【ウマ娘】「育成中レースにおけるNPC抽選の調整」に関するお知らせを見た皆さんの反応は好評?不評?

0: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)14:40:58 No.1284765923
・一部レースを除いた育成中のレースにおいて、各作戦のウマ娘が必ず1人以上出走するように調整いたします。
※デイリーレースなど、育成中以外のレースに出走するNPCの抽選の仕組みに変更はございません。

1: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)14:45:02 No.1284766781
そんな…
おひとり様はどうやって取得したらいいんだ…!
2: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)14:49:03 No.1284767675
メイクデビューとかたまにめちゃくちゃ偏ってて面白い
3: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)14:51:27 No.1284768240
どういうことだってばよ
4: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)14:51:35 No.1284768262
>メイクデビューとかたまにめちゃくちゃ偏ってて面白い
後方脚質で他全員先行とかの時こまる
まあGでも逃げで勝てるけど
5: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)14:52:49 No.1284768583
>そんな…
>おひとり様はどうやって取得したらいいんだ…!
まあ…使わんからいっか…
6: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)14:54:19 No.1284768933
むしろランダムヒントのおひとり様ってそれでしか取れなかったのか
7: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)14:59:58 No.1284770257
あんまり影響出るもんでもないのではこれと思ったけど地味に逃げの勝率が上がるのか?
8: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:01:54 No.1284770686
パワーライスがおひとり様持ってたはず
9: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:02:48 No.1284770877
乱ペースとかのシステム無いのにこれしてもなあ…なんか運営に不都合な要素でもあるのか…?
10: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:03:15 No.1284770988
これ結構変わるやつじゃん
11: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:04:22 No.1284771228
選択式のレースなのに皆同じ脚質は潰しあいになるんで単純にリアルじゃない
普通の理解力があれば確認は不要だと思うが
12: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:04:46 No.1284771311
固有発動条件とか散らばってないとキツいのもあるしいいんじゃなかろうか
13: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:06:13 No.1284771638
大逃げはスキル扱いだからNPCではやらないかな?
14: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:06:33 No.1284771721
今更っちゃ今更なんで
多分散々後回しにされたどうでもいい調整
15: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:08:58 No.1284772252
レース結果にそこまで差がつく調整とは思えない
要はどうでもいいモブにそのレースで使われずに残った脚質を充てがうだけでしょ
16: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:09:47 No.1284772425
>レース結果にそこまで差がつく調整とは思えない
>要はどうでもいいモブにそのレースで使われずに残った脚質を充てがうだけでしょ
ネームドは変わらず脚質固定だろうしな…
17: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:09:49 No.1284772431
凱旋門では割と勝負を左右すると思う
18: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:11:15 No.1284772757
レースで締めるやつなのかね今度のシナリオ
19: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:11:26 No.1284772802
謎のブロック負けを調整しれ
20: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:12:09 No.1284772954
>謎のブロック負けを調整しれ
そっちは割とリアルなので…
21: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:13:41 No.1284773344
単逃げでひたすら連敗が減るのか
22: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:15:31 No.1284773713
リアルでも絶対的本命がブロック受けて前壁撃沈して
外れ馬券を握りしめて息絶えた「」ぺどもの無惨な死骸が転がる光景はよく見る
23: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:16:09 No.1284773857
>謎のブロック負けを調整しれ
これはリアル競馬かつ少数頭でも
騎手がやらかすとガチで起きることだからな…
24: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:16:37 No.1284773955
まあ今の時代のリアルブロックはわざとやってるわけじゃないと思いたいが…
25: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:17:58 No.1284774247
道中でも内側で囲まれるとマジで動かなくなる
26: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:18:24 No.1284774355
人間の徒競走のリアルブロックは高校生の体育祭でたまに見る
27: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:20:03 No.1284774703
脚質ってモブ一人一人に設定されてるんだっけ?
数合わせにモブそのものを入れ替える格好にするのかな
28: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:21:42 No.1284775016
工数の無駄遣い
29: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:23:07 No.1284775314
前が壁という名実況あるもんな
30: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:23:09 No.1284775320
お一人様削除しろ
31: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:24:18 No.1284775549
>そんな…
>おひとり様はどうやって取得したらいいんだ…!
自分のウマ娘含めて最低1人なら自分のウマ娘だけになった時に取れるんじゃない?
自分のウマ娘以外で最低1人なら無理になるけど
