね
    メイクラで散々テンポの悪さ言われただろうにラークでアレ(修正はした)やってきたのは流石だよ
    しかも全然反省してないのか豊作はあの演出の助長さがロボから入るともっさりすぎてキツい

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  • 一番上の画像ってスペアイコンのう◯こポストの画像やん
    設定には無い中等部の何年とか微妙に虚構混ぜるから質悪いやつ

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