【ウマ娘】結局チャンミが一番?マンスリーは何故失敗した? ウマ娘のレースイベントのどこが不評なのかを語る皆さん。

263: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:39:48 ID:XN.du.L29
はよ今のチムレ枠みたいな感じでマンスリー実装しろサイゲ

267: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:41:51 ID:OB.kw.L28
>>263
チムレ枠でマンスリーならまぁまだ…
それでもβよりはちょっと緩和して

268: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:43:57 ID:6x.pz.L6
サイゲ「マンスリーα版出します!」

273: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:45:32 ID:su.us.L12
>>268
バージョン下がってんよ

269: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:44:15 ID:0M.kw.L6
韓国ユーザーの阿鼻叫喚見たいしハングルの勉強すっかな

270: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:44:41 ID:In.pz.L29
今韓国版マンスリーやってるらしいわね
ホンマ可哀想

271: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:45:14 ID:fS.pz.L34
やっぱ対戦に刺激が足りないんじゃないかサイゲ?
上位陣のレース結果を予想して石を賭けるとか出きると良いんじゃないかサイゲ

272: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:45:14 ID:9D.oy.L66
5時に起きて連打するだけの簡単なお仕事

274: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:45:34 ID:6x.pz.L6
北米でもリリースするっけ?
そのときもマンスリー来るぞ(絶望)

277: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:45:45 ID:Ex.mp.L39
なんで不評だったマンスリー韓国もやるんだろうな

278: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:46:14 ID:k7.du.L31
マンスリーの正解は逃げコパやで?
紅焔毎回使えたからポイントマイナスになることほぼなかったわ

279: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:46:25 ID:su.us.L12
マンスリーが不評なんてユーザーが勝手に言ってるだけだから

283: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:46:58 ID:We.vp.L34
>>279
🤔

280: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:46:42 ID:fS.pz.L34
別にド不評だったイベント律儀にやらんでもいいと思うんすが

281: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:46:47 ID:H1.ge.L23
2歩歩いて3歩下がるイベント

282: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:46:56 ID:XN.du.L29
ウマ娘のイベントチャンミもLoHも連打するだけなのは変わらないんじゃ……

290: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:48:49 ID:0M.kw.L6
>>282
リグヒは自分や相手の調子や枠番見てアイテムの取捨選択デキるから
UBとかでもポイント低かったらハリボテだろうなってパフェ温存とかデキるし

284: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:47:00 ID:8L.vp.L6
マンスリー正式実装して欲しいかはともかく新しいイベントが欲しいのはそう

285: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:47:07 ID:0M.kw.L6
マンスリーが不評かは俺が決めることにするよ

286: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:47:13 ID:fS.pz.L34
何で得点にマイナス付けたの?

287: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:47:56 ID:9D.oy.L66
マイナスを減らしてゼリー回数の上限つけるだけで良かったのに

295: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:49:25 ID:k7.du.L31
>>287
一発勝負だと1回の負けがでか過ぎるってユーザーがいってたせいや

288: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:48:08 ID:Ex.mp.L39
ランクマみたいなことしたかったんやろ

289: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:48:17 ID:k7.du.L31
代替案がそれチャンミやめてまでやる必要ある?ってイベントばっかなんよな

291: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:48:58 ID:XN.du.L29
マイナスがないとそれこそLoH以上の虚無イベやんけ

292: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:48:58 ID:2y.vp.L34
LEVEL DOWN…

293: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:49:04 ID:In.pz.L29
LOHも開催減って来たしチャンミのわかりやすさが1番ウケてるわね

294: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:49:20 ID:Ex.mp.L39
でも毎月チャンミは辛いさん

296: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:49:30 ID:gb.us.L16
だからチャンミ1位でトーナメントやれと

297: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:49:38 ID:H1.ge.L23
わかりやすいイベント…
サークル対抗戦とかどうや?

298: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:49:46 ID:2y.vp.L34
古戦場か?

299: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:49:52 ID:fS.pz.L34
ほな次からシナリオG1で同時期にやってるプレイヤーウマ娘がランダムで乱入してくるようにしよう

300: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:49:55 ID:0M.kw.L6
毎月チャンミなんてやるから育成面倒くさがったユーザーがデバフ使うんじゃないのか

301: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:49:58 ID:KL.xo.L12
マンスリーはまぁイベントの考え方自体はそんなに悪くはないと思うんやけどね
月に3人とか育てんのだるいから1頭だけ出すようにするってのも発想としてはわからなくはないし

310: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:51:41 ID:k7.du.L31
>>301
ユーザーの希望をめこんだ結果やね
あんまユーザーの希望反映させずにチャンミやるのが正解に帰結しただけや

302: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:50:24 ID:9D.oy.L66
ポイント減なしでゼリー無限だとゼリーゲーでしか無いし難しい

303: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:50:38 ID:su.us.L12
正直対戦より設定されたラインまで頑張るだけでいいイベントの方が好きなんだよね

304: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:50:58 ID:XN.du.L29
LoHの何がダメって2~3回育成するだけでプラ4行けるからドキドキ感がないところやん
つまりボーダーをもっと上げて到達できるかできないかギリギリくらいに調整すればLoHも楽しくなるぞ

309: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:51:38 ID:Bh.bk.L37
>>304
えるしってるか
2~3回程度の育成でプラ4行けるのは異常者側なんだ

313: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:52:33 ID:k7.du.L31
>>309
その異常者がガチャ回して上位目指さないのが問題なんやろうなって思う

312: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:52:32 ID:0M.kw.L6
>>304
適性無い推し3人とか追込縛りとかやれば楽しめそうな気がするわ
コパファルタルマエ!とかだとワクワクもなく32000行くし