32: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:26:33 No.1284776021
全員逃げは文字通りのつぶしあいで面白そうだけど
全員追い込みは観客席から暴動が起きそう
33: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:26:34 No.1284776025
要はバカみたいな偏りでの事故死を減らすって事だろ?
34: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:29:37 No.1284776674
>レースで締めるやつなのかね今度のシナリオ
URAファイナルズ以外の締めのレースだとTSクライマックスとグランドマスターズとそもそもその時期にレースやらずに終わる凱旋門くらい?
たしかアオハルは決勝の後URAファイナルズあったよね
35: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:33:40 No.1284777513
友人カードで断って打ち切りでも取れるけどまずやらんよな
36: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:35:07 No.1284777827
スタホ方式なら全員差しでもスタートしだいで大きくバラけるもんだけどウマ娘だとウマ好みみたいな介入や掛かり無いかぎり何がなんでも位置キープだからこれで変な事故減るのはアリか…?
37: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:35:43 No.1284777963
見てくれよこのドリジャのメイクデビュー!
マイル適性上げてないで脚質が偏ると追込じゃ9割勝てない初見殺しもいいとこだぜ!
38: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:36:31 No.1284778162
>>そんな…
>>おひとり様はどうやって取得したらいいんだ…!
>自分のウマ娘含めて最低1人なら自分のウマ娘だけになった時に取れるんじゃない?
>自分のウマ娘以外で最低1人なら無理になるけど
おふたり様になっちゃったね
39: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:37:27 No.1284778380
でも逃げ不在のレースなんて実際よくあることだよね
それでもやっぱ最低1人は置くのか
41: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:38:49 No.1284778694
一部の競馬関係者は
追い込みはなんて乗り方は無いと苦言を呈している程です
42: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:40:46 No.1284779113
良い調整なんじゃないか?
43: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:41:14 No.1284779196
>でも逃げ不在のレースなんて実際よくあることだよね
>それでもやっぱ最低1人は置くのか
結果として逃げみたいになってる子は不在でもいるしよ
44: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:42:00 No.1284779338
>おふたり様になっちゃったね
カップル成立
45: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:42:32 No.1284779456
>>でも逃げ不在のレースなんて実際よくあることだよね
>>それでもやっぱ最低1人は置くのか
>結果として逃げみたいになってる子は不在でもいるしよ
モブから誰か前に弾き出されて逃げの位置になるみたいな感じならそれっぽい…のかな
46: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:43:46 No.1284779722
事故死結構減ると思うし無駄にはならんよな
47: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:44:20 No.1284779845
インフレで育成中のレースは大半が自分の能力と関係ない事故との戦いだしなあ
48: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:44:35 No.1284779893
誰かがハナに立たざるを得なくなるのはリアルだけど
おそらく本来の目的であろう理不尽の緩和とは真逆だもんね
49: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:44:41 No.1284779910
先行育成してるのに逃げ不在でスキル不発とかがなくなるのか
50: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:47:28 No.1284780513
>>>でも逃げ不在のレースなんて実際よくあることだよね
>>>それでもやっぱ最低1人は置くのか
>>結果として逃げみたいになってる子は不在でもいるしよ
>モブから誰か前に弾き出されて逃げの位置になるみたいな感じならそれっぽい…のかな
逃げがいない時には出来るだけ前の脚質から逃げ化するウマ娘が一人選出されて終盤突入までの挙動が逃げと同じになるというシステムがすでにある
51: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:47:33 No.1284780528
因子周回の時に作戦変えさせられたりしたのがちょっとマシになりそう
52: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:47:47 No.1284780582
先行やメイクデビューだと差しすら逃げ化するからな
53: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:47:50 No.1284780593
自分含めて各1以上か自分以外のNPCに各1以上かでちょっと話が変わるな…まあおひとり様くらいにしか影響ないけど
54: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:49:14 No.1284780889
>凱旋門では割と勝負を左右すると思う
単逃げになるとマジでしんどかったから多少は緩和されるのかな
55: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:49:42 No.1284780985
先行12とかでまとまられるとたまに壮絶に巻き込まれて沈むのが面白くないけど面白い
56: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:50:25 No.1284781138
良いわね
57: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:51:16 No.1284781302
逃げ0先行1差し15追い込み3とかちょいちょいみる
58: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:52:12 No.1284781501
今まで無かったのが不思議な調整だが有難いな
59: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:53:28 No.1284781764
>先行やメイクデビューだと差しすら逃げ化するからな
煮詰まったルムマでも起こる…
60: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:53:56 No.1284781856
育成中の話だからこれで多少難易度下がっても誰も困らないからな
61: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:54:35 No.1284781997
>先行12とかでまとまられるとたまに壮絶に巻き込まれて沈むのが面白くないけど面白い
