【ウマ娘】上限1200までしか盛れなかった頃…昔のスタミナ事情ってどんな感じだったの?

89: 名無しのトレーナー 25/07/01(火) 18:55:39 ID:37.0q.L12
ウマ娘の話ええか?
今って簡単に1700とかスタ盛れるやん?
初期の方1200とかしか盛れなかった時期とかデバフとか撒かれたら競歩やったん?

93: 名無しのトレーナー 25/07/01(火) 18:56:14 ID:ZP.uw.L10
>>89
クリオグリが出てくるまであんま存在せんかった

97: 名無しのトレーナー 25/07/01(火) 18:57:16 ID:42.vr.L29
>>89
1200までは徒歩やな
そこにスタミナ計算とかしてデバフ想定で計算して
回復入れるか抜くか決めてたで

96: 名無しのトレーナー 25/07/01(火) 18:57:07 ID:3K.og.L23
クリオグリが唯一抜きん出て並ぶものなしだったから、そっからデバデバが始まった
99: 名無しのトレーナー 25/07/01(火) 18:57:57 ID:37.0q.L12
>>93
>>96
>>97
サンガツ
ワイくんUAF参加組やからどうなんかなーってなってた

105: 名無しのトレーナー 25/07/01(火) 18:58:55 ID:42.vr.L29
>>99
メイクラをやってない新人だな?
敬意払おうや

98: 名無しのトレーナー 25/07/01(火) 18:57:39 ID:VP.hr.L34
皆回復積んでたような気がする

100: 名無しのトレーナー 25/07/01(火) 18:58:10 ID:nM.g7.L23
そんななか、クリオグリだけは絶対に歩かないんだ

101: 名無しのトレーナー 25/07/01(火) 18:58:27 ID:zt.yc.L25
A+時代のオープンリーグ長距離が地獄だったのは想像に難くない

102: 名無しのトレーナー 25/07/01(火) 18:58:35 ID:o8.wx.L35
スピードは上限からの減点方式なのに
スタミナは普通に必要量決めてるの何でやろな?

104: 名無しのトレーナー 25/07/01(火) 18:58:53 ID:PG.jp.L46
今はスピード上限が上がってる分必要スタミナも増えてるってのは有ると思う

引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第11143レース

管理人

中距離ダートの要求量が結構高い上にダートキャラも少ないしですごいスタデバフ多かった回があった記憶。その時にビクともしないクリオグリやばすぎでしょって改めて思ったような気がする。

999: 名無しのトレーナー 2023/12/31(木) 23:59:59.59 ID:uMaLogNet
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コメント

コメント一覧 (2件)

  • 八方にらみ→アンスキや長距離だと直線一気で発動前に範囲外に出れば無力化できた
    魅惑の囁き→発動率が悪い&長距離では飛んでこない
    上限解放が行われる1.5周年以前もデバフ戦法はあったけど八方にらみ1回分は回復スキルで対策してそれ以上当たったら事故みたいな感じでやってた気がする

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  • ステ上限1200の頃はスピ上限1200なので必要スタがそこまで多くはないため、必要スタ確保してればクリークやパワライスで取れる金回復と白回復で足りてたはず
    ただしステ1200上限ゆえのシナリオのステ伸びの低さ・サポカのインフレ前なのでステ整えること自体が大変だから、スタぎりぎりや不測の人がそこそこいてスタデバフが来ると歩くことになる

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