317: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:54:07 ID:OB.kw.L28
>>304
2-3回でプラ4育成完了しない方が大半なんすわ…

305: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:51:09 ID:0M.kw.L6
マンスリーもリグヒも極端な前ゲーなんとかしてくれれば
チャンミは後ろゲーだからバランスとれてるのかもしれないが

306: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:51:10 ID:fS.pz.L34
参加すると後退する可能性があるからストレスでハゲそうになった

307: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:51:12 ID:In.pz.L29
毎週条件変わるし条件発表が当日まで不明って時点でもうダメ

308: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:51:36 ID:2X.kw.L46
逆に戦闘民族的には
毎週チャンミあってくれてもええ

おんクラ開催いつもありがとうございます

311: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:51:57 ID:fS.pz.L34
せめて最強チームみたいにレース事前発表してくれサイゲ

314: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:53:33 ID:XN.du.L29
毎週チャンミとかどう頑張っても完成しないから個人的にはやだ
出すならちゃんと自信持って戦えるキャラを出したい

315: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:53:52 ID:gb.us.L16
ウマ娘がカートにのって競争するイベントどう?

316: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:54:00 ID:KL.xo.L12
あんまり強い言葉を使うと前回初めてプラ4行けたワイが悲しむぞそれでいいのか

321: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:54:42 ID:su.us.L12
対戦自体に操作性とゲーム性があったらいいんだけど
ウマ娘はそうじゃないから一発妊娠勝負以外はポチポチゲーにしかならない

322: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:54:47 ID:9D.oy.L66
異常者くらいじゃ96届かないしなぁ
96目指してる人の配信見てると時計0で石割りコンテ連打とかしてるしもうキ●ガイ

324: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:55:11 ID:xd.mp.L73
有償石割って育成してる人たち

325: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:55:23 ID:Ex.mp.L39
ただでさえこのシナリオの育成苦行を超えた苦行なんだから

326: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:55:48 ID:0M.kw.L6
石割ってTP回復やコンテしてる人は部員にもいそう

328: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:55:52 ID:fS.pz.L34
修行僧なのか?

329: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:56:08 ID:XN.du.L29
時計0で石割るのは96目指してなくてもチャンミガチでやってたらわりと普通では
今は時計交換できるようになったからあれだけど

332: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:58:18 ID:In.pz.L29
96は確かにキツかった
ウマネストが無ければ無理だったかもしれない

334: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:58:25 ID:k7.du.L31
2,3育成で30000乗れる奴が頑張って育成して目指せるとこって恐らく300-500位なんよな
LOHの価値って96の次プラチナ4のせいで課金層が手を抜いてるねん

340: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 15:00:34 ID:0M.kw.L6
>>334
いちおうサイゲ的には推し出して遊ぶ息抜きのつもりだったんやろうな
ユーザーが虚無虚無言ったからブラチラヒーローズ称号増えたけど

337: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 14:59:36 ID:8L.vp.L6
全員プラ4いけるかは置いといてそれなりにやり込んでるやつはプラ4も32000も目標にするにはしょぼいんよな

342: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 15:00:44 ID:su.us.L12
でもここでプラチナ報告してもスルーされるけど300位以内ならいっぱい安価つくで
賢釈迦引く並みの効果や
プラチナ狙うよりやりがいあるやろ?

343: 名無しのトレーナー 25/06/18(水) 15:00:45 ID:9D.oy.L66
ちょっとむずかし目のラインにいい報酬置くと騒ぎ出す層もいるし難しい

引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第11067レース

管理人

リグヒもマンスリーもちょっと手を加えるだけでだいぶ印象が変わるような気もするんですけどね。

リグヒは96傑がイベントの目玉なはずのに今じゃメインステージが他のイベントに重なってたりと空気気味になっているのが本質を見失ってる感ある。

999: 名無しのトレーナー 2023/12/31(木) 23:59:59.59 ID:uMaLogNet
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コメント

コメント一覧 (16件)

    • 何だかんだ誰かと張り合うのが目的もシンプルで楽しいからね
      1人で黙々とやるのもいいんだけどウマの場合、対人以外の要素がね…ライブと育成あんまり関係ないし

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      なんで~!? 0
  • そういえば最近メインステージ見てないな…
    キャラも脚質も展開も偏ってるイメージあるんだよね

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  • イベントにテコ入れするならまず育成の苦行要素減らせばとしか言いようがないのがね
    デバフ禁止にしてもウマ娘星人以外3エースは難しいシナリオ作ってるの自分たちだろ

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  • LOHも誰もやってないしなあ
    適当に育成してプラ4とるだけ
    配信者でも一部がやってるのを見てるだけだしな

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  • 本来LoHみたいなのは配信で盛り上がったりするようなものにするのが理想だろうから管理人のコメントよくわかるな

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    • みんな同じウマ娘、みんな同じ脚質、みんな同じステータス、みんな同じスキル構成……

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  • 自分がウマ娘を始める前にやってたイベントだから興味はある
    虹の欠片かガチャチケが貰えるイベントなら、やってみたかった

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  • 始まる前から明確に前脚質有利でキャラ性能にも格差があるウマ娘でランクマやったらそりゃそうなる(ダート全員リッキーとか)って結果だった
    自分で操作して関与できるゲームでもないしな

    このゲーム作ってる人たちは自分たちが用意したものが動いた結果どんな環境になっているのか理解していないまま運営しているんだなってのが改めて確認できたイベントだった

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  • マンスリーは報酬取るだけなら楽なイベントだったのにな
    なんか不評でえぇ…?ってなったの覚えてる

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