【ウマ娘】伝説シナリオに慣れ過ぎてしまったトレーナーさん、新シナリオで恐れていた現象が起きてしまう…。
358: 名無しのトレーナー 25/06/27(金) 18:32:35 ID:FL.gl.L66
島トレ友情1人→1人→1人だったから送っていった結果
チケット溢れるターンで0人とかいう詰みパターン
チケット溢れるターンで0人とかいう詰みパターン
363: 名無しのトレーナー 25/06/27(金) 18:34:26 ID:kD.ti.L25
ハイセイコーさん、無人島に出張できませんか?
365: 名無しのトレーナー 25/06/27(金) 18:34:59 ID:tS.i5.L29
>>363
光らないのウンコだよね
光らないのウンコだよね
367: 名無しのトレーナー 25/06/27(金) 18:35:45 ID:kD.ti.L25
>>365
得意率上げたのに光ってないのマジ腹立つわ
得意率上げたのに光ってないのマジ腹立つわ
368: 名無しのトレーナー 25/06/27(金) 18:36:03 ID:Ro.ti.L30
ハイセイコーの練習に慣れると光ってもたいして練習強くねーなーって思っちゃう
374: 名無しのトレーナー 25/06/27(金) 18:36:51 ID:Kf.i5.L3
得意率上げてる割には全然光ってくれないな
377: 名無しのトレーナー 25/06/27(金) 18:36:58 ID:Ro.ti.L30
そら得意率20~50なんてほぼ微差でしかないって言われてたし
382: 名無しのトレーナー 25/06/27(金) 18:38:27 ID:tS.i5.L29
正直ステのインフレ抑えてスキルで差をつけるようにしましたって言われても
Legendsの進化スキルのが強いように見えるのはワイだけか?
Legendsの進化スキルのが強いように見えるのはワイだけか?
383: 名無しのトレーナー 25/06/27(金) 18:38:39 ID:ik.cb.L118
実際そうだと思う
384: 名無しのトレーナー 25/06/27(金) 18:38:54 ID:Sv.jq.L28
わからんな
序盤で島トレブッパして後はスピパワスタ(or根)トレに回したほうがいいのか
序盤で島トレブッパして後はスピパワスタ(or根)トレに回したほうがいいのか
390: 名無しのトレーナー 25/06/27(金) 18:40:05 ID:QA.jq.L27
ケチらずに都留岐さん式に編成しとくだけで得意率上げてくれよ…
400: 名無しのトレーナー 25/06/27(金) 18:43:19 ID:FL.gl.L66
安定度はめちゃ高いな
同じようなのばっかり出来る
同じようなのばっかり出来る
401: 名無しのトレーナー 25/06/27(金) 18:43:25 ID:38.0p.L22
いまいちタッカーさんが必要なのか判断がつかない
施設減る分サポカ増えるわけだしなぁ、回復量も3段以外は低めだし
施設減る分サポカ増えるわけだしなぁ、回復量も3段以外は低めだし
410: 名無しのトレーナー 25/06/27(金) 18:44:16 ID:Kf.i5.L3
416: 名無しのトレーナー 25/06/27(金) 18:46:18 ID:Ro.ti.L30
伝説の感覚のままで友情練習に拘ってるやつそれなりに居そうやな
418: 名無しのトレーナー 25/06/27(金) 18:46:36 ID:Sv.jq.L28
ハイセイコー…お前が恋しいよ
421: 名無しのトレーナー 25/06/27(金) 18:46:59 ID:tS.i5.L29
島トレの踏むタイミングに困る
ふつうに良い島トレ来ずにそのまま溢れかねないことザラにあるし
ふつうに良い島トレ来ずにそのまま溢れかねないことザラにあるし
426: 名無しのトレーナー 25/06/27(金) 18:47:40 ID:FL.gl.L66
確かにハイセイコールートの名残で
友情+1人くらいじゃカストレーニングに感じてしまう
友情+1人くらいじゃカストレーニングに感じてしまう
431: 名無しのトレーナー 25/06/27(金) 18:48:00 ID:Ro.ti.L30
>>426
ほんとそれ
ほんとそれ
442: 名無しのトレーナー 25/06/27(金) 18:50:11 ID:Ro.ti.L30
445: 名無しのトレーナー 25/06/27(金) 18:50:46 ID:Sv.jq.L28
シオン可愛いのぉ
さすがワイのお嫁さんっすね
さすがワイのお嫁さんっすね
450: 名無しのトレーナー 25/06/27(金) 18:52:33 ID:9l.i5.L88
なんか畑シナリオに近い感じあるんやが気の所為?
466: 名無しのトレーナー 25/06/27(金) 18:54:06 ID:tS.i5.L29
>>450
友情来ないとしんどいってのは割と感じる
友情来ないとしんどいってのは割と感じる
477: 名無しのトレーナー 25/06/27(金) 18:56:25 ID:Ro.ti.L30
>>466
畑は友情じゃないとキツいけど今回非友情でも強い練習なら踏めるし
畑みたいに踏んだ練習によってptとかもないから一番強い練習踏める
畑は友情じゃないとキツいけど今回非友情でも強い練習なら踏めるし
畑みたいに踏んだ練習によってptとかもないから一番強い練習踏める
453: 名無しのトレーナー 25/06/27(金) 18:52:51 ID:Ro.ti.L30
畑要素ある?
455: 名無しのトレーナー 25/06/27(金) 18:53:08 ID:Qn.m8.L19
畑要素はほぼ無いやろ
462: 名無しのトレーナー 25/06/27(金) 18:53:45 ID:n9.jq.L102
友情がないと終わりな所は畑リスペクト
引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第11118レース
光ってない事に物足りなさを感じてしまう…
私は畑というより島トレの使いかたでラーク味感じるかなあ
コメント
コメント一覧 (6件)
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・育成ルートが3分岐で、しかも実用的なのはハイセイコーのみ
・心得ガチャのせいで育成の安定感が0
・下がったやる気のリカバー方法が少数
・友人を踏む・お出かけするタイミングすらルート固定の為制限される
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伝説シナリオがクソすぎた要素が無人島では一切ないから育成の安定度はかなり高い
ただまあシステム上仕方ないのが、合宿やURAで光らないと下ぶれるので
その辺は従来通りの得意率ゲーではある
唯一の欠点はシナリオ進化スキルが全距離対応じゃないこと -
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