【ウマ娘】スピードシンボリのここが弱い!←「●●だけはやたら強いイメージある」

145: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 10:50:25 ID:sz.6p.L27
スピードシンボリのここが弱い!
・失敗率0と言いながら体力低いなら打ち切りの確率上がる
・そもそも挑戦ゾーンが続かない、続けるならレースに出るしかない
・目標レース多い子は挑戦ゾーンに突入するのが遅れるからそれはそれで不利
・挑戦ゾーン中はおでけけしにくい
148: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 10:50:51 ID:2q.bv.L26
>>145
こいつアーニャやんけ
151: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 10:51:32 ID:kk.y0.L10
スピードシンボリルートは完全オートでもそこそこ安定した評価だせるのがメリットだと思う
157: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 10:52:50 ID:um.y0.L9
スピシン、心得はやたら強いイメージある
160: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 10:53:27 ID:sz.6p.L27
心得は強いけど本体が強くない、継承固有強いけど本体弱いみたいなもんやな
161: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 10:53:33 ID:zY.yu.L13
スピシン導きはヒントを他より多く踏みやすいのが一番だろうか
あと手動因果なら目覚め因子の条件を出しやすいのもスピシン
162: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 10:53:47 ID:it.iu.L11
サイゲは青が嫌い
168: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 10:55:37 ID:ME.og.L54
心得の数が同数の場合だれの導きに入るかってランダム?
171: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 10:55:52 ID:aU.y0.L57
>>168
ドランダム
179: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 10:57:01 ID:ME.og.L54
>>171
サンキュー、同数はあかんか
201: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 11:01:29 ID:a0.es.L22
>>171
結局法則はないのか
181: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 10:57:47 ID:42.rh.L94
まあ色合わせ上手く行かなかったら同数ガチャやってもエエんや
184: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 10:57:59 ID:um.y0.L9
ハイセイコールート入りたいけどスピシン心得バカ強いなという場面
190: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 10:59:20 ID:qR.og.L36
今回のシナリオ無理に3つのルート作る必要なかったのでは?
193: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 11:00:12 ID:sk.tn.L28
ハイセイコー以外のルートで強いの作れるんか?
194: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 11:00:24 ID:bM.og.L27
3ルートあるから次シナリオは12ヶ月後で
195: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 11:00:32 ID:ME.og.L54
スピシンはちょい辛そうだけどセントライトルートは強いのがちらほら見られてきた
196: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 11:00:38 ID:42.rh.L94
まあスーさん√なら
197: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 11:00:45 ID:aU.y0.L57
はいつくれますよ!(ニコニコ
198: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 11:00:49 ID:58.y0.L43
そもそもハイセイコー以外はまだ開拓中って印象
ある程度出て来てはいるっぽいけど試してないからわからん
206: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 11:02:03 ID:sz.6p.L27
完全ランダムなのに法則性見出そうとする人ってどこにでもおるんやな、ポケポケのゲットチャレンジもそうだった
210: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 11:02:34 ID:ZM.e2.L22
>>206
コインの表を100%出す方法があります!
214: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 11:03:46 ID:sz.6p.L27
>>210
それ割とシャレにならなかったんだよね、ポケカのプロだったかがそれ吹聴して回って株価下がったから1年間試合出場停止とかさせられてた気がする
222: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 11:05:22 ID:a0.es.L22
>>206
三女神の時はあったから今回もあると思うやん
209: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 11:02:23 ID:a0.es.L22
スーさんルートはレースに出るのが弱い限り結局使われないのでは
232: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 11:07:34 ID:QI.zi.L34
心得ガチャ距離ガチャ
233: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 11:07:46 ID:it.iu.L11
サポ完走ガチャ
234: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 11:08:03 ID:p8.ns.L6
くるC

引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第10580レース

999: 名無しのトレーナー 2023/12/31(木) 23:59:59.59 ID:uMaLogNet
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コメント

コメント一覧 (7件)

  • 日が経てば立つほど欠陥が露呈するシナリオ
    こんなシナリオ今まであったか?

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  • 畑以上の速度で不満を見る
    そりゃ元々の運ゲーに運ゲーと運ゲー掛け合わせて不満が上がらないわけねえよ

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  • まぁ他よりスキポも体力回復もあるからしゃーないだろ
    同等だったらこれしかなくなるし

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  • 心得は使い勝手よくて強いし、選択でHP回復もあったりで
    そのかわり導き自体が微妙っぽいのは意図的なんかな

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  • 目標レースが無いだけでどうしようもない不満は減るような気もする

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