たづなさんからレアなアドバイスもらえるらしいな
62: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:56:02 No.1284782298
>リアルでも絶対的本命がブロック受けて前壁撃沈して
祐一詰まったろ
63: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)15:59:30 No.1284783027
>リアルでも絶対的本命がブロック受けて前壁撃沈して
ビックアーサー前が壁!!
64: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)16:00:49 No.1284783325
>凱旋門では割と勝負を左右すると思う
凱旋門関係は一部レースに入ってそのままじゃないか
向こうは逃げ馬いないらしいし
65: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)16:02:36 No.1284783693
斜行はだめで壁はOK
分かりましたねマックイーンさん
66: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)16:02:56 No.1284783764
>ビックアーサー前が壁!!
短距離で前壁するのは逆に才能あるよユーイチ
67: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)16:05:54 No.1284784419
ユーイチは壁したり発作的に逃げたり天才なんだ
68: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)16:06:42 No.1284784592
>育成中の話だからこれで多少難易度下がっても誰も困らないからな
ただこれは強いライバルにも恩恵あるからモブロックとかも減って紛れが減る
69: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)16:08:18 No.1284784946
モブロックは完全には無くならないがリアルでもある事だしな…魔界とか
70: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)16:10:33 No.1284785418
意図的に内側に閉じ込めるようなウマ娘がいないだけ現実よりマシだからね…
71: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)16:11:42 No.1284785653
ツヨシシナリオの皐月賞ウンス死なない?
72: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)16:13:01 No.1284785941
>ツヨシシナリオの皐月賞ウンス死なない?
先行だぞ
74: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)16:14:21 No.1284786218
>>ツヨシシナリオの皐月賞ウンス死なない?
>先行だぞ
先行だから逃げ確定で出てきたらアンスキ出せなくて死ぬって話してんだけど
75: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)16:15:05 No.1284786362
セイちゃんはそもそも他と基礎ステが違うから普通に道中で逃げを抜くと思うぞ
76: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)16:16:13 No.1284786621
目標レースのCPUなんていくら弱くしてもいいですからね
77: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)16:18:20 No.1284787069
(ここで私がセイちゃんを抜いたら史実と三連単が乱れてしまいますね…)
78: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)16:25:07 No.1284788508
こんな調整あったのか
79: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)16:27:17 No.1284788969
チャンミの偏り具合の方が酷い
80: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)16:29:21 No.1284789445
>チャンミの偏り具合の方が酷い
これに関してはまぁ対人ソシャゲの宿命みたいなもんだから…
81: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)16:31:17 No.1284789907
ついにウマ娘にもペースメーカーが
82: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)16:34:52 No.1284790715
凱旋門の時はこっちには合わせないくせにペニス共だけは競い合いして後方からぶち抜いてくるのは談合だろアレ
83: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)16:36:48 No.1284791147
そもそも育成レースのライバル以外のウマ娘の強さって気にしたことなかったわ…
84: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)16:37:59 No.1284791407
これいる…?
85: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)16:38:34 No.1284791547
このステでなんで負けてんの!?って時の原因の一つだったろうから素直に歓迎するぞ
86: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)16:38:53 No.1284791624
>これいる…?
ここまでのレス読んで無かったのか?
87: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)16:39:22 No.1284791732
すげぇどうでもいい調整だけど
運ゲー言われてるのが悔しかったとか?
88: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)16:39:57 No.1284791850
>>これいる…?
>ここまでのレス読んで無かったのか?
まぁいらないよな
運営からしたら工数の無駄
89: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)16:41:07 No.1284792093
こんなんより理不尽なブロック負けをなんとかしてくれ
90: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)16:43:19 No.1284792598
>こんなんより理不尽な朝日杯バブルをなんとかしてくれ
91: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)16:44:04 No.1284792764
>こんなんより理不尽なブロック負けをなんとかしてくれ
現実に言え
92: 名無しのトレーナー 25/02/19(水)16:55:59 No.1284795323
>>>ツヨシシナリオの皐月賞ウンス死なない?
>>先行だぞ
>先行だから逃げ確定で出てきたらアンスキ出せなくて死ぬって話してんだけど
ステ差あるとアンスキ出せる程度には抜き去ると思う

管理人

うーん、無いよりあった方がいいかな?くらいの調整なイメージ
個人的には現実でも云々は抜きでモブロックをどうにかして欲しい。ゲームとしてはだいぶ理不尽な要素なので緩和なり抜け道の手段なり…
モブロックが存在することで「面白い」と思った事が対人含めて一度も無いので

999: 名無しのトレーナー 2023/12/31(木) 23:59:59.59 ID:uMaLogNet
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