【ウマ娘】セントライトルートに足を踏み入れてしまったトレーナーさん、気づいてしまう。「これどう考えても欠陥でしょ…」

113: 名無しのトレーナー 25/03/21(金) 01:21:24 ID:Na.en.L38
導き失敗でセントライトルート行っちゃったけどこれどうやるのかわかんねぇ難しい導きやな…
お出かけしてやる気ためなきゃいかんのか?

115: 名無しのトレーナー 25/03/21(金) 01:21:57 ID:GO.bo.L44
>>113
やる気上がる心得が無いと絶望

116: 名無しのトレーナー 25/03/21(金) 01:22:09 ID:6K.bo.L23
>>113
慈愛の微笑みないと無理です

117: 名無しのトレーナー 25/03/21(金) 01:22:11 ID:pO.lo.L6
>>113
おやすみでやる気上げる心得とってお出かけと合わせて2回分稼ぐ
あとの一回は気合

119: 名無しのトレーナー 25/03/21(金) 01:22:36 ID:Na.en.L38
>>115
>>116
>>117
あぁ~セイコルートのつもりで集めてて途中でアドリブは無理か
120: 名無しのトレーナー 25/03/21(金) 01:23:23 ID:Rd.zh.L50
アドリブなんてまず無理だぞ
チャートはちゃーんと守らないとな

121: 名無しのトレーナー 25/03/21(金) 01:23:58 ID:6K.bo.L23
アドリブできるのってスピシンルートくらいやろ

123: 名無しのトレーナー 25/03/21(金) 01:24:20 ID:Na.en.L38
あれ?目標レースでもセントライト1ターン消費されるのか?

125: 名無しのトレーナー 25/03/21(金) 01:24:34 ID:oU.p9.L37
はい

126: 名無しのトレーナー 25/03/21(金) 01:25:02 ID:mQ.en.L70
ちなみに超絶好調中のレースに対してのバフはなんもありません

128: 名無しのトレーナー 25/03/21(金) 01:25:36 ID:6K.bo.L23
だから、セントライトルートは育成目標が薄い子で実践する必要があったんですね。

130: 名無しのトレーナー 25/03/21(金) 01:26:02 ID:Na.en.L38
>>128
いや、これどう考えても欠陥でしょ

129: 名無しのトレーナー 25/03/21(金) 01:25:41 ID:Na.en.L38
ゴミすぎでは…?
いや、ワイみたいな途中変更じゃなく最初から専用ビルドしとけば強いんか?

131: 名無しのトレーナー 25/03/21(金) 01:26:07 ID:pO.lo.L6
火力だけは光るものがある
それ以外ゴミだからやらんけど

134: 名無しのトレーナー 25/03/21(金) 01:26:58 ID:IL.my.L12
セントライトルートに限らずなんやけど目標レースが足枷になってるのしんどいんよな
せめてゲージ+3にしてくれんか、シニアラストの救済にはならんが

147: 名無しのトレーナー 25/03/21(金) 01:32:43 ID:Na.en.L38
セントライトルート使用してのチャンミ本育成完了いたしましたわ!!!

…何年前のシナリオだよこの野郎
no title

148: 名無しのトレーナー 25/03/21(金) 01:33:10 ID:HS.en.L54
よりによってイクノさんでやるから……

149: 名無しのトレーナー 25/03/21(金) 01:33:37 ID:Na.en.L38
>>148
ピンクがクソ心得だらけだったから2/2/2で賭けに出た結果

150: 名無しのトレーナー 25/03/21(金) 01:34:02 ID:pO.lo.L6
練習性能は高いから頑張ればUB届くんやないかなセント
試行回数は知らん

151: 名無しのトレーナー 25/03/21(金) 01:34:08 ID:Na.en.L38
ていうかレース出たら超絶好調ターン消費しないとか、もしくはレスボ乗るとかでいいんじゃないスカね

153: 名無しのトレーナー 25/03/21(金) 01:34:41 ID:HS.en.L54
まぁ自分も本育成でめっちゃ下振れてUE台出したことあるから人の事いえんけど

154: 名無しのトレーナー 25/03/21(金) 01:35:02 ID:Rd.zh.L50
まずレースの仕様をどうにかしろサイゲ86すぞ

引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第10638レース

管理人

親愛度キャンペーンの育成で私も心得が2/2で久しぶりにセントライトルート行っちゃいましたけど、目標レースで超絶好調1ターン消費するのは理事長の野菜レベルくらいのエアプ設計だと改めて思いました。

こんなの誰がどうプレイしてもおかしいのわかるでしょ…なんで調整いれないのか理解に苦しむレベル

999: 名無しのトレーナー 2023/12/31(木) 23:59:59.59 ID:uMaLogNet
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コメント

コメント一覧 (13件)

  • まだ3カ月以上もやるシナリオなんだから早めに調整してほしいよな

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  • マジでレースで消費するのおかしいって普通気づくだろ テストプレイ本当にしたかすら怪しい

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  • 最初プレイした時、目標レース2連戦で消えた時は「ナニコレェ・・・?」ってなった記憶

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  • 僅かに存在するやる気を上げる心得を取るのがスタートラインで、それでもなお超絶好調のコントロールには運が必要
    そもそもやる気バリアがかかるのに超絶好調になる為にはやる気を上げなければならないというシナジーの無さが徒労感を増してる。もっと別のトリガーにするとか、伝説の追加イベントの青選択肢でやる気上がるとかしたら使い道があったかもしれない(逆に強くなりすぎるのかもしれんが

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    • ハイセイコーはちゃんと自身の導きとシナジーある効果あるんだし、
      セントライトも高確率でやる気が上がるくらいはあってもいいと思うんよ

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    • 言われてみたらそうだな。
      お疲れ様でやる気確定アップは強すぎると思うけどシナリオリンク効果ならいいんじゃないかなあ
      もしくはそういう心得があってもいいしね

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  • セントライトの導き中はトレ後イベントでセントライト選択するとやる気が上がるようにするべきよ

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  • ほんとこういう所なんだよなサイゲって。
    開発陣はテストプレイ以下略

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  • まず育成シナリオ無しの目標レース有りとかいう歪な状態は何なんだよ
    そのシナリオ上何の目的も無い目標レースで発動に数ターン必要なギミックのターン消費あるのも何なんだよ
    そんでなんで目標レースでゲージ1しか上がんねえんだよ
    URAが無い辺りどうせ想定外のインフレを恐れてギミックの発動ターンを減らす目的でこんな設定にしたんだろうが、こういうギミックの強さをキャラ格差あるところで抑えつける雑な調整は面白くないからやめてほしい

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    • > まず育成シナリオ無しの目標レース有りとかいう歪な状態は何なんだよ
      確かにコレだよなあ、なんでクラマはどっちも無しなのにレジェンドは目標だけアリにしたんだ…

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