【ウマ娘】新シナリオになっても全く変更がない目標レースによる格差、いい加減どうにかならないの?

230: 名無しのトレーナー 25/06/28(土) 10:28:41 ID:Jo.oj.L29
目標レース格差割とマジめにどうにかなんないかこれ

232: 名無しのトレーナー 25/06/28(土) 10:29:27 ID:jV.gl.L63
>>230
ここ執拗に直さないのなんなんだろうな
ちょっと目標レースのボーナス周り調整すればだいぶマシになるのに

236: 名無しのトレーナー 25/06/28(土) 10:30:38 ID:vJ.2i.L23
>>230
>>232
まだ始めてないけど、そこは結局変わってないのか

234: 名無しのトレーナー 25/06/28(土) 10:30:14 ID:Lk.gc.L34
>>230
チャンミでシニア5戦以上の子ばっかり育成してたからシニア予定スカスカな子育てると感動したわ

237: 名無しのトレーナー 25/06/28(土) 10:31:22 ID:jV.gl.L63
変わって無いねえ
切れ者格差もそうだけど根本的なところに手入れないで上辺で誤魔化してるのはかなりマイナスRKSTポイント

238: 名無しのトレーナー 25/06/28(土) 10:31:33 ID:An.oj.L31
レスボってあれば嬉しいけどレスボ基準で選ぶことはないって程度のもんだし

240: 名無しのトレーナー 25/06/28(土) 10:32:11 ID:67.j2.L10
なにっ

241: 名無しのトレーナー 25/06/28(土) 10:32:13 ID:jQ.6g.L19
意見BOXに送りまくれ

242: 名無しのトレーナー 25/06/28(土) 10:32:39 ID:An.oj.L31
流石に今年のアニバでたぶん調整入るんじゃないの目標レースは
目標ターンにも練習できるとかそんな感じで

243: 名無しのトレーナー 25/06/28(土) 10:32:42 ID:F7.se.L38
デビュー戦もシニアレースももらえるステたいして変わらんのは意味わからんね
さすがにシニアはもうちょっともらえりゃいいのにとくにスキポ

244: 名無しのトレーナー 25/06/28(土) 10:33:20 ID:zT.gl.L24
目標ターンはレースに出るけどそれはそれとしてトレーニングをする

245: 名無しのトレーナー 25/06/28(土) 10:33:24 ID:jV.gl.L63
練習レベに比例して増やせばええねん

254: 名無しのトレーナー 25/06/28(土) 10:35:51 ID:An.oj.L31
目標レースの獲得ステとスキルptの増加だと結局その内また練習の方が強くなった時に修正しなきゃいけないし
レースターンに練習できるようにする方が今後の手間なくなる

269: 名無しのトレーナー 25/06/28(土) 10:38:13 ID:An.oj.L31
伝説と違って今回言うほど普段の練習とレースで貰えるスキルpt変わらないよね
ただのタッグ友情だと+40~50くらいが多いし

それより夏合宿のレースが致命的すぎる

273: 名無しのトレーナー 25/06/28(土) 10:39:29 ID:PV.2i.L5
やっぱ目標レースはないほうがいいわ

275: 名無しのトレーナー 25/06/28(土) 10:39:47 ID:LA.gl.L53
やるか!目標レース無し

278: 名無しのトレーナー 25/06/28(土) 10:40:06 ID:TJ.oj.L21
レースに出ることが最大の弱点なのは変わらんのか
そこでこのメイクラがおすすめです!

279: 名無しのトレーナー 25/06/28(土) 10:40:11 ID:67.j2.L10
メイクラ最高~

283: 名無しのトレーナー 25/06/28(土) 10:40:38 ID:cn.ip.L26
シナリオ読ませる役割はURAに任せて後発シナリオはもう目標無しでエエやんと思ってきたわ
その代わりURAはTP消費無しにして

288: 名無しのトレーナー 25/06/28(土) 10:41:50 ID:GD.gc.L16
>>283
ファン活こわれる

引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第11121レース

管理人

仕様上、シニアに開催される目標レースのデメリットが大きすぎるのが問題なだけなのである程度緩和すれば大きな声も上がらなくなると思うんですけどね。

999: 名無しのトレーナー 2023/12/31(木) 23:59:59.59 ID:uMaLogNet
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コメント

コメント一覧 (5件)

  • スピ5ができる限りは本命の大半が島スピードだから合宿レースがない限りは大した格差はない
    むしろスピ5だと弱いターンはレース出ることも多い
    その点だけはスピ5の評価点だと思ってる

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    • 確かにスピ5だと目標レースあんまり気にならないね、合宿中の目標だけはアカンけど

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  • ギミックにハンデ背負わないだけまだ許せる
    レジェンズのクラシック前半はお出かけ切った上で友情来るかどうかの運ゲーだったからな

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  • レースボーナスのギミック自体が古すぎて
    今の育成システムの数値についていけてない感ある
    レスボにファン数(万単位で1)をかけた数値くらいは貰えるようにしないとアカン

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  • 個人シナリオのギミックもなあ
    数パーセントの失敗率を背負わされて見返りは低いとか
    レジェンズはその辺りは快適だった